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運動模糊的鏡頭電影有哪些

發布時間:2023-02-28 04:16:38

① 蒙太奇手法電影舉例有哪些

《公民凱恩》(Citizen Kane)中一樣,有多個正在印刷的報紙鏡頭(紙張在滾筒之間移動的多個分層鏡頭,從印刷機末端脫落的紙張,一名新聞工作者正在看報紙)和放大到屏幕的標題告訴任何需要告訴。

在典型的鐵路蒙太奇中,鏡頭包括引擎沖向攝像機,巨大的引擎輪在屏幕上移動,以及隨著目的地標志填滿屏幕而駛過攝像機的長火車。

蒙太奇相對於長鏡頭電影表達方法,它通過將一系列不同地點、不同距離、角度不同、不同方法拍攝的多個攝影下來的短鏡頭組合使用來編輯成一部有情節的電影。

憑借蒙太奇的作用,電影享有了時空上的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的「第三種動作」,從而影響影片的節奏和敘事方式。蒙太奇除了在電影中,還在視覺藝術等衍生領域被廣為運用。

發展

1895年剛剛誕生的電影(如《火車進站》),完全沒有剪輯。因此遭到質疑:為什麼花錢去看日常生活可以看到的畫面。於是埃德溫·波特便藉此創造了電影剪輯。戴維·沃克·格里菲思為電影藝術建立了完整體系。

但把這一體系變成真正理論的是蘇聯的謝爾蓋·愛森斯坦。他提出蒙太奇理論,主張以一連串分割鏡頭的重組方式,來創造新的意義,例如艾森斯坦在《波坦金戰艦》里,將一頭石獅子與群眾暴動重復交叉剪輯在一起,製造出無產階級起義的暗示性意義。此外,除了以上所說的影像蒙太奇之外,還有「音響蒙太奇」。

蒙太奇的另一位重要理論家是庫里肖夫,為了弄清蒙太奇的並列效應,做了著名的鏡頭剪接實驗(庫里肖夫實驗),他發現了「庫里肖夫效應」與「創造性地理」。

從1930年代到50年代,蒙太奇鏡頭常常結合大量的短鏡頭和特殊的光學效果(褪色、溶解、分割屏幕、雙曝光和三曝光)舞蹈和音樂。

② 蒙太奇手法電影舉例有哪些

蒙太奇手法電影舉例有:《記憶碎片》、《戰艦波將金號》、《美國往事》、《紅辣椒》、《霸王別姬》。

《記憶碎片》入手分析諾蘭電影的敘事脈絡,並以《記憶碎片》展開對電影剪輯的探討。從1925年《戰艦波將金號》「敖德薩階梯」出發回顧近百年電影史的電影人利用光影帶來的奇思妙想。

體會瑟吉歐·萊昂在《美國往事》中如何用顛倒蒙太奇用4小時講述「面條」50年的時光;今敏如何在《紅辣椒》中利用交叉蒙太奇轉化時空;陳凱歌在《霸王別姬》中如何用聲音蒙太奇展現內心世界。

從盧米埃爾兄弟發明電影以來,導演一直嘗試利用景深鏡頭和場面調度連續拍攝的長鏡頭攝制影片。這樣拍攝的影片雖然可以保持劇情空間的完整性和真正的時間流程,但是也將電影局限於某一時間、某一場景。

隨著無數電影人的探索,蒙太奇這一電影手法出現了。蒙太奇一詞為法語,本意為建築中所用的腳手架。1920年代的蘇聯電影製作者發現的「蒙太奇」理論是:把兩個鏡頭剪輯到一起可以產生出第三種含義。

這兩個鏡頭剪輯在一起產生出的第三種含義,無論從效果和從情緒感染力來說,都遠遠勝過原來那兩個鏡頭簡單疊加。從此電影的意義不在局限於一個鏡頭本身,而是鏡頭與鏡頭之間的沖撞。

蒙太奇原指影像與影像之間的關系而言,有聲影片和彩色影片出現之後,在影像與聲音(人聲、音響、音樂),聲音與聲音,彩色與彩色,光影與光影之間,蒙太奇的運用又有了更加廣闊的天地。蒙太奇的名目眾多,迄今尚無明確的文法規范和分類,但電影界一般傾向分為敘事的、抒情的和理性的(包括象徵的、對比的和隱喻的)三類。

③ 蒙太奇手法電影舉例有哪些

如下:

1、《美國往事》中運用平行蒙太奇。如影片面條前去營救胖子莫爾,轟鳴著的老式電梯與打手面部特寫之間的交叉剪輯,以及以下一系列的鏡頭之間構成了一個將情緒逐步推向緊張化,營造了扣人心弦的聲效與畫面的過程。

發出巨大聲響的電梯緩慢移動/打手警惕注視的眼睛/電梯漸漸接近目的打手所在的樓層/打舉起手槍作勢待發/電梯停住,轟鳴聲消失,打手靠近門口,槍聲響起,打手倒地。

這一組平行式蒙太奇,將具有內在聯系的幾組鏡頭有機契合在一起,為觀眾造就懸念和緊張的情緒,牢牢抓住觀眾的欣賞心理和審美需求。

2、《教父》洗禮段落,這是電影史的傑作。交叉蒙太奇、平行蒙太奇並存,邁克爾在教堂為自己的兒子作洗禮的同時和自己對仇人復仇的過程在同一時間發生,剪輯到一起。血腥和神聖,生命的結束與誕生,不得不說這簡直就是神來之筆。

蒙太奇的功能主要有:

通過鏡頭、場面、段落的分切與組接,對素材進行選擇和取捨,以使表現內容主次分明,達到高度的概括和集中。

引導觀眾的注意力,激發觀眾的聯想。每個鏡頭雖然只表現一定的內容,但組接一定順序的鏡頭,能夠規范和引導觀眾的情緒和心理,啟迪觀眾思考。

創造獨特的影視時間和空間。每個鏡頭都是對現實時空的記錄,經過剪輯,實現對時空的再造,形成獨特的影視時空。

④ 電影《雙子殺手》是怎麼讓51歲的威爾·史密斯通過CG技術年輕到23歲的

影片藉助動態捕捉技術,根據威爾·史密斯的表演,來創造一個年輕版的他,這不是簡單的面部置換,而是完全用視覺創造的。這是第一次用CG技術為整部電影創造出一個真正的人類而非虛擬角色。

不走捷徑的「數字化真人」

由於本片中需亮相同一角色的兩個時期,《雙子殺手》的另一亮點便在於「數字化真人」的打磨。

「將《雙子殺手》拍成電影這件事,我已經醞釀了20年的時間,但囿於技術原因,我一直沒有開工。」 技術上的完美主義讓李安寧可將這部心儀已久的作品擱置數十年,也不願將抱憾的作品輕易與觀眾見面。而如今,當時機成熟,李安自然亟不可待。

(4)運動模糊的鏡頭電影有哪些擴展閱讀:

第一年技術准備,第二年拍攝與技術研究並行,第三年又用了近一年製作,《雙子殺手》經歷了長達三年的製作周期。

李安表示,在准備的過程中,團隊做了很多測試,威爾·史密斯也參與到了該環節,一起研究要如何做逐層的表演捕捉(具體可詳見鈦媒體此前對該技術介紹的相關報道),然後梳理出一套方法論來運用於拍攝,這是很珍貴的。

「除了3D攝像機,3個房間的500位技術人員和藝術家(我都不知道他們在做什麼),一起在紐西蘭逐步將年輕版的史密斯呈現出來,他們是創造了奇跡的人。」 提起數字化真人的製作,李安笑答。

為了去演好二十多歲的數字化真人,史密斯在采訪時思忖片刻、做了個形象的比喻:「我覺得要把自己的天真演繹出來,是很不容易的。就是當你已經知道一些東西,卻要當做自己從未染指過。比如性經驗——有過和未曾有過,走路的姿勢都會不一樣!」(笑)

180年前,當攝影技術發明的時候,許多畫家開始擔憂失業,但隨後便催生了魔幻現實主義、後印象流派,順勢者在寫實主義之外開辟出了一片藝術新天地;當電影甚至電視普及時,話劇演員的轉型也經歷了神情與動作的誇張、台詞的字正腔圓到一定程度的收斂式表演的過程。

因而,如今的「數字化真人」和120幀、3D技術下的演員表演,要經受的嚴峻考驗也如是,只要逾越這一道天塹,或許便會創造新的電影奇跡。

⑤ 跑酷的電影有哪些

跑酷的話當然是要《暴力街區》啦,現在出了2部了,非常暴力,很好看,主角逃跑的時候就是跑酷的方式的。

這些都是跑酷類的電影。
跑酷電影
有跑酷鏡頭的電影: 《百貨戰警》 《拳霸1盜佛線》 怪人二十面相-K20》 《波斯王子-時之沙》 《十月圍城》 《男兒本色》 《導火線》 《忍者刺客》《青春暴力史》 《企業戰士1/2》 《皇家賭場》 《 大破量子危機》 《美國派6》 圍繞著跑酷主題,含有大量跑酷鏡頭的電影: 《暴力街區》 《暴力街區2終極》 《玩酷青春》 《parkour軍團》 《精舞門2》
PS:上述資料來源於網路!

⑥ 蒙太奇電影的表現手法是什麼

1、蒙太奇電影的表現手法——初學者可以使用傳統的O.L.方法輕輕切換鏡頭


O和L(重疊攝影),就像淡入淡出一樣,是一種非常常見的過渡效果。它們代表時間的流逝和空間的移動,也可以用來表達感情。類似的過渡方法有擦拭法和消散法。


2、蒙太奇電影的表現手法——使用庇護所連接不同的場景!改變窗口


在蒙太奇電影技術中,窗口切換是指當主體面前有一個掩模時,通過掩模來編輯後續鏡頭的過程。


一般來說,有兩種類型的遮蔽物:不可移動的遮蔽物(牆壁或其他大型物體)和可移動的物體,如行人。


兩者都可以直接連接,但是使用庇護所連接更自然。


3、蒙太奇電影的表現手法——使用模糊的圖片連接不同的場景


Aggregation和non-aggregation是指模糊圖像逐漸合成為清晰圖像,或者是清晰圖像逐漸轉化為模糊圖像。


因為這是一個非常抽象的圖像,用它來連接兩個不同的鏡頭是很自然的。


但是,需要注意的是,如果前像和後像在顏色和圖象上沒有什麼共同之處,那麼蒙太奇膠片最終會很不協調。


例如,從紅燈到警車信號,或者從一個人的臉到另一個人的臉,一個模糊的圖像應該與一個特定的場景相聯系,並且只有在舞台或主題在顏色和形式上有共同之處時才應該使用。


4、蒙太奇電影的表現手法——連接鏡頭的運動模糊效果


快速移動拍攝指的是用快速移動的相機來回拍攝(或上下拍攝)。


當你使用這種方法,一個模糊的效果顯示,連接不同的鏡頭。


請注意,背景也應該有很大的變化,從場景到場景。


這種蒙太奇電影的表現手法給人的印象是重視空間運動,應該注意使用非常短和快速的鏡頭。如果使用長鏡頭,則很難將其用作場景轉換的連接鏡頭。後續將會有更多關於影視後期中各個分類的設計技巧與資訊,可以點擊本站的其他文章進行學習。

⑦ 運動鏡頭有哪些

如果不讓鏡頭動起來,你憑什麼讓觀眾不去買小說或看舞台劇,而掏錢去一個保持呆板姿勢近2小時,還帶廣告的電影院呢?「不懂得電影鏡頭的運動,可以說你就不會看電影,不會寫劇本,不會做電影,不懂電影。」——周傳基一般的電視劇製作上,就不會花很多精力去設計一些運動畫面,往往只是通過反復地切鏡頭和重復著使用一些簡單動作以避免視覺的單調。而常見的美國大片中,非常簡單的一個動作往往使用大幅度的攝影機的運動去表現其動感,如影片《無間道風雲》中,僅僅是馬特達蒙上台階的一個鏡頭,要通過升降機的運動去拍攝,動感十足。(影片《無間道風雲08:20)沒有運動的電影是難以想像的,若想要對運動畫面作更深入的分析,則要從場面調度的各個因素來進行更詳細地剖析(景別,景深,角度,構圖,布景,光線,走位等等)當然還有一點極其重要的就是鏡頭對影片含義的表達。運動是電影的基本特徵之一,也是電影能夠區別於其他藝術形式的重要因素。運動鏡頭主要是指鏡頭自身的運動,就是用運動攝影的方法拍攝的鏡頭。在影視作品中,處於靜止狀態的畫面鏡頭是不多見的。大量的是運動的鏡頭。1.推鏡頭——被攝對象位置不變的情況下,攝影機向前緩緩移動或急速推進的鏡頭。用推鏡頭,使銀幕的取景范圍由大到小,畫面里的次要部分逐漸被推移

⑧ 電影中有哪些令你難忘的奔跑鏡頭

說起讓我久久不能忘記的電影里的奔跑鏡頭,那就有《釜山行》中的奔跑鏡頭。

當時在學校,我聽朋友說《釜山行》特別好看,既有恐怖又有感動,我懷著好奇的心情看了這部電影。

本片全程都在列車上奔跑,為了生存,為了希望,為了和親人見面。我看這部電影的時候,恐怖在於喪失將一個個正常人變成不正常人,咬一口,你就會被感染,從而變成喪屍。可能眼睜睜的看著親人變成喪屍卻無能為力,看著親人死去。恐怖的還有人心,影片中的金常務看上去西裝革履,卻是個自私自利的小人,為了自己完全不顧及他人的安危,害的好多人白白喪命。

在列車里出現大量喪屍時,大家本能的逃跑,男主本來是個愛錢輕義的人,在這生死關頭,和很多冷漠的人一樣事不關己,高高掛起,帶著自己的女兒秀安在列車里奔跑,不過在過程中他逐漸被一個胖胖的大叔感化,也就是最後死裡逃生的孕婦的丈夫,他勇敢,感於同喪屍斗爭,在途中還幫助其他的人,保護妻子,保護秀安,他堅強,在生命的最後一刻,給自己在妻子胎中的孩子起名為「睡睡」,這一幕,我不禁鼻子酸酸的。

還有劇中的乞丐,曾多次救下秀安,然而最後的結局卻是死亡,看到他我想到人不可貌相,盡管外表不堪,但是內心確是善良的,比起金常務,強一百倍。

還有「棒球少年」,這一行人讓我看到了友情,愛情,在列車上奔跑戰斗的過程中,有一個人發現同伴都被感染了,昔日里一起玩耍的同伴就這樣變成喪屍,內心十分痛苦,看到心愛的女同學也變成喪屍,他選擇了和她一起死去,再沒有掙扎。看到這,我涕泗橫流。

最後,說一下男主,保護女兒秀安和孕婦的過程中,不幸被咬傷,快要到達終點的時候,他在與自己斗爭,用自己的意志力與喪屍周旋,女兒再也不討厭男主了,最後的最後,列車到達終點,秀安唱起憂傷的歌來懷念爸爸,與孕婦向前走,唯一存活下的人。

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