❶ 影視畫面造型的構成因素有哪些
光鏡頭、構圖、景別、光線、攝影機的運動以及色彩的運用等內容。
在電影中畫面構圖相當於就是形成了一個獨立空間,當然畫面就要要求有形象感,風格性,美感,視覺重點,不像普通畫面,在這個特殊的空間里,同樣也是一個存在的時空。那麼這個空間的的畫面就要有線條,色調,形態,光影,質感,透視,視點,並且要有邏輯和美感加以構圖形成我們看到的空間。
(1)電影的畫面是包括哪些擴展閱讀:
注意事項:
追求時尚元素角色的設計不能一成不變,需要跟隨時代的發展甚至是超前於當下流行進行設計。角色的外形、服飾、性格特點等,都應根據當下觀眾的審美需求進行針對性的設計,才能達到吸引眼球的目的。
發揚民族特徵不同地域的風土人情造就不同風格的動畫角色,濃厚的民族風是凸顯角色整體特徵的重要元素。
凸顯製作手段不同的製作手段造就不同的角色效果,傳統二維動畫一般是通過手工逐幀繪制,角色多用線條勾勒、色塊填充,因此,設計時盡量造型簡潔、線條明朗、色彩鮮明、易於繪制。
❷ 電影鏡頭和畫面的區別是什麼
電影鏡頭和畫面的區別是釋義不同,畫幅不同。
一、釋義不同
1、電影鏡頭:電影鏡頭是由一系列玻璃或透明物質所組成。其任務在於把各種射向鏡頭的光線,聚集於焦點平面,使得影片感光。
2、電影畫面:電影畫面是指不間斷地通過攝影機拍攝下來的靜止或運動的對象,能表達一定涵義,並能與上下鏡頭畫面進行組接的有可視影像的一段膠片片段。
二、畫幅不同
1、電影鏡頭:鏡頭的畫幅為橫式長方形。寬、長比例,普通銀幕影片為 1:1.375,寬銀幕影片為1:2.35,70毫米影片為 1:2.2;個別鏡頭採用遮擋等特殊方法拍攝,可以獲得圓、三角、豎式以及多畫面等特殊畫幅。
2、電影畫面:一個畫面可以幾分鍾,也可以幾秒鍾,甚至可以不到一秒鍾只有幾個畫幅。比如閃電、炮擊,三五幀畫幅即可構成一個畫面。膠片上畫面的比例,也就是銀幕的比例,是3× 4(18×24),通常稱之為「黃金切割率」。
(2)電影的畫面是包括哪些擴展閱讀
電影鏡頭的運動方式:
1、搖──中心位置不變,向縱橫各方向搖攝;
2、推、拉──利用移動車或攝影師走動向攝影對象推進或拉遠地拍攝;
3、伸、縮──利用變焦距鏡頭的調整,攝取由遠到近或由近到遠的畫面。拍攝的結果在透視方面與推、拉鏡頭不同;
4、移──不固定跟隨某一對象,縱橫移動著拍攝;
5、跟──跟隨一個或數個運動著的對象拍攝;
6、升、降──在升降機上,在升高或降低的運動中拍攝。
❸ 影視作品的畫面元素有哪些
鏡頭、景別、光線、色彩、角度、連貫、運動、構圖、視覺元素。
望採納
❹ 電影畫面有哪些構成因素
你好,這個問題回答的話,應該都可以寫論文了太廣泛了吧!我可以稍微簡短回答你嗎?
在電影中畫面構圖相當於就是形成了一個獨立空間,當然畫面就要要求有形象感,風格性,美感,視覺重點,不像普通畫面,在這個特殊的空間里,同樣也是一個存在的時空。那麼這個空間的的畫面就要有線條,色調,形態,光影,質感,透視,視點,並且要有邏輯和美感加以構圖形成我們看到的空間。一個構圖成功的鏡頭不但要考慮畫面表面發生的狀態,同時也要考慮到畫面之外的眼神因素。就好比你看到看到一張驚恐萬分的臉,你勢必會聯繫到他為什麼會驚恐。
同時問一句你學習電影的嗎?
❺ 影視畫面是如何表現構成主要對象
淡入:又稱漸顯。指下一段戲的第一個鏡頭光度由零度逐漸增至正常的強度,有如舞台的"幕啟"。
淡出:又稱漸隱。指上一段戲的最後一個鏡頭由正常的光度,逐漸變暗到零度,有如舞台的"幕落"。
化:又稱 "溶",是指前一個畫面剛剛消失,第二個畫面又同時涌現,二者是在"溶"的狀態下,完成畫面內容的更替。其用途:
①用於時間轉換;
②表現夢幻、想像、回憶;
③表景物變幻莫測,令人目不暇接;
④自然承接轉場,敘述順暢、光滑。化的過程通常有三秒鍾左右。
疊:又稱"疊印",是指前後畫面各自並不消失,都有部分"留存"在銀幕或熒屏上。它是通過分割畫面,表現人物的聯系、推動情節的發展等。由於劃:又稱"劃入劃出"。它不同於化、疊,而是以線條或用幾何圖形,如圓、菱、簾、三角、多角等形狀或方式,改變畫面內容的一種技巧。如用"圓"的方式又稱"圈入圈出";"簾"又稱"簾入簾出",即像卷簾子一樣,使鏡頭內容發生變化。
入畫:指角色進入拍攝機器的取景畫幅中,可以經由上、下、左、右等多個方向。
出畫:指角色原在鏡頭中,由上、下、左、右離開拍攝畫面。
❻ 急,請問影視畫面的分類具體有哪些
這是我找到的,希望對你有幫助。
電視攝像畫面景別的分類及各自的作用?
景別是影視作品的重要手段,我國影視畫面的景別大致劃分以下五種:
⑴遠景畫面
遠景具有廣闊的視野,常用來展示事件發生的時間、環境 、規模和氣氛。比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰爭場面等等。遠景畫面重在渲染氣氛,抒發情感。在繪畫藝術中講究「遠取其勢,近取其神」,這一點和繪畫是相通的。遠景畫面的處理,一般重在「取勢」,不細琢細節。在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,有時人物處於點狀,故不能用於直接刻畫人物。但卻可以表現人物的情緒,因為影視畫面是通過畫面組接表情達意的,通過承上啟下的組接可以含蓄地表達人物的內心情緒。如影片《一個人的遭遇》當主人公索克洛夫從集中營中逃出後,拚命奔跑,最後躺在麥田地里,這時出現一個近拉遠的鏡頭畫面,含蓄地表現了主人公獲得自由的內心喜悅。
遠景除了表現規模、氣氛、氣勢之外,還可以表現一定的意境。遠景畫面,包容的景物多,時間要長些。一般不少於10秒。
由於電視畫面畫幅較小,有人主張不用或少用遠景。少用是對的,但不能不用。
⑵全景畫面
全景用來表現場景的全貌或人物的全身動作,在電視劇中用於表現人物之間、人與環境之間的關系。全景畫面,主要表現人物全身,活動范圍較大,體型、衣著打扮、身份交代的比較清楚,環境、道具看的明白,通常在拍內景時,作為攝像的總角度的景別。在電視劇、電視專題、電視新聞中全景鏡頭不可缺少,大多數節目的開端、結尾部分都用全景或遠景。遠景、全景又稱交代鏡頭。
⑶中景畫面
畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面成為中景畫面。
但一般不正好卡在膝蓋部位,因為卡在關節部位是攝像構圖中所忌諱的。比如脖子、腰關節、腿關節、腳關節等。中景和全景相比,包容景物的范圍有所縮小,環境處於次要地位,重點在於表現人物的上身動作。中景畫面為敘事性的景別。因此中景在影視作品中占的比重較大。處理中景畫面要注意避免直線條式的死板構圖、拍攝角度、演員調度,姿勢要講究,避免構圖單一死板。人物中景要注意掌握分寸,不能卡在腿關節部位,但沒有死框框,可根據內容、構圖靈活掌握。
⑷近景畫面
拍到人物胸部以上,或物體的局部成為近景。近景的屏幕形象是近距離觀察人物的體現,所以近景能清楚地看清人物細微動作。也是人物之間進行感情交流的景別。近景著重表現人物的面部表情,傳達人物的內心世界。是刻畫人物性格最有力的景別。電視節目中節目主持人與觀眾進行情緒交流也多用近景。這種景別適應於電視屏幕小的特點,在電視攝像中用得較多,因此有人說電視是近景和特寫的藝術。近景產生的接近感,往往給觀眾以較深刻的印象。
由於近景人物面部看的十分清楚,人物面部缺陷在近景中得到突出表現,在造型上要求細致,無論是化裝、服裝、道具都要十分逼真和生活化,不能看出破綻。
近景中的環境退於次要地位,畫面構圖應盡量簡煉,避免雜亂的背景奪視線,因此常用長焦鏡頭拍攝,利用景深小的特點虛化背景。人物近景畫面用人物局部背影或道具做前景可增加畫面的深度、層次和線條結構。近景人物一般只有一人做畫面主體,其他人物往往做為陪體或前景處理。「結婚照」式的雙主體畫面,在電視劇、電影中是很少見的。
⑸特寫
畫面的下邊框在成人肩部以上的頭像,或其他被攝對象的局部稱為特寫鏡頭。特寫鏡頭被攝對象充滿畫面,比近景更加接近觀眾。背景處於次要地位,甚至消失,特寫鏡頭能細微地表現人物畫部表情。它具有生活中不常見的特殊的視覺感受。主要用來描繪人物的內心活動。演員通過面部把內心活動傳給觀眾,特寫鏡頭無論是人物或其他對象均能給觀眾以強烈的印象。在故事片、電視劇中,道具的特寫往往蘊含著重要的戲劇因素。在一個蒙太奇段落和句子中,有強調加重的含義。比如拍老師講課的中景,講桌上的一杯水,如拍個特寫,就意味著可能不是普通的水。
正因為特寫鏡頭具有強烈的視覺感受,因此特寫鏡頭不能濫用。要用的恰到好處,用得精,才能起到畫龍點睛的作用。濫用會使人厭煩,反而會削弱它的表現力。尤其是臉部大特寫(只含五官)應該慎用。電視新聞攝像沒有刻畫人物的任務,一般不用人物的大特寫。在電視新聞中有的攝像經常從臉部特寫拉出,或者是從一枚獎章、一朵鮮花、一盞燈具拉出,用得精可起強調作用,用的太多也會導致觀眾的視覺錯亂。如果形成一個「套子」就更不高明了。