1. 有關生化危機電影內容和游戲的問題
1和2:電影和游戲完全不一樣的,製作人都不一樣。。。。。電影又不是CAPCOM出的,還有就是那個愛麗絲了,完全是電影的導演自己編的吧?生化危機電影的編劇是保羅·安德森。。。。跟CAPCOM沒關系,我不知道他們之間是怎麼協調的,不過可以確定的是,生化危機電影其實和游戲說白了沒啥關系,只是借用了游戲光榮的外殼而已。。。。不信LZ你去網上看看,看有幾個生化游戲迷對生化的電影滿意的。。。。。。所以,LZ你別把游戲和電影想一起了,那樣你會很不滿電影中的游戲裡面的主角為什麼會成了路人甲級別。。。。而一個在游戲裡面不知道叫什麼的垃圾卻。。。。
3:克萊爾的話,在電影裡面應該是在3裡面出現過的,就是「收留」愛麗絲的那個車隊的領隊把(話說吉爾不見了。。。可是卡洛斯還在。。。而且還跟那個愛麗絲。。)浣熊市的生還者的話,1裡面的女主角,瑞貝卡和那個叫威斯克的、、、貌似和安布雷拉公司有點關系的,2裡面的主角,克萊爾,里昂,還有里昂GG的准老婆ADA.王,3裡面的主角吉爾MM(我的愛)和卡洛斯。。似乎也許就是這些了。。。
4: 游戲4裡面的那個不是僵屍,LZ你玩游戲的時候不夠仔細哦,呵呵~其實游戲裡面就已經說了,那是一種寄生蟲,會影響人的意識的,具體的原理就跟自然中一種寄生蝸牛的寄生蟲一樣,被寄生後的蝸牛會不自主的爬到樹頂這些顯眼的地方,然後方便被鳥吃掉,而那種寄生在蝸牛身體裡面的寄生蟲需要在鳥類體內才能繼續生長。。。是一個道理的(這是游戲裡面給出的解釋、、),所以那些人被寄生之後還是有一定的意識的,但是被寄生蟲所影響,所以變的很殘暴罷了,這些寄生蟲跟T病毒的關系嘛。。。。暫時還沒有吧。。。。但是誰知到CAPCOM在想什麼呢?說不定在以後的生化系列中就有關系了。。。。游戲最後ADA拿走那個寄生蟲的樣本就是一個伏筆。。。
2. 關於3D游戲和電影的問題
首先你要知道電影院的3D是兩部放映機放映的 然後你帶3D眼鏡看 這就是為什麼你拿掉眼鏡看的時候是重影 另外 像索尼和夏普等的3D也和你普通的顯示器屏幕不一樣
當然現在也有裸眼3D技術 但是他的屏幕材質是運用特殊材質的 不是隨便個屏幕就能看裸眼3D的
至於你說的買3D眼鏡看普通屏幕 這是不行的 因為他沒有遵循3D的成像原理
別聽那些人說什麼買張3D碟 送個3D眼鏡 你就能在家裡電視上看3D的 都是扯淡的事
你說的3D游戲 只是模型塑造是遵循三維坐標 也就是讓你看起來有立體感 不同於以前的2D游戲通過色差和明暗打到立體效果
3. 關於生化危機電影和游戲的一些問題
樓主的問題好多,本人不是一個資深的生化迷,游戲也只是2345代通關,其餘的都沒玩過,所以只能按照自己的一些理解來回答,說得不好不要見怪,恩,首先喪屍的爆發並不是開始於城市,而是開始於阿克雷山區的陽館之中,另外浣熊市的危機並不是由於陽館引起的,而是由於安布雷拉派出的部隊搶奪威廉博士研製的病毒,卻在返回途中於下水道被變異的威廉博士全滅後,病毒泄露,並被老鼠帶離傳播的,所以電影里的時間也並不錯,游戲里浣熊市的生化危機爆發時間其實也是這個時間左右,第二,局長並沒有跑,而是在二代里中後期在警察局局長辦公室後面一個密室中被G型幼體穿胸而死,第三,其實局長早就已經接受了安布雷拉的賄賂,警局中大多數藝術品,其實都是安布雷拉賄賂給局長的,所以當安布雷拉研製T病毒並用於實驗的時候,局長也參與其中,其實他並沒有分散警力,但是卻將警局的彈葯分散了,為的就是前期安布雷拉生化試驗的時候,確保警局內沒有足夠的力量來阻擾,至於後期危機爆發後,警局還是進行了頑強抵抗的,只不過這時候大局已定,再頑強的力量也抵擋不住如潮的生化喪屍
至於啟動追擊者,則是為了利用追擊者找到愛麗絲,安布雷拉打算利用他們倆進行一場決斗,選出優勝者來進一步讓公司研究
至於對抗喪屍的警察,當然是浣熊警局裡的警察了,電影里浣熊市已經被完全封鎖了,任何人都出不出去,為了生存,只能靠這些警察回過頭來進行抵抗了,安布雷拉並沒有求援,而是派出了自己的USBC武裝部隊,至於結局,當然是全軍覆沒了
至於後面的喪屍占據城市問題,就像流感一樣,一傳十,十傳百,警察的數量還是有限,打死一個後面還是十個,杯水車薪罷了
4. 求一個跟游戲有關的電影
和《頭號玩家》進入游戲世界的電影還真的很少,你說的這個有點像《創:戰紀》,不過也不完全一樣,最近瑞恩雷諾茲還演了一部游戲電影叫《分身人》但他扮演的是個NPC,之前還有部中國拍的爛片叫《勇士之門》,我印象里進入游戲世界的電影大概就這些了,也是比較有代表性的。
5. 游戲改編的電影利弊
游戲改編電影是目前一個很流行的趨勢
由游戲的名氣開發對應的電影來進一步擴大影響力以及 圈錢
先從利也就是好處開始說好了
游戲改編電影 近的我們知道有魔獸 遠的我們都耳熟能詳的 生化危機
但是游戲改編的電影 卻鮮有佳作 我們網上稍微一搜 就會發現有很多很多游戲改編的電影
街霸啊 紅色派系啊 馬克思佩恩啊
然而這些電影 要麼籍籍無名 要麼被人噴的一無是處
但是還是依然前赴後繼的大批的游戲改編電影 是為什麼呢
一是賺錢 電影的質量跟票房是有關系的 但是我們也常看到垃圾片票房高 質量高的片子 反而沒票房
而游戲改編電影 吸引人的更多的是游戲的情懷 玩過這個游戲的玩家 就會對這個游戲改的電影感興趣 哪怕是聽說過這個游戲 而且這個游戲又有一定質量和號召力 人們也會去嘗嘗
二呢 則是電影對游戲的宣傳效果 游戲想要更多的人玩 必然有各種各樣的宣傳手段 但是我們很少能看到游戲滿大街貼廣告 或者在電視上大量的做廣告 一般游戲發布的信息都是會由游戲媒體去進行傳播 這也就從某種層面限制了接收信息的群體 比如今天ps4 pro發布 你要是不看游戲媒體 你會知道么
所以電影就是一個不錯的宣傳手段 電影可以吸引很多不知道游戲的人去看 比如看寂靜嶺之前 不少觀眾並不知道有這么一個游戲 電影上映之後 人們就會好奇 游戲裡面是個什麼樣的故事呢 這個游戲是不是好玩呢
再說 弊
其實說實在的 游戲改編電影 沒有什麼不好的 至少對觀眾來說
但是對電影市場來說 風靡的改編熱潮 帶來的可能是電影的質量水平下降
電影只追求cg特效 卻忽視劇情 某種意義上會讓人對電影行業失望
對游戲公司呢 大概弊端可能是 對電影收益預期過高 投入過大 導致票房無法回本
也或者游戲公司作死的在電影裡面肆意的改變劇情 讓玩家失望 導致失去忠誠玩家等等
望採納
6. 將網路游戲認定為影視作品需要考慮哪些問題
盡管將網路游戲認定為影視作品在理論上可接受,也確實存在現實益處,但仍有一些問題需要考慮。
第一,不同類型的網路游戲畫面都適合認定為影視作品嗎?如果僅從法定形式要件來判斷,不同類型的網路游戲畫面都符合影視作品構成要件。即使是最常見的"三消類"游戲,玩家操作時的游戲畫面也都是有動畫、聲音特效的連續動態畫面,但這樣的網路游戲整體畫面要認定為影視作品,似乎就得出將靜態畫面動態化即屬於影視作品的結論,與人們通常對電影、電視劇的認識理解差距過大。
另外,如果只要是連續動態畫面就能認定為影視作品,網路游戲中帶有獨特聲像效果的游戲畫面,比如出色完成一個任務後系統自動彈出的綻放禮花等特定動態畫面,是否也能認定屬於一個獨立的影視作品?如果是,是否會造成一個網路游戲不僅附載有計算機軟體、美術、文字、音樂、影視等眾多類型的作品,單就影視作品,就包含作為整體畫面的影視作品,和作為特別動態效果畫面的短小但數量眾多的影視作品。不論這樣對游戲權利人全方位多層次的全面保護是否必要,僅就一個網路游戲畫面中包含無數個"影視作品"這一情況,客觀上也無法與人們對多部電影、電視劇的一般認識同日而語。當前的司法判決將網路游戲畫面認定為影視作品,主要限定在帶有一定情節的游戲整體畫面,屬於更接近於影視劇的網路游戲類型中,筆者同意此種限定。
7. 問一些有關游戲、動畫和電影的問題!
這個問題我也很不理解 怎麼只要已變成動畫 就是總動員 這個源頭MS是玩具總動員開始的 然後就被沿用了 翻譯貧乏 外加通俗易懂吧
至於你說的經典片子 其實還是播出的蠻多的 就刺激1995 我在電視上就看到了3、4遍 但是很多片子他是有規定的 而且外國的譯製片 在中國電視台放映 一般都需要中文配音 再加上價格等原因 所以很難可以有大量的在電視上播出 樓主也說那些片子很糟糕 所以自然價格就低 電視劇也本來比電影價格低 所以... 電視台總要有片子播吧 而且有時候只是想要看看電視放鬆放鬆 也不失為一種娛樂
再說配樂問題 這個 自從看了日劇 我就很死心了 久石讓的summer 你到那個台都可以聽到 回顧回顧事情的發生來一段 說說明星也是這個 這個也算是好音樂大家都愛吧
還是樂觀點吧
8. 關於游戲的外國電影有哪些
生化危機,古墓麗影。最終幻想,吸噱鬼萊恩,街頭霸王,死亡游戲。生死格鬥等都是比較好看的游戲改編電影,謝謝採納
9. 有什麼關於游戲的電影,類似於電競之王之類的。
《像游戲一樣殺人》俄羅斯
《死亡游戲樂園》日本
《殺戮都市》日本
《最終幻想之聖子降臨》游戲《最終幻想》改編
10. 游戲於電影是否有著不可分割的關系,相互成就同時相互啟發
對於藝術種類的劃分其實有很多細小的爭議,例如第九藝術有人認為是游戲,而有人則認為是電視藝術,也有人認為是漫畫,不過現今大多數人都認為其指的是電子游戲。作為一種新興的藝術種類,游戲的特點於此前八大藝術有著明顯的不同,藝術種類不同但是目的相同,通過不同的形式傳遞給受眾們,創作者想要表達的內容,其中這些內容可能是快樂的,也可能是悲傷的。
在這種解讀中,屍羅看到了弗羅多的軟弱,這一點在電影《王者歸來》中以屍羅想要吃掉弗羅多來表現。於是,屍羅與咕嚕進行了交易,哄騙咕嚕去火山達成戒指的毀滅。當然這種解讀本身不存在正確與否,雖然游戲和電影都選用了托爾金老爺子的「劇本」,但是各有各的理解。不過這一點也正說明了,游戲與電影相互啟發相互補充的關系,第九藝術與第八藝術會不會在未來合二為一,這也是令人期待的一件事。