⑴ 做影視後期,需要會的基本軟體有哪些
影視後期製作的軟體有很多
要是業余製作的話,你可以選擇繪聲繪影等軟體製作,用不到太多的專業知識,便於上手。
要是專業軟體的話,剪輯軟體有Premiere,Edius,Final Cut,大洋,索貝,寬泰等等。
首先大公司的話一般都會有專業的剪輯設備,像大洋,索貝啊。一般的公司的話,就看員工對哪個軟體比較熟悉了,像Premiere,Edius,Final
Cut,這些剪輯軟體在網上都可以下載到,本人一般就是用Premiere,Edius這兩個,Edius用起來相對方便一些,節省時間,對音頻和視頻的編輯能力也相當強,如果要是剛學習的話還是學Premiere比較好,這個比較好學,如果你的機器是蘋果的話那麼你可以安裝Final
Cut,這是專門在蘋果機器上使用的剪輯軟體,操作也很方便,其實軟體本身都很好學習,說的直白些,會個刀片工具你就可以剪輯了,但工作以後要學習鏡頭與鏡頭的銜接及運用。
當你剪輯好以後,我們需要為你剪輯的片子製作一些特效以及調色,這我們就要用到後期的另一個軟體了AfterEffects,利用這個軟體可以添加特效及調色,將你的片子提升一個高度。做後期就是這兩個軟體是最重要的。
如果你要是學習影視後期的話,建議你順便簡單學一下平面,3D MAX,這樣可以讓你的片子做的更上一層樓。希望你能成功。
⑵ 影視特效用哪些軟體做
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
⑶ 做影視後期需要哪些軟體呢
要看你主要是製作那些項目。一般來說越是小公司,要掌握的越是要多,因為很雜。而專業公司則會分工明確,只需要負責其中一個部分,做精做細作好就可以了。影視後期內容很多:平面設計、動漫、電視廣告、專題宣傳片、城市形象片等等,每個要學的技能都有區別甚至很大的區別。中影培訓影視後期製作學習的軟體有Premiere、Photoshop、Maya、After effect、 Shake、 Dfusion、 Nuke、Avid、Lustre、Boujou、 Matchmove。學完後可以做電影後期製作,一般的電視廣告,宣傳片都不在話下。當然,初學者需特別是非科班出身的,還是要先掌握軟體再談所謂的理論基礎。
⑷ 影視後期製作需要用到哪些軟體
1、premiere(簡稱PR)
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
2、After Effects(簡稱AE)
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
3、Final Cut Pro (簡稱FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。
4、3DSMAX
3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。
5、C4D
cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。
⑸ 影視後期常用軟體有哪些
【AE(After Effects)】這應該是最常用的了。它自身的功能已經夠強大了,再加上數量眾多的插件,它幾乎能夠實現人們所能想到的所有場景。這款軟體主要用於視頻的剪切,合成以及特效的處理。
【Combustion】從其字面意思“燃燒”就能看出它的功能不是一般的炫。它能夠將現實進行藝術加工,達到最完美的境界。這也是一款視頻處理軟體。
【Ps(PhotoShop)】這是一款圖片處理軟體,是影視後期的基礎。網上大部分合成圖片都是通過它做出來的,經常上網的人對它應該不會陌生。
【MAYA】這是一款世界頂級的三維動畫軟體。用它做出來的電影特效往往能夠讓人驚嘆不已。好萊塢大片往往有它的影子。
【3D Max】這也是一款三維動畫軟體,不過它除了能夠於電影響特效外還能用於工業設計。
【GoldWave】這是一款功能強大的音頻處理軟體。它體積小,但幾乎支持所有的音頻格式。可以說,它能做出所有你想到的聲音。
【ZBrush】這是一款數字雕刻和繪畫軟體。它的出現將影視行業又向前推進了一大步。
關於影視後期常用軟體有哪些,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑹ 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
⑺ 製作影視特效的軟體有哪些
Houdini 是在特效方面比較強大的軟體。有很多的電影特效都是用它完成的,例如指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”,還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面等。
Illusion Avid公司的Illusion是集電影合成、特技、繪畫和變形軟體於一身的軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具備較高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
Inferno*系統運行於SGI超級工作站,它獲得過多次獎項,是世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統。
Alias|Wavefront 軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
Softimage在1986年“出生”,計算機動畫電影“Tony de Peltrie”的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並且在1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,例如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等方面都有應用。
Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。目前為止,這個軟體是PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
關於製作影視特效的軟體有哪些的內容,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期特效有著濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於影視後期製作的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑻ 影視後期製作主要學哪些軟體
簡單來說 AE / PR / C4D。
AE:一款圖形視頻處理軟體,其實主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,兩者的區別就在於PS是針對圖像,AE是合成動畫。
PR:一款視頻編輯軟體。功能就是剪輯、剪輯、剪輯。操作簡單但有很深的學問。
C4D:一款近乎最簡單最出效果三維軟體。人性化的界面和強大的插件渲染功能讓它成為行業新寵。一些現實中不存在的人物場景都可以用它來進行創造。
⑼ 製作影片,用什麼軟體
滿意答案ALEX4級2010-08-13可以製作電影特效的軟體很多如果你問好萊塢用什麼軟體,我告訴你,大片用的軟體基本上是自己開發的好萊塢也有一般的電影,常用maya,部分用max 不過有幾部大片是直接max做的,比方說加菲貓後天等 maya做的多一些國內人們把maya神話了,實際上都是培訓單位忽悠的 近來max和maya在好萊塢很多片子裡面都淪為建模軟體了,動畫則在其他高端軟體進行調節,或者直接捕捉,或者由自己開發的軟體來調,特效一般都是houdini或者是自己開發的軟體 國內則大多使用max(含插件)、maya、AE等來做電影特效 常見的火焰、爆炸等特效,max相關插件的功能要強於maya但是由於maya曾經強於max,所以maya在電影特效方向用的還是不少的,不過市場份額正在被max擠壓,新版max以及插件在autodesk的扶持下太強大了,汲取了maya幾乎所有的優點,在特效插件上又比maya強大 不過autodesk最近將真正的次高端softimage引入了中國,目前還沒幾個用的,以後肯定是這個東西 至於配音什麼的,我研究少 好萊塢的特效仍有很多在於化妝、傳統摳像、模型、布景,不是都得用計算機國內把計算機的功能神話了姜戶川·力宏 的感言: 謝謝了 2010-08-14