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有哪些特效爆炸的電影

發布時間:2021-07-31 23:31:56

A. 還有哪些電影特效 強力視覺沖擊的!

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B. 電影中的特效.. 爆炸粉碎.. 等一系列的特效製作都用到哪些軟體

一般用到houdini,maya,nuke等軟體,都是巨難學的,這三款軟體參與的代表作有阿凡達,變形金剛,冰川時代等,幾乎所有的科幻電影都有這三者參與

C. 特效電影有哪些

影視特效大致可分為視覺特效(視效)和聲音特效(音效)。

1 三維特效。絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。三維特效幾乎是整個特效裡面技術最難,但也最能解決問題的一環。比如說影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般製作流程為:模型-材質燈光-綁定-動畫-渲染。
具體實施的軟體:國內以MAYA平台為主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數十種軟體為輔。
2 合成特效。合成特效最常見的體現為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實施方法:演員打鬥和天空分開拍攝,其中演員打鬥部分由演員吊著鋼絲在藍幕或綠幕背景中拍攝,然後在電腦中利用後期軟體將藍幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實拍天空前面。這樣看起來演員就像在天空中打鬥。當然,具體合成比這個復雜得多,很多後期軟體也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟體。
常用軟體:nuke/fusion為主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。
3 數字繪景和概念設計。數字繪景和概念設計可以理解為繪畫。
數字繪景:比如說某影片中出現遠古城市的全景,涉及到數千幢古民居或宮殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟體做出來,成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數字繪影師,他一個人就可以把這些全部畫成一張圖。
概念設計:概念設計通常用於前期製作參考。比如說影片中要出現一個怪物,但怪物長什麼樣子?導演用語言說來出,概念設計師根據導演要求以圖片的形式畫出來,確定形象後,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。

D. 誰知道特效做的好的有哪幾部電影

特效由於應用方向的不同,可以按產生方式與真實影像的關系分為三類:補充合成型、創造合成型、特殊處理型。我們現在看到的大片基本上是「3合1的結果。
象被影迷津津樂道的《阿甘正傳》中阿甘與肯尼迪總統握手的畫面,就屬於補充合成型。創作者利用摳像技術將一個真實影像與另一個影像合成為一個畫面,達到以假亂真的效果。這是數字特效應用最早也是最多的方式,從早期的《星球大傳》、《侏羅紀公園》到後來的《加勒比海盜》。
不過,像新版的《金剛》那樣8米高的大猩猩,摳像技術顯然不靈,需要用到創造合成特效,即創作者先用3D軟體建模、利用動作跟蹤軟體賦予生成物體的動作和運動軌跡,然後與實景拍攝的鏡頭合成。這方面,斯皮爾伯格與彼得.傑克遜顯然最有發言權,前者的《侏羅紀公園》復活了恐龍王國,而後者則開創了魔幻史詩《指環王》的特效新時代。《指環王》中的咕嚕被認為是CG史上最棒的角色。無論是劇組的設計人員還是CG工作組都應當感到慶幸,他們如此完美地將這個變異的哈比人融入到了電影當中;在咕嚕僅僅出現兩分鍾後,觀眾就完全接受咕嚕是劇中一個重要人物角色,並隨著三部曲的發展,咕嚕的形象也在不斷進步。到了《指環王3》,特效鏡頭高達1400多個,堪稱影壇之最。僅過了一年,影迷又看到了危機四伏、陰森恐怖骷髏島的一幕:8米多高的大黑猩猩與自己塊頭相當的三隻史前巨龍精彩的打鬥。精益求精的模型製作充分展現了彼得.傑克遜對新老特效技術完美結合的深厚功力。
最後一種屬於特殊處理型,最典型的要算《黑客帝國》中「尼奧躲避子彈」的神奇場面。鏡頭不斷地轉動,從360度讓我們觀察了這段優美的慢動作。我們欣賞這段鏡頭,認為這理所當然就該是這樣的,但只有沃卓斯基兄弟知道這是怎樣生成的。一開始的時候,他們想出了一個大膽的主意。將小型的發射器綁在攝像機上,這樣攝像機就可以以非常快的速度移動。但實驗證明這個方法是行不通的,有攝像機在半途中突然爆炸。後來特效總監約翰.加塔提出了一個方案,就是在拍攝目標周圍擺滿一圈的攝像機,這能讓攝像機連續地快速捕捉每個鏡頭,然後再對這些鏡頭進行處理。之前的特效幾乎全部仿照電視廣告、音樂錄影帶或其它電影中的方法,而這個特效不同。它不僅顯示了獨特魅力,也成就了《黑客帝國》中最佳的特技時刻。而去年風格獨特的動畫電影《暗黑掃描》則是利用插值軟體,加快了將真實影像渲染成油畫質感的處理速度,盡管勞動量比之前類似影片《半夢半醒的人生》大為減輕,但每位動畫師每周仍要完成大約100幀的工作任務,這100幀只相當於影片中的4秒,完成整部電影耗費了50名動畫師近一年半的時間。
到了《加勒比海盜2》時,整部影片就是三合一的標准典範,維塔與工業光魔共同創造了片中近1100個特效鏡頭。數字繪景技術把多米尼加島變成了一座食人島,並且造出了一座土耳其監獄,前者是補充,後者則是創造。片中傑克船長的那座「黑珍珠」號海盜船其實是三個「分身」:真實的海盜船,工業光魔製作的縮小比例模型(補充),以及完全數字化的模型(創造),不僅如此,片中許多鏡頭中的人物角色都是數字化替身,比如荷蘭鬼船上的船員,以及不死的寄生水手。當然,全片最出色的特效技術,均體現在了他們的頭目戴維.瓊斯這個角色的身上。創造這個人物,使用了《金剛》、《木乃伊》等很多大片使用的(三維)運動捕捉儀(當然這套東西造價不菲,在200萬元人民幣以上,光是租賃使用的價格也不是普通人想玩就玩的,目前租賃使用的市價一般是6000元人民幣/工作日,系統操作人員一人50元/天)。
微軟公司創辦人比爾.蓋茨曾在去年的國際電腦展覽會上預言,新一代的電影將是資訊科技和人性文化的結合。由科技創造出來的角色,將完全取代了由人類塑造的角色。那時,電腦特效將完全改變拍電影的方式。

E. 有哪些特效爆炸的電影

絕不放過你

F. 電影史上特效最強的電影有那些

都說錯了。阿凡達技術含量最高。沒有之上

G. 有什麼特效電影很經典的

目前特效最好的,公認的就是《阿凡達》了。主要依據就是這部電影是目前全球票房最高的電影,製作成本也是非常的高!
別的,我個人推薦你幾個我覺得特效好的電影吧。
《加勒比海盜》一至三部,其中第二部是2007年票房冠軍。
《哈利波特》系列,從第五部「鳳凰社」之後,特效場面很多,很壯觀。
《綠巨人》有兩部,電影里的打鬥場面,包括了許多美國軍事裝備,感覺真的很好。
《洛杉磯之戰》這個電影不知道有沒有高清版,等有了,看看,很好看的。
《變形金剛》只推薦第一部,特效很好,很真實。
《2012》場面壯觀!效果非常好,很震撼。
《蜘蛛俠》為了拍攝蜘蛛俠在城市間穿越的片段,導演特別設計了一種新的拍攝手法

《地球停轉之日》
《朱羅紀公園》

《星球大戰》系列的六部,只可以說是經典科幻電影。它們的特效,放在上映當年,絕對是最好的,但是時代在發展,科技越來越發達。以前我覺得很酷的電影,現在看來,讓我感覺特效場面很假。
不過經典始終是經典,不容忽視。

H. 電影特效怎麼做的(爆炸特效)

簡單的拿ae疊素材加些效果…ak的教程里有,當然效果肯定沒電影級別………電影的爆炸,都是拿三維軟體做的比如maya,再用合成軟體合成.做火,做煙,做碎片,做被炸的假物體,做假地面,打跟正常環境差不多的光…然後把這一切假的東西合成到真實場景里……前面那個ak的素材也是三維軟體做的,只是不同環境,炸的東西不同,光線不同等等…真追求真實效果還是得針對的重新做…所以效果肯定有差距

I. 求推薦一些科幻電影,要有吊炸天的特效,最好是最近的電影

高特效,2014和2015上映的熱門科幻巨作:
《星際穿越》《前目的地》《明日邊緣》《銀河護衛隊》《X戰警:逆轉未來》《超體》《美國隊長2》《變形金剛4:絕跡重生》《移動迷宮》《超凡蜘蛛俠2》《超級駭客》《哥斯拉》《機械戰警》《超能查派》《機械姬》
望採納!謝謝~~~~

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