⑴ 哪些電影在票房上確實表現出色,但根本沒有使用任何特殊效果
性別,謊言和錄像帶(1989)
導演:史蒂芬·索德伯格
預算:$ 1,200,000
票房:$ 24,741,700 USD
劇情-一位新的英語老師約翰·基廷(John Keating)被介紹到一所以古老的傳統和高標准著稱的全男孩預備學校。他使用非傳統的方法來接觸他的學生,這些學生面臨來自父母和學校的巨大壓力。在基廷(Keating)的幫助下,學生尼爾·佩里(Neil Perry),托德·安德森(Todd Anderson)和其他人學會了擺脫困境,追求夢想並抓住一天。
⑵ 特效電影有哪些
影視特效大致可分為視覺特效(視效)和聲音特效(音效)。
1 三維特效。絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。三維特效幾乎是整個特效裡面技術最難,但也最能解決問題的一環。比如說影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般製作流程為:模型-材質燈光-綁定-動畫-渲染。
具體實施的軟體:國內以MAYA平台為主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數十種軟體為輔。
2 合成特效。合成特效最常見的體現為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實施方法:演員打鬥和天空分開拍攝,其中演員打鬥部分由演員吊著鋼絲在藍幕或綠幕背景中拍攝,然後在電腦中利用後期軟體將藍幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實拍天空前面。這樣看起來演員就像在天空中打鬥。當然,具體合成比這個復雜得多,很多後期軟體也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟體。
常用軟體:nuke/fusion為主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。
3 數字繪景和概念設計。數字繪景和概念設計可以理解為繪畫。
數字繪景:比如說某影片中出現遠古城市的全景,涉及到數千幢古民居或宮殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟體做出來,成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數字繪影師,他一個人就可以把這些全部畫成一張圖。
概念設計:概念設計通常用於前期製作參考。比如說影片中要出現一個怪物,但怪物長什麼樣子?導演用語言說來出,概念設計師根據導演要求以圖片的形式畫出來,確定形象後,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。
⑶ 沒有特效電影圖的新聞背景
李安導演的《少年派的奇幻漂流》在剛剛結束的奧斯卡上獲得四項獎成為大贏家,其中包括一項最佳視覺效果獎,但為影片製作特效的Rhythm & Hues(R&H)公司已經申請破產保護,就在頒獎的同時,該公司500名員工正在會場外示威。好萊塢電影橫掃全球靠的大多是營造視覺奇觀的特效大片,這背後靠的就是高科技的特效公司支撐。但近幾年特效公司倒閉消息接二連三,為《返老還童》、《終結者2018》等片製作特效的Asylum Visual Effects特效公司及有17年歷史的CafeFX都已經倒閉。2012年9月,製作過《普羅米修斯》的Fuel VFX進入破產程序。2012年10月,創造過《泰坦尼克號》、《變形金剛》等大作的數字領域公司最後要靠中國的小馬奔騰公司收購才避免了倒閉命運,大的特效公司「工業光魔」(ILM)、「索尼圖像工作室」(Sony Pictures Imageworks)近幾年也一直在裁員。
⑷ 你知道哪些再電影中看似是特效,其實並沒加特效的鏡頭
哈利波特,所有的魔法特效都是真實的,別問我怎麼知道的(我在霍格沃茨上學)不說了,魔法部長來了,我去蹲阿茲卡班了
⑸ 沒有特效電影圖的實例
流泉飛瀑的精靈國原是塊綠幕
正在熱映的魔幻大片《霍比特人》中,流泉飛瀑的精靈國仙境讓人賞心悅目,而看過拍攝照片我們才知道,原來拍攝地一點也不美麗———只是人工材料堆起來的一堆「山石」,背景就是一塊巨大的綠幕。而在影片中,巨大綠幕成了奇幻的山巒和城堡。《少年派》中有很多海洋上的場景,後來導演解析的時候其實大多數場景都是在一個游泳池完成拍攝的,但我們卻看到了各種奇幻場。
其實好萊塢的很多影片都選擇在「綠幕」或「藍幕」前拍攝人物或物體,再通過後期軟體加工,將其「置入」各種場景之中。
「007」丹尼爾·克雷格也曾在采訪中承認,《007:大破天幕殺機》中澳門水上賭場中大量的中國元素(如燈籠、龍船等)都是依靠「PS」技術———其實就是特效製作而成,而他們並沒有真的去澳門取景。
揭秘:藍幕或綠幕是便於摳圖,對於電影拍攝中的藍色和綠色背景,據專業人士稱,主要是為了方便摳圖。在後期製作中,特技效果處理人員把演員從綠色或藍色的背景中摳出來,再放到情節需要的背景中去,可以實現許多現實拍攝中無法完成的動作。 「咕嚕姆」其實穿了一件緊身衣
動作捕捉技術也是特效電影拍攝中常用的。在內地上映的《霍比特人》的特效被影迷稱贊,其中咕嚕姆的扮演者安迪·瑟金斯也是通過一系列的動作、表情捕捉技術將這個長相怪異的小生物演繹得活靈活現。
這在好萊塢特效電影中的應用非常普遍,《加勒比海盜》、《阿凡達》等影片中出現的造型或體態誇張的角色,都是通過穿戴上用於捕捉動作而特製的服裝和用於捕捉表情的特殊頭盔,後期電腦加工而成,而非化妝工藝。
揭秘:衣服裝著感測器這種表演要求演員有極其豐富的想像力,他們往往是套進緊身連衣褲中,衣服外面埋有不少感測器,然後演出自己扮演的角色,經過數據傳輸後,電腦再進行後期加工。 未來世界的街道都是畫出來的
2013年2月底剛在大陸上映的《特警判官》的特效沖擊點在科幻場景的打造上。觀眾看完的直觀反應是影片「肉搏打擊」穿插「槍林彈雨」、「科幻背景時空」搭載「真實犯罪場景」的虛實完全達到了無縫連接。而最令人難忘的是影片中向觀眾展示了一個和真實世界非常接近的「巨型城市一號」和「桃樹鎮」街區。
拿《特警判官》作例子,我們看兩幅圖,一幅是實拍場景,一幅是電影中呈現出的場景。我們對比後驚訝地發現,其實拍的是一條普通的街道,但通過數字繪景,就可以添加很多科幻元素在裡面,比如橫在空中的高架橋,遠處聳立的未來派高樓等等。
在網友貼出的《少年派》照片中,大家驚奇地發現演對手戲最多的那隻大老虎理查德·派克,居然是一個藍色的布娃娃,還是一隻眼睛被水筆畫得亂七八糟的布娃娃,這其實也是運用了繪景技術。 在後期,藝術家們會在基礎的場景中用電子畫筆繪出復雜的高模擬的場景,比如《少年派》中,工作人員繪制了老虎身體結構中的每一層次。看起來簡單,但要照顧到各種細節,最後這只老虎的繪制過程整個花費了一年時間 。
⑹ 有哪些電影看的是特效,而不是劇情
我覺得是《創戰紀》,這部電影的劇情可以說是老套沒有什麼創新。特效卻是真的酷
⑺ 沒有特效電影圖的國外特效製作
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⑻ 求介紹一些 沒有或很少 特效的好看科幻電影比如《K星異客》《這個男人來自地球》。。謝謝!!
蝴蝶效應 The Butterfly Effect(2004)
命運之門 Primer(2004)
時光倒流470 Happy Accidents(2000)
十二猴子 Twelve Monkeys(1995)
寂靜的地球 The Quiet Earth(1985)
500年後 THX 1138(1971)
⑼ 那個沒有特效的年代,電影是怎樣呈現的
你可以去看一些講電影特效或者電影發展史的電影,會有很大的收獲。這個東西一下子也說不清楚。
至於你說的特效是指哪種,60年代絕對沒有如今好萊塢的那種特效。很多做出來的效果都有很明顯的比例問題等等。
當然也有當初電影依賴的特效技術,而在今天看來都是基本的攝影技巧,例如停機、疊印、兩次曝光。也比方說如今摳象的技術,在那個時候很多都是用膠片投影或者畫出來的,叫景片兒。
鏡頭切換的話,在非線性編輯沒有出現的時候都是用傳統線性編輯,用膠卷編輯的,哪會做什麼現場切換,都是後期一個個重新編的。所以現在看60年代的電影都很粗糙。
你說的字母是什麼東西?
最後建議你去搜一下一個:電影特效史里程碑 的文章。
希望對你有所幫助『