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3d軟體看電影有哪些

發布時間:2022-05-26 03:16:43

Ⅰ 請問電影院播放的3D電影是用什麼軟體播放的

目前3D電影是紅藍3D和偏光3D,電影院是投影機,紅藍3D在家就能看,偏光3D電影院是偏光投影機,家用的要有支持偏光技術的顯示屏才能看

Ⅱ 3D電影什麼軟體可以看

QQ影音,Stereoscopic
Player都可以,支持左右、上下、紅藍等多種3D格式影片

哪個軟體看3D電影最好(用電腦)

1。首先需要一台性能較高的電腦,現在的3D片源容量越來越大,性能好的電腦播放流暢,不卡。顯示器沒有特殊要求,當然,屏幕越大,效果越好。
2。一個紅藍3D眼鏡就可以搞定大部分3D電影,紙質的也可以(我用它跟樹脂眼鏡比較,沒有明顯差別),而且,紙質的還有一個好處,看左藍右紅的電影(如地心歷險記),只要反向180度戴就可以,無需另外再配眼鏡。
3。在電腦上安裝完美解碼和StereoscopicPlayer軟體(具體方法論壇上都有,我就不再重復了),就可以看各種格式的3D電影了。
註:如果要看真正的3D電影效果,建議買一個3D顯示器,但是要安裝3D播放軟體,3D顯示器裡面都是自帶的,
4.還有不閃式眼鏡買個鏡片就行了,就是你進電影院都需要買的那個,不貴,幾塊錢吧,電影本身是3D效果的,主要視覺上感知,不在乎在哪看電影和屏幕的大小。家庭看3D的話,只需要3D眼鏡和3D影片就可以了。你這種情況,要不就是你的眼鏡不夠好,要不就是影片質量差,不是真3D,3D影片最好是不要在線看,下載看的效果好一些。剛開始體驗3D的朋友,都會有你這種不適應的症狀出現,休息一下就沒事了,時間長了就好了

Ⅳ 手機3d電影軟體 3d電影app軟體哪個好

的太少了,可以通過各種渠道,下載到移動硬碟或者U盤,鏈接電視看。 播放時推薦如下: 1 推薦potplayer ,市面上大多數播放器都支持。 2 所看電影有3d版本 3 需佩戴3d眼鏡

Ⅳ 3D軟體有哪些

3D繪圖軟體最常見的有3Dsmax,cinema 4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,Softimage XSI 5.01。
3d機械繪圖軟體-VariCAD,模具3D軟體PR/E,UG等,其中的3DSMAX廣泛應用於建築,而PR/E,UG這些應用於模具製造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。

以下為具體介紹:

【3dsmax】
廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
PRO/E
制圖軟體,主要是針對三維制圖,可以製作立體圖形並可生成平面圖。可以用於模具設計,數控機床加工
UG編輯
UG是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大, 可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。
UG 介紹
--------------------------------------------------------------------------------
UG的開發始於1990年7月。如今大約十人正工作於核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼。
UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。
一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域 (自然科學或工程)、數學(分析和數值數學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術,特別是自適應網格加密(adaptive mesh refinement)和多重網格方法在過去的十年中已被數學家研究。計算機技術的巨大進展,特別是大型並行計算機的開發帶來了許多新的可能。
然而,所有這些技術在復雜應用中的使用並不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。最終軟體的實現變得越來越復雜,以致於超出了一個人能夠管理的范圍。
UG的目標是用最新的數學技術,即自適應局部網格加密、多重網格和並行計算,為復雜應用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟體基礎。
一般結構
一個如UG這樣的大型軟體系統通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architectural design)、子系統設計(subsystem design)和組件設計(component design)。
至少在結構和子系統層次上,UG是用模塊方法設計的並且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布於各子系統之間。UG是用C語言來實現的。
圖1給出了詳細的結構設計,其構建模塊是動態分布式資料庫(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG內核、問題類和應用。
圖1:UG結構設計
DDD編程模式
提供了處理不規則數據結構和並行機上分布式對象的一種並行編程模式。它處理分布式對象的識別(創建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態轉移等基本任務。可提供本工具的一個獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的介面來保證。
UG內核程序
UG內核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關的。它提供幾何和代數數據結構及許多網格處理選項、數值演算法、可視化技術和用戶界面。
當然,每個程序設計抽象都基於某種基本假設。網格管理子系統當前被編寫得僅支持層次結構化網格。數據結構本身可支持更一般松耦合網格層次。並行化基於具有極小重疊的數據劃分。
UG內核程序具有如下特徵:
靈活的區域描述界面。由於UG可生成/修改網格,它需要區域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。
一種支持二和三維無結構網格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、稜柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網格結構及解的存儲和載入。
局部、層次加密和粗化。在每個網格層提供一個相容且穩定的三角形剖分。
一個靈活的稀疏矩陣數據結構允許相應於網格的節點、邊、面和元的自由度。在數據結構上已實現了一和二級BLAS類過程及迭代方法。
已經實現了問題無關的和面向對象框架的廣泛的數值演算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網格、不同類型的的網格轉移運算元、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些演算法可用於方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網格,多重網格使用一個ILU光滑器和特殊的適合於跳躍系數的截斷網格轉移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。
腳本語言解釋程序和互動式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數據結構可用圖形給出,這對調試是非常有用的。UG的設備驅動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。
此功能的數據並行實現基於DDD。
問題類層次
一個問題類使用UG內核程序來對一類特殊偏微分方程實現離散化、誤差估計子和最終的一個非標准解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數與有限元和有限體積法代碼無關。
基於最新版UG內核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅動流和多相。所有這些問題類運行2D/3D且是並行的。

Ⅵ 手機看3d電影用哪個軟體比較好

有時候想一巴掌一定的影響我們吧

Ⅶ 手機看3d電影哪個軟體好用

個人以為,愛奇藝tv版、暴風影音、蜜蜂視頻、CIBN超級影這幾款不錯。

Ⅷ 目前最好的3D播放軟體是哪一個

暴風是不行了,比不上以前好用。

我用過以下幾個:
PowerDVD;很強大,網上有破解版可下。
KMplay;是免費的,不過帶有廣告。
Stereoscopic Player;這個也可以。

Ⅸ 看3D電影用什麼軟體好

看到2個畫面說明你下載的片源是真3d的,用專門播放3d的播放軟體都可以,主流像stereoscopic
player就可以,立體中國論壇里有.

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