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實現電影立體視覺的技術有哪些種類

發布時間:2021-05-30 19:10:34

❶ 3D電影有幾種類型

1、空分法:

電影院中普遍採用。一般用偏振眼鏡觀看,也有用光譜眼鏡的。

2、不閃式:

不閃式3D 電視方式是最接近我們實際感受立體感, 不閃式3D的特點:有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。

3、互補色:

是另一種3D立體成像技術,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。

4、時分法:

時分法需要顯示器和3D開關眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所採用的立體眼鏡構造有些復雜,當然成本也高些。

5、光柵式:

為了迎接2008北京奧運會接收電視立體節目,我國自己製造出了光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,想克服這個缺點就是要技術進步。

(1)實現電影立體視覺的技術有哪些種類擴展閱讀:

不宜人群:

1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。有關專家提醒做過激光近視眼手術的患者在恢復期內不可經常觀看3d電影,在3個星期內最好不要看3d電影。

2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於平時有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,看後感覺會比較高興,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。

3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。

眼睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔擴大,就會使周邊虹膜堆積,房角變的更窄,影響房水循環,導致眼壓升高,誘發閉角型青光眼。另外電影畫面場景驚險刺激,可興奮人體自主神經系統,也可以使瞳孔散大,引起青光眼發作。

❷ 3D電影都有那些種類,什麼原理

被動式,技術上講,叫圓偏正,也叫做左右眼3D。就是通過人體眼睛的視覺差產生的景深來實現的3D。主動式可以有很多人看,通過兩個片源來實現,就是左眼和右眼分別看到的是兩個片源。
主動式,觀看人數少,因為3D的眼鏡關系,視頻必須達到每秒120赫茲,3D眼睛通過針對左右眼需要看到的畫面來開關切換畫面,只是頻率很高,眼睛無法分辨。僅僅需要一個片源和一台播放設備即可實現,不過主動式長時間觀看會對眼部使用產生很大的疲勞。

❸ 目前有哪些3D電影技術

現在主流的3D電影技術有三大類,偏色、偏振(偏光)和快門。它們的根本原理都是利用左眼和右眼看到畫面不完全一致,而讓大腦感覺畫面的角度不同,從而產生立體感的錯覺。也就是說目前無論哪種3D技術,都是要想辦法讓左右兩個眼睛看到兩個不同的畫面。偏色是最廉價的方式,即一個畫面的輪廓被染上不同寬度的兩種顏色,然後用兩個不同顏色的鏡片,進行過濾,分別過濾掉其中一種顏色,讓左右兩隻眼睛看到的畫面有點差異,這種方式效果最次,用普通的電腦電視和播放軟體都可以播放,它又分為紅藍、黃綠、紅棕、綠橙等等種類。偏光的3D是用雙投來放映的,把雙畫面分別用兩個放映機投射到熒幕上面。而在放映機的前面,放了兩片偏光片,偏光片是一種可以濾光的帶有不同方向的膜,兩片膜平行放置的時候是可以透光,垂直放置的時候是全黑的看不到光的。所以,兩個放映機前面垂直角度放了兩片偏光膜,而眼鏡上面也是用的兩片偏光膜,安裝的角度是和放映機前的偏光膜的角度是一樣的,這樣,左眼就能看到左畫面而看不到右畫面,右眼就只能看到右畫面。目前有線偏光和圓偏光之分,線偏光的缺點就是角度問題,把頭傾斜了就看不到立體效果了,而圓偏光的角度限制要小得多。快門式3D技術,就是放映時,放映一幀左眼的畫面,再放映一幀右眼的畫面,不斷循環。它對眼鏡的要求較高,眼鏡必須用電路控制,和放映機同步變動:放映左眼畫面時,眼鏡關掉右眼;放映右眼畫面時,眼鏡關掉左眼。左右眼切換的時間至少是1/120秒,由於時間太快,人的視覺系統根本不能察覺到快門的切換。
以上是關於觀看3D的原理。3D拍攝原理呢,都是一樣,通過架兩台攝像機,拍攝兩個角度略有不同的畫面。3D格式本質就是兩個畫面,所以網上有很多左右、上下畫面的3D片源可以下載,下載後,可以借用軟體進行合成各種類型的3D播放畫面效果。目前電視的3D播放也是這幾種原理,但是現在3D偏遠很少,很少有3D電視台和節目,所以電視播放的3D大都是通過軟體計算,把2D畫面,通過平面變形等演算法、硬生生的拆分成兩個畫面,進行播放,其實這就是假3D。有的電影在拍攝的時候也是只拍攝一個畫面,然後通過軟體轉成兩個畫面,所以看起來就有些不自然,這類都是假3D。當然,目前還有裸眼3D,大都還處於研發階段,基本上與大眾消費者接觸不多。裸眼式3D技術目前有光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術和指向光源(Directional Backlight)三種類型。有興趣可自行查閱。以上內容均為原創手打,望採納。

❹ 哪種立體電影技術好

你說的前兩種都是一個意思,第三種沒聽說過,沒去過電影院,但是很多游戲都已經應用了最新的人體視覺模擬重疊技術,阿凡達的游戲你玩過沒有,你選3D顯示之後,屏幕上的所有物體都有兩個影像,必須帶上3D眼鏡才能顯示,但是我沒有打聽到哪有賣這種3D眼鏡的,家裡的紅藍眼鏡只能看看現在流行的紅藍立體電影,還好我有個軟體,可以把普通的視頻轉換成紅藍電影,也可以轉換成阿凡達游戲的那種立體電影可惜沒眼鏡看不成。 樓上所說的4D其實是用物理方法實現的,這需要另外編程式控制制影院里的噴灑吹等噴水、下雪、吹風、座椅的搖、振設備來達到身體上的真實感觸,而不是視覺4D。

❺ 拍電影有哪些技術手法

手法:景物描寫、細節描寫、白描手法 、象徵手法、電影寫實手法 專業手段:哥特,蒙太奇,羅曼史 一、關於主題和題材的選擇 劇本的主題思想,即所謂的 「 靈魂 」 和 「 主腦 」 。是作者在作品中體現出的中心思想。是劇作者對生活、社會、歷史和現實的理解、認識、評價和理想的表現。也是劇作者用電影思維對所寫的素材進行選擇、剪裁、提煉後得以體現的。另外,劇作者在確立主題思想時,要考慮主題的個性、即它的獨特性。劇本的題材,即是所描寫的事件和內容,是經作者加工的服從主題思想所需要的素材。 二、關於素材的搜集和提煉 搜集素材的中心和目的是為了刻劃劇本中的中心——人物。因此,搜集的素材應該是最能集中、有力地揭示人物心理、刻劃人物性格、表達人的思想。對生活中的事件經過選擇、加工和改造,使它變為從藝術要求的典型化,變為符合美學欣賞的要求。這就是提煉的作用。 三、人物性格的塑造 人在電影劇本中是最重要的主要描寫對象,是構成電影藝術形象的主體。而人物形象塑造的關鍵是人物性格描寫,其主要大核心問題是人物性格的典型性問題。 四、情節構思和矛盾沖突 電影中的情節是由一系列體現人物之間相互關系的具體事件構成,並顯示這種關系的變化和發展。在情節構思中,對情節線的鋪設,主要情節線和副情節線之間的配合、陪襯關系都得有一個得體合理的安排。在電影劇作中,矛盾沖突是構成情節的基礎,也是推動情節發展的動力。正是通過矛盾沖突,才能更深刻地揭示生活本質。同時,通過矛盾沖突刻劃了人物性格、品質,塑造起人物形象。 五、語言的運用和特徵 電影劇本的語言分成兩類:一類是敘述性語言,具體表現在劇本里以文字為媒介、描述聲畫結合的銀幕形象。另一類是有聲語言,指獨白、旁白、對話、解說等。 六、劇本的基本敘述形式和藝術手法 1 、各種敘述形式:電影劇作的敘述形式一般分順敘、倒敘、中間插敘等。不同的敘述形式形成了不同的劇作結構。 2 、各種劇作藝術手法:劇作者在作品中常常採取各種藝術手法。比較常用的有對比、誇張、比喻(明喻和隱喻)、重復、鋪陳、排比等。劇作者是通過以上這些藝術手法,使影片變得更生動、藝術、感人。

❻ 實現3d成像的技術有哪些

現在的全息投影技術一共分為以下三種:
1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。
此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2.日本公司Science and Technology發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的
3.南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,只不過好像有點危險
可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同於平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。
4.有一種偽全息投影應用在現在的商業用途上。目前大體分為兩類:投影機直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會那種應用的。另一種是採用投影機或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,後者成像效果相對更炫一些,不過成本相對會高出很多,受場地限制也多一些。在水立方舉辦的聚仙游戲全息發布就是應用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞台效果很炫。
2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為「初音未來日的感謝祭」「初音之日」(Miku's Day)的初音未來所謂的全息投影演唱會。投影機直接背投在全息投影膜,是全息,但不是最理想化的全息投影。

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