⑴ 你認為中國特效做得最好的電影是哪部
《赤壁》吳宇森歸國後的一次大動作,耗資五億人民幣,約8000萬美金,是中國第一部真正達到了好萊塢A級製作規模的電影,製作團隊包含中日美三國的精英,不論此片的評論怎樣,在說起國產大片的時候,是絕對沒有辦法繞過這部電影的。本片特效由好萊塢的孤兒院公司製作,吳宇森說他期望本片能達到特洛伊的水平,他也確實做到了。

《尋龍訣》本片的特效製作由北京天工異彩製作完成,電影共有1500個特效鏡頭,從前期設計到特效製作共花費了18個月。當年的《英雄》開啟了中國的大片時代,而《尋龍訣》則被譽為中國國產特效大片的分水嶺之作,透過這部影片,讓電影行業內人士看到了中國電影技術堪稱質變的發展,尤其是中國電影後期產業的工業化生產體系的形成。
⑵ 國內是否有3D之類的動畫或電影,如果有它們是…
魔比斯環
片名:魔比斯環
英文名:Thru The Moebius Strip
導演:格蘭·柴卡 Glenn Chaika
原創作者:讓·紀勞 Jean Giraud
製片:斯蒂夫·凱茨 Steven D. Katz
藝術總監:陳明
模型監制:韋恩·肯尼迪 Wayne Kennedy
動畫監制:鮑勃·科赫 Bob Koch
開爾文·李 Kelvin Lee
類型:魔幻/史詩/親情
片長:90分鍾
國家:中國
劇情簡介
科學探險家西蒙秘密研究出一種能瞬間到達宇宙任何地方的時空隧道——魔比斯環,然而,在進入魔比斯環探險後,西蒙失蹤了。
七年後,西蒙的兒子傑克已成長為一個14歲的少年,他懷著「一定要找到父親!」的強烈信念,穿越魔比斯環,到達了2700萬光年之外的巨人星球拉菲卡。在這個擁有奇跡、壯麗景觀、神秘魔法的巨人王國,傑克結識了年輕的王子拉吉斯和美麗的魔法少女愛倫娜,獲知父親西蒙被國王托囚禁於此,並因此被意外捲入了一場宮廷陰謀:狂暴貪婪的托國王陰謀篡位,還想利用魔比斯環的力量進一步統治整個宇宙。為了營救親人,傑克和拉吉斯、愛倫娜一起帶領義軍與邪惡的國王展開了一場力量懸殊的曠世巨戰……
幕後花絮
際明星參與製作
影片由參與過動畫影片《花木蘭2》製作的Glenn Chaika執導;曾參與過《透明人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》等片的模型師Wayne Kennedy擔任模型監制;曾參與過《玩具總動員》、《精靈鼠小弟》的資深動畫師Bob Koch, Kelvin Lee擔任動畫監制;曾參與過《狂蟒之災I》、《後天》特效總監的Manny Wong擔任特效指導。配音由曾經在《星球大戰》系列扮演Luke的Mark Hamill 擔任Simon的配音,《星際之旅》Worf的扮演者Michael Dorn將為King Tor來配音。
來自香港,馬來西亞,新加坡以及全國各地的400位動畫藝術家參與電影動畫的設計、製作,可謂群星璀璨,浩瀚巨制。
突出本土特色,引入中國武術
為了滿足全世界「中國功夫」迷的需求。在動畫製作中,尤其在打鬥場景里,我們大量運用了精湛的中國武術,使中國獨特的功夫文化在CG領域中也得到了發揚光大。
為了讓電影里的動作更逼真,打鬥場面更刺激,我們聘請了國家級武術冠軍擔任武術指導,安排導演和動畫監制到桂林等地的武術訓練營內觀看錶演、示範,把各種武術動作拍攝成電腦動畫製作的影像(Video Reference),供電腦動畫師在設定功夫動態時作參考。
全體動畫師也進行了全方位的武術打鬥訓練,親身體會一招一式、出拳踢腿的感覺。在拍攝了大量的視頻影像資料和親身體驗後,動畫師製作武術對打鏡頭時就胸有成竹了。大家在熒幕上看到的流暢有力的打鬥場面都是動畫師努力的結果。
高精度
電影,作為媒體產業的尖端,在質量上有著極高的要求。拿精度來說,它要求輸出圖片尺寸是1920*1080,在這么高的標准下,製作中稍有微疵,投射在銀幕上也會醒目無比。因此我們必須在細節上精益求精。《魔比斯環》是中國第一部高清三維動畫影片,它不同於傳統的二維動畫,大尺寸電影的製作要求對我們來說是極其嚴格的,影片中微不足道的失誤,在屏幕上就會被誇大到不可原諒。
畫面放大之後,哪怕一個點有穿插,在模型被賦予材質後也能被輕易看到,電影屏幕就像是一個顯微鏡,電腦屏幕上可以忽略的細小錯誤都會完全暴露,電腦上豐富的細節在屏幕上會也顯得空洞無物,異常蒼白。因此我們不得不增加更多的細節,對每一個鏡頭,每一幀畫面去仔細檢查......
測試――「怎一個煩字了得」
說起電影,尤其是動畫電影,很多人只會想到一個「眩」字。但為了這個「眩」的效果,製作人員所經受的「折磨」可就不是一般人能夠體會的了。
在三維技術方面,要得到一個效果,往往有很多種軟體和方法可以選擇,但要想得到一個性價比最高的,就只有通過反復的測試和選擇。
例如,我們的電影要表現歐洲著名漫畫家Jean Giraud的「moebius」風格,這種風格有一種很獨特的線條的邊緣。為了得到這到這種效果,我們就對很多渲染軟體進行了測試,比如mental ray的contours,Inkworks plugin和efx等等。了解和比較各種軟體的優缺點,並不斷修改各項參數,經過無數次測試和修改、調整和選擇,才能最終選擇最適合的軟體……
特效總監Manny Wong「聽」懂了中文
特效總監Manny Wong不懂中文,但他「聽」明白了。
在五年的過程中,公司聘請了大量的國外著名的專業人士參與影片製作,使得製作人員的專業技能不斷提高。
在電影製作到第004場的時候,我們延請來了多位優秀的國外CG行業的技術專家。其中有在CG行業工作達十五年之久,《天使之城》、《第六類接觸》、《精靈鼠小弟》、《愛國者》等影片的動畫指導Kelvin Lee,參與過《透明人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《木乃伊》製作的高級模型專家Wayne Kenedy。所有的技術指導都十分盡職,並且都風趣幽默,但由於語言溝通的問題,大部分請來的國外技術指導都需要配備翻譯。
Manny Wong也不例外,但隨著接觸增多,加上他主要負責特技合成的指導, 我們交流起來便覺得順暢很多,但在向他請教的時候,我們大多還是用半生不熟的英語和他交談。他總是耐心細致地聆聽,對於你的用詞不當及個別語病從不計較,只要明白就行。
有一次,對於場景中大雨的效果及雨水對地面和人物的作用,製作效果一直進展不佳,在幾次審核後,大家都有點著急,就請來Manny繼續討論,當我指著屏幕說了一大通中文後,正等著翻譯來轉告,Manny卻馬上用英文回答了我,從他的回答中,我和翻譯都驚訝於他對剛才我所說的所有內容,理解完全正確。我們都同時用中文問他:「你原來會中文啊!?」他用英語回答:「不,我不會。」呵呵,藝術的交流是用心溝通的!我們的工作與畫面密不可分,某些症結問題的存在,其實大家已經心有靈犀,心照不宣,所以,理解和交流並不是難題,Manny Wong用心「聽」懂了我們的中文。
製作人員自己評說
氣勢磅礴的英雄神話,凌厲酣暢的電影影像、極富魅力的人物造型和火爆刺激的動作場面,無疑造就了中國首部全三維魔幻史詩大片。
《魔比斯環》更像是中國CG的神話,電影中投射出了IDMT每一位CG人的理想和激情,凝聚了每一位CG人的才華和心血,我們可以驕傲的說,IDMT是中國CG行業的頂樑柱;我們也可以驕傲的說,《魔比斯環》可以把全世界熱愛電影的幾十億雙眼睛請到電影院中;我們還可以驕傲的說,《魔比斯環》會讓不知道什麼是三維電影、不喜歡三維電影的觀眾全身心感受到三維電影所帶來的震撼魅力,並喜歡上三維電影!
製作陣容
2006年最值得期待的一部全三維數字魔幻大片,中國三維電影史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時四年,精心打造而成的驚世之作《魔比斯環》,即將公映!
該片主創和製作者個個都是3D電影界的頂尖高手:
電影的原創作者是法國國寶級藝術家Jean Giraud(筆名Moebius),他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,並參與製作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;
導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,並執導《拇指仙童歷險記》等影片;
模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;
動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;
特效指導Manny Wong曾擔任《後天》的特效總監,並參與製作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。
3D電影的頂級盛宴 令人顫栗的眼球大餐
2006年全球上映,敬請期待……
⑶ 國內外哪些影視作品的3D設計是用MAYA製作出來的
太多了,最著名的就是星際大戰了(應該是星際大戰2),因為那應該是歷史上第一部用maya的電影
每個有特效的電影都會用到maya
⑷ 我想問下那些從事電影,電視劇的模型製作的人大學學的都是什麼專業啊或者說有哪些專業能與模型製作有關
影視後期,然後和模型有關的專業,還有室內設計,電腦設計,動畫設計等,只要用的到DmaX 或者瑪雅的都和模型會有關系
⑸ 國內比較好的電影特效工作室有哪些參與過哪些電影特效製作
我上網看了一下那個華漫英雄挺厲害的
⑹ 國內有沒有用三維動畫製作電影分鏡故事板的
3-為什麼手繪分鏡故事板會淘汰,而三維動畫分鏡將成為主流?
我們所說的「動畫分鏡」不是為動畫片做分鏡頭故事板,而是採用三維動畫的形式為由真人表演的膠片電影做分鏡頭腳本,故事板中的每一場戲都用這種方式來做,沒有平面手繪的參與。
在過去計算機科技不發達的年代,人們不得已採用手繪形式製作分鏡故事板,很多電影聘請畫家繪制分鏡,一張一張畫在紙上。手繪分鏡的最大缺點是,它不符合電影的本質,雖然電影也是由一格一格畫面構成,但是當這些單獨的畫面連接在一起時產生了運動,「運動」才是電影的本質,這是一個明確的概念。三維動畫分鏡的優勢正在這里,因為它在三維環境里工作,創作者可以在定稿每一個鏡頭前嘗試所有的想法,比如攝影機角度,人物運動,場面調度等等,最後從所有的嘗試中找出最好的方案去拍攝。手繪分鏡則做不到這點。下面這張圖解釋了攝影機在三維空間中工作的情況,可以看出只有在三維空間里,攝影機才能找到最佳的構圖和運動,人物調度也一樣。
5-三維動畫分鏡故事板適合哪些類型的影片?
三維動畫分鏡故事板適合所有類型的電影,除了紀錄片。好萊塢的商業電影幾乎都有三維動畫分鏡的參與,出於成本的考慮,有些影片可能依然採用手繪分鏡,只是在需要特技合成的段落中採用動畫分鏡。它體現嚴謹的製作態度,無論投資人或劇組工作人員都不希望導演到現場臨時發揮。電影作為高風險產品,在開機前,生產者必須要知道它未來的樣子。
7-假如一部電影要製作動畫分鏡故事板,在聘請相關人士時,需要注重那些方面?
最應該注重的方面只有一個,就是電影感。雖然動畫行業幾乎人人都能做分鏡,但真正的電影感並不是由模型的精細度和繪畫技巧來決定,電影感是一種藝術直覺,可以用「蒙太奇」形容它,學習電影專業的人很容易分辨出來。也就是說,當你考察一個分鏡故事板時,你不應該被它精美的畫面和技法所吸引,因為分鏡故事板不是漫畫出版物,當拍攝完成,再精美的分鏡故事板也會成為廢紙。你應該注意的是它的電影語言:運動、景別、場面調度,包括非常重要的剪輯。雖然視覺沖擊力也是故事板的要素,但評價這個沖擊力不是看單獨的畫面,而是看它所包含的運動元素以及它在整個影片剪輯中所處的位置。很多漫畫家喜歡用放射線條強調沖擊力,但這些線條在銀幕上是不允許存在的。
換句話說,當你看分鏡故事板,你得記住自己是為拍電影,而不是漫畫讀者。你要保持冷靜的頭腦,分析每個畫面中的元素是否能拍攝出來,並且拍攝的難度有多大,成本有多高。只有不懂電影的外行才會看畫面是否漂亮,模型是否逼真。尋找好的分鏡師不要看他的畫工,而是看他是否掌握電影語言,是否懂得用鏡頭敘事。電影史上很多優秀的導演並不會畫畫,但他們也會自己動手做分鏡,雖然這些分鏡圖紙看上去筆法笨拙,甚至像塗鴉,但它們卻包含電影語言最重要的靈魂「蒙太奇」。你可以看看最近網上流傳的姜文拍攝《陽光燦爛的日子》時的手繪分鏡稿,這是發生在我們身邊的例子,重要的不是他的繪畫技巧好壞,而是他的分鏡是否符合電影語法的規律以及展示其風格,這個風格不是指繪畫,而是指電影敘事。
具體的自己去看吧,網路上其實啥都有,認真搜索一下就找到了,地址在這里http://hi..com/%D5%C5%D3%FD%E8%A4/blog/item/9e110ff931433a0aa9d31160.html
⑺ 國內電影特效做的比較好的公司有哪些啊
影視特效說到底還是要看片方的投資,捨得燒錢,所謂五毛錢的特效不是指特效值五毛錢,而是片方投資用了五毛錢。在國外牛逼的電影後期特效的製作預算一般佔到整部電影的三分之一,像《變形金剛》甚至佔到百分之八十.
但在中國,大部分有特效製作的電影中,特效預算都在10%-15%,甚至有的電影還不到1%。國內影視製作利潤往往受到前期拍攝的擠壓,前期明星拍攝就佔了大部分預算。所以就特效行業而言,國內影視特效公司就要拼公司規模和技術。因此以下資料統計的都算國內影視特效行業規模比較大的公司。
北京威馳克國際數碼科技有限公司(VHQ),公司公眾號顯示該公司總部在新加坡,成立於1987年,在2015年上市,VHQ在北京,新加坡,吉隆坡,台北,雅加達都設有分公司,目前看北京團隊最大,接近400人,公司規模確實大,而且是國際技術背景的公司也有自己的研發部門。先後參與製作《封神傳奇》,《快搶快搶手》,《太平輪》,《王的盛宴》,《九層妖塔》,《大海嘯:鯊口逃生》,《小時代3:刺金時代》,《小時代4:靈魂盡頭》,《狼圖騰》等作品。近期宣傳的《鮫珠傳》是以特效為賣點的電影。看了下預告,特效場面還是很震撼的,個人比較看好,值得關注一下。
Base FX是一家總部位於北京的電影後期特效和動畫公司,該公司成立於2006年底, 華人文化同時宣布將和Base FX共同成立影視製作公司「倍視傳媒」,開發製作面向中國和全球市場發行的頂級視效大片。代表作有《星球7》、《捉妖記》、《侏羅紀世界》等電影的特效製作。
More FX,TVC廣告起家的,最近幾年才發展電影後期特效業務。more多年來其實一直做的比較好的是創作和藝術方向,這根源於創始人都是美術專業出身,相對於同行的其他家而言缺少以特效為賣點的「特效大片」作品。目前作品偏向劇情片,文藝片,代表作《萬物生長》,《重返二十歲》,等等。
天工異彩,該公司算是本土公司了,成立於2006年,他們完成過畫皮2等電影的後期特效製作,天工異彩實際上並不是一家單純的電影後期特效公司 ,包含了數字中間片, 調色, 剪輯, 預告片剪輯,等業務。代表作有《風聲》、《唐山大地震》、《狄仁傑之通天帝國》、《畫皮2》、《一九四二》、《致我們終將逝去的青春》、《中國合夥人》、《危險關系》、《101次求婚》等等。
⑻ 中國現在比較出名的電影特效公司有哪些有什麼代表作麻煩說得詳細點,用上會追加分數,謝謝。。。
天宮,朝霆,小馬奔騰,pixomondo(這個是分部),basefx(應該也是分部),視點特藝。。and so on。。。其實也蠻多的,具體的內容你可以搜他們的名字,我猜都可以找到官方網站。
現在比較出名的還是basefx和pixomondo吧。。。也許。。
畢竟basefx參與了雨果(即使是畫個roto也算參與吧-0-)