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用c4d做的知名電影有哪些

發布時間:2023-01-01 21:52:08

『壹』 ae .pr.c4d是主要影視特效軟體么

是的,AE是合成軟體,C4D是三維動畫軟體,PR是剪輯軟體。

AE是世界普及度最高的後期合成軟體,C4D是前途最光明的三維動畫軟體,這兩個軟體還能實時交互,是很好的組合,隨著短視頻的興起,PR現在也是越來越熱門了,在影視這門行業里,這三個軟體都是不可缺少的。

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『貳』 到目前為止亞洲電影中電腦特效做得最好的是哪部

其實不能這么說,在本質上二者沒什麼區別,只有共同點,那就是他們都是為藝術家們服務的三維繪圖動畫工具,而且就算是深入到軟體內部的具體功能上,二者在本質上也沒啥區別,從建模,渲染,繪制貼圖,特效,到做動畫等方面來說,他們該有的功能都有,唯一存在區別的地方或許應該是軟體的整個架構、思維方式以及針對使用者的操作方式上有一定的差別,對於軟體架構,由於沒深入這個領域,不敢多言,這個基本也是程序員們需要關心的事情,使用者不必太過關注; 而從思維方式上,C4D和MAX確實有著一定的區別,首先,這兩個軟體的開發公司本屬於兩個國家,MAX是Autodesk的,美國人開發出來的,而美國人的思維方式一向都是比較開放,特別關注一種產品的實用性,所以你看,從MAX這個軟體上就能體現出一些,MAX的綜合能力非常強大,支持的文件格式,以及各種游戲程序的介面都不在話下,他能兼容並包的去開拓性的發展,這正好迎合了美利堅民族的做事習慣;而C4D呢,是MAXON公司開發出來的,他是德國的一個公司,所以按照上面的推理,你能從C4D中發現德國人或者說是歐洲人的思維方式,其實歐洲人想很多事情都和我們亞洲人反著來的,也可以說是我們通常所說的逆向思維,這個是非常有助於創新的一種思維習慣,德國人在世界上一向都以實干,嚴謹的精神著稱,所以不管他做什麼事情都會用最嚴密的思維去考慮,如果轉換到C4D上來說,你也能發現,C4D這個軟體最大的特點是什麼?沒錯,通俗易懂,簡單易用,一目瞭然,每一個小命令都給你配上圖標,即使你不懂英文只記圖標也會很容易找到命令,藝術講究的都是」看圖說話「,所以,這種圖形化的思維方式是最利於藝術創作的,為什麼會這樣呢,這就是幕後德國人的嚴密思維下的成果,他們很了解一種東西要做到最好就是讓其在強大功能的基礎上顯得最通俗,就好像一個大牌明星,如果非常喜歡接近普通人,窮苦人,那麼毋庸置疑他將會更受歡迎,而C4D就有點這種感覺,可能缺乏這種思維方式的人起初對它並不怎麼看好,但一旦習慣了他的方式,你會發現,這個東西太適合做藝術了,這就是歐洲人的藝術思維;但也有缺點,既然思維嚴密就不能不會想不到會有一些」保守型「,所以C4D沒有像MAX那樣心胸開闊的兼容並包,他所支持的格式和游戲開發方面的開放性不如MAX,這也是制約他市場開拓的一個重要因素,但從軟體的操作習慣和做事效率上,C4D比MAX還是有著諸多的優點的,如果你與軟體融合的好,操作C4D的時候,你會時刻有種靈感爆發的感覺,如果形象點的話,C4D就像個大帥哥,而MAX則像個中年大叔,但姜還是老的辣,雖然MAX在外表上的很多條件都不是很理想,但他的心智更成熟開闊一些。 再述說一下軟體的具體功能,從建模方面開始說,對於建模,其實所有流行在市場上的同類三維軟體差別都不是很大,幾乎每一個軟體對於現在很流行的」多邊形建模「來說都做得挺不錯的,C4D和MAX的多邊形建模也很是接近,做東西的效率主要看對哪個更上手,操作更熟練了。對於貼圖繪制方面,這個C4D比MAX稍微強大一些,C4D內置的bodypaint3D模塊,這個是一直都在業界廣受好評並且具有「三維PS」美譽的強大紋理貼圖繪制軟體,也參與過很多特效大片的製作,這個對比MAX新版改進的視口畫布功能來說,還是優勢明顯;在渲染方面,不考慮插件的話,C4D和MAX的差別在於MAX內置有業界領先的電影級渲染器mentalray,這是個很大的優勢,能夠促使MAX進入高級電影特效的渲染製作中,而C4D內置的只有一個高級渲染器,只能說是照片級的,相比mentalray來說沒那麼強大,但有點事簡單易用,出照片級的效果很快;再說特效方面,在特效方面MAX內置最強的粒子系統是paticalflow粒子流系統,這個東西很強大,而且學起來也不是很困難,如果再配合他的輔助工具PF BOX#1,#2,#3,三個擴展插件包來用,那功能就達到頂級了。C4D內置的粒子模塊是著名的thinking paticals思維粒子,本來這個是MAX最強有力的一個粒子插件,但當初MAXON公司從cebas公司(TP的開發公司)買了一套內置到C4D中了,雖然擴展了C4D粒子特效的功能,但遺憾的是TP支持最好的軟體還是MAX,MAX版本的TP至今已經4.0版了,而C4D自從買了TP就沒有升過級,依然是目前的2.0版,這是個遺憾,也不知道MAXON公司作如何想法,是繼續購買升級還是自行開發新的粒子模塊;再說說角色動畫方面,在角色方面,綜合的來說,MAX的強大比方便性稍微比C4D好一些,因為在MAX老版本就內置著一個角色模塊叫characterstudio(簡稱CS),這個東西本來就已經很方便了,他不用你去手動創建骨骼設置IK,你創建好CS骨架他全都有了,你只需要通過縮放旋轉位移等操作去匹配你的模型完後綁定即可,而且在MAX新版本中還內置了softimage(在角色軟體方面表現最出色的軟體)的CAT角色插件,這個類似於characterstudio系統,但比他更強大了一些,所以這些都使MAX越來越強大,而C4D的最新版本R12也在角色上做了很大的調整,主要以手動創建骨骼,手動設置IK去實現綁定,雖不及MAX那樣快速方便,但還是蠻通俗易用的。 主要方面也說的差不多了,不知不覺說了不少,敬請參考。:-)

『叄』 C4D是什麼

CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟體。

CINEMA 4D由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟體中代表科技進步的成果,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。

Cinema 4D應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D製作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟。

發布歷史

1990年,創始人Christian和Philip Losch在編程比賽中獲獎。

1991年,FastRay (CINEMA 4D最初的名字)在Amiga平台上發布。

1993年,CINEMA 4D V1在Amiga平台上發布。

1994年,CINEMA 4D V2在Amiga平台上發布。

『肆』 知道c4d參與製作過哪些電影嗎

C4D主要應用在廣告包裝行業。
如果是電影的話,奇異博士的片尾就有C4D的參與製作!

『伍』 知道C4D參與製作過哪些電影嗎

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『陸』 C4D軟體是用來做什麼的

C4D是德國MAXON開發的三維軟體,可以建模材質燈光綁定動畫渲染等功能,在影視特效、動畫設計、工業醫葯、物理等方面都有強大的內置。C4D能用於很多行業,它跟MAYA、3DMAX屬於同類軟體,只是早期一直都在蘋果電腦上面,近些年被移植到Windows上,得到廣泛應用。

C4D獨特的優勢
1、文件轉換優勢從其他三維軟體導入進來的項目文件都可以直接使用,而不會擔心會不會有破面、文件損失等問題。

2、迄今為止最強大的系統之一C4D的毛發系統,便於控制,可以快速的造型,並且可以渲染出各種所需效果。

3、高級渲染模塊CINEMA 4D擁有快速的渲染速度,可以在最短的時間內創造出最具質感和真實感的作品。

4、BodyPaint 3D三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。

5、MoGraph系統它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。

6、C4D的預制庫擁有豐富而強大的預置庫,你可以輕松的從它的預置中找到你需要模型、貼圖、材質、照明、環境、動力學、甚至是攝像機鏡頭預設,大大提高了我們的工作效率。王氏教育全國13個校區線下預約試聽

在王氏教育,學員可以掌握C4D建模、動畫和渲染的基礎操作;Ps圖像後期、色彩、光影、精修等處理技巧;學習PR視頻剪輯基礎,影視剪輯全解析;AE視頻剪輯及視頻圖像設計軟體訓練,學習和掌握;影視試聽語言和鏡頭語言。AE實拍後期合成和三維合成流程實訓。

『柒』 C4D能製作什麼

影視後期團隊真誠為您解答

C4D能用於很多行業.....它跟MAYA,3DMAX屬於同類軟體....只是早期一直都在蘋果電腦上面,近幾年才移植到WINDOWS....

電影特效.....《蜘蛛俠》《阿凡達》《黃金羅盤》《2012》等電影,都有C4D參與製作

電視欄包....比如新聞聯播一開場,那個地球,以及飛來的大金字...這種東西就叫欄包
游戲製作.....主要是日韓游戲為主,比如《最終幻想》系列,《薩爾達傳說》,《劍靈》等
產品外觀設計....代表作有寶馬汽車,西門子電器,以及三星手機的外觀造型

建築設計......德國重建二戰時被摧毀的伍茲堡皇宮,就是用C4D製作的效果圖

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