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電影海報設計師需要會哪些軟體

發布時間:2021-07-28 04:01:31

A. 平面設計的常用軟體有哪些

您好同學!非常樂意幫您回答
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的圖形設計軟體,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟體,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標准和佔有率最高的CAD軟體,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟體提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟體的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3D Studio Max
製作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞台燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟體,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為「3DS Max」),隨著計算機硬體的迅速發展,在個人PC上製作三維動畫已經不再只是夢想。
3D Studio Max是目前PC平台上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,被廣泛應用於廣告宣傳、游戲設計、影視後期製作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件。 3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。
4、Adobe Photoshop
這款美國Adobe公司的軟體一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似於Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟體,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、製作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平台中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想像空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁製作等領域得到廣泛的應用。
希望能幫到您~

B. 影視後期製作主要學哪些軟體

簡單來說 AE / PR / C4D。
AE:一款圖形視頻處理軟體,其實主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,兩者的區別就在於PS是針對圖像,AE是合成動畫。
PR:一款視頻編輯軟體。功能就是剪輯、剪輯、剪輯。操作簡單但有很深的學問。
C4D:一款近乎最簡單最出效果三維軟體。人性化的界面和強大的插件渲染功能讓它成為行業新寵。一些現實中不存在的人物場景都可以用它來進行創造。

C. 平面設計用到的軟體有哪些

平面設計師主要是做廣告,效果圖,招牌等。可擔任的工作有:
1.企劃美工:負責企業的推廣宣傳品的設計及製作,同時有一定的文案及組織能力;要求綜合能力強,會使用平面設計軟體,手繪海報等。主要是在商場,酒店,娛樂場所,貿易公司等任職。
2.平面美工:使用電腦設計製作宣傳品,要求熟練掌握平面設計軟體同時有一定的美術基礎。主要是在廣告公司任職。
3.陳列美工:目前在國內是比較新穎的行業,負責營業場所(主要是商場,專賣店)的櫥窗設計及店內布置。要求有企劃美工的基礎,同時有創意,有時尚藝術敏感度。
4.網站美工:負責網站的製作,要求會使用網頁三劍客和平面設計軟體,同時要懂一些後台代碼,企業要求必須是成手。
5.影視劇美工:影視劇美術擔當,在電影學院有這個專業。
6.舞台美工:每年「春晚」舞台美輪美奐的效果全是舞台美工的傑作。
7.影樓美工:負責在婚紗影樓製作相冊處理照片。
8.噴繪美工:負責展板的製作和噴繪機的使用,准確的說這個工作只能算是操作而不是設計,一般在噴繪公司任職。

(3)電影海報設計師需要會哪些軟體擴展閱讀:
設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別於藝術的一種基於商業環境的藝術性的創造活動,設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。
設計是建立在商業和大眾基礎之上的,是為他們而服務,從而產生商業價值和藝術價值,有別於藝術的個人或部分群體性欣賞范圍。
平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。
平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術來使產品設計達到預期效果。

D. 做平面廣告設計需要用到哪些軟體

要用到cdr.ai.ps三個軟體,其它的FREEHAND也有用的,不多而已。我做設計十多年了,可以聯系我了解一下平面廣告設計行業

E. 做一名UI設計師需要懂哪些軟體

UI設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟體操作的培訓,具體課程如下:
1.視覺設計基礎:通過Illustrator軟體圖形應用系統的學習,使學員掌握圖形視覺設計基礎。
2.光影結構視覺應用技術:通過Illustrator軟體光影結構體系的學習,使學員掌握物體光影結構表現技法。
3.UI設計:通過Illustrator與Photoshop軟體圖形圖像系統學習,使學員掌握高品質UI圖形設計的方法。
4.超寫實應用與表現:通過Illustrator軟體超精度表現系統學習,完成超寫實製作技巧。

5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,使學員掌握設計應用視覺表現技術。

6.視覺藝術表現與應用:通過色彩藝術與視覺表現形式的結合應用,使學員的設計能力達到商業級別的要求。

7.Flash平台應用:通過Flash軟體系統學習,使學員掌握Flash動態應用基礎。

8.超媒體綜合應用技術:通過Flash軟體高級應用學習,使學員掌握動態結構表現語言技術。

9.互動式平台應用技術:通過Flash ActionScript 3 軟體程序系統學習,使學員掌握高級別交互結構表現。

如果能夠完全掌握這些知識,你將成為優秀的UI設計師,實現穩定高薪就業。前面也說過了,UI設計師如今被重視,所以比起普通的設計師更有前途,未來的發展前景也更為廣闊。

F. 平面設計都需要學哪些軟體呢

平面設計師工作要求
工薪:基本工資5000元以下
職位描述:因用人單位不同而不同
學歷:大學專科以上學歷或不重學歷、能力與潛力
年齡:30歲以下;
性別:男女不限
籍貫: 不限!
工作年限:0-3年專業設計院校本科以上學歷,豐富的設計經驗者
英語水平: 流利英語交流、
技術要求: 熟練使用相關設計軟體:Ps、Illustrator、Id 、FLASH、Coreldraw等平面設計工具、熟練操作蘋果電腦、熟練掌握平面設計及網頁設計類軟體、精擅操作蘋果機及各類繪圖工具
印刷排版要求: 書籍平面設計、及製版印刷
熟悉設計、輸出、印刷等後期製作工藝流程
職位要求:
1.形象設計規劃(名片、宣傳頁、宣傳冊、易拉寶、產品包裝、抽獎卡、光碟封面、公司 LOGO 等設計和排版)\平面創意及其相關工作
2. 根據客戶需要獨立完成項目創意、設計、確保產品質量,按時完成公司任務、領導安排的其他臨時性的工作
3. 系統標識設計師(標牌類設計)
✐平面設計師:工作會涉及到標志設計,企業形象設計,版式設計包括網頁和ppt的設計等。
✐室內與環藝設計師:工作會涉及到辦公室、樣板間、銷售賣場、小型園林環境的設計等。
✐視頻後期設計師:工作會涉及到廣告剪輯、電視劇調色與片頭設計、電影預告片設計等。
✐圖書館管理員:工作會涉及到圖書借閱管理、編錄等(40歲以上,退休教師優先)
4. 品牌命名 ■品牌推廣 ■品牌包裝設計 ■品牌形象設計 ■企業形象設計
標志/VI設計師:
正規美術院校的設計專業大三以上學生或兩年以上工作經驗的設計師,有出色的創意思想和設計執行能力。能獨立完成標志與VI的設計工作。良好的美術功底及藝術直覺。熟悉相關平面設計軟體。有充足的創作時間,方便網上聯系。能保證按時、按要求完成設計任務。
工作方式:兼職 網上作業
設計提成:商標設計200 – 500元/單 VI設計1000 – 5000元/單工作方式:兼職 網上作業
設計提成:200 – 1000元/單無論你是藝術院校在校學生還是設計師或是「SOHO一族」,只要上述條件符合你。發送簡歷及作品到[email protected] 要註明應聘職位、畢業院校、專業名稱等,標志設計師要附帶5件以上標志作品,有成功VI作品者優先。空間設計師要附帶3件以上的店鋪設計或其他商業空間設計作品。作品為JPG格式,作品總大小最好在兩兆以內,以免郵件丟失。
美術要求:藝術類院校畢業,具有深厚的美術功底;彩色感覺好。具有良好的美術功底和設計表現能力;有良好美術基礎和設計理念,美術功底較好;具備界面設計能力和平面設計功底;有成功個人商業作品;有良好的美術功底,對色彩的感覺要深刻!具備深厚扎實的美術功底;具有出色的藝術設計能力和web頁面的表現力;有深厚的美術功底及良好的藝術素養。
創新要求:較強的創意能力;創作欲強烈,富獨創性,思維敏銳。作品一定要有特色與自己的風格;思維活躍,創新能力強,可以獨立完成設計內容;非凡的創造力和對平面的高度敏感;不拘一格、打破以往傳統習慣的表達技巧;對字體、圖像、材料、印刷、結構、裝訂有一定自己獨特的見解;創新的精神以及開放的心態;有良好的平面設計能力,具有獨特的創意思維和豐富想像力;有較高的創意設計水平,有把握整體流程能力;有提案能力;具有良好的廣告創意思維力;對設計有獨到的見解和領悟能力,精通設計、排版軟體;熱愛設計工作,有高度的責任心;有品味,具有較強的創意能力,想像力超群;
個人素質:工作效率高、能獨立或領導組員完成項目的創意、設計、印前製作
具有品牌整體思維能力,能夠獨立承擔廣告創意、視覺設計及執行
人品端正、熱愛動畫工作、較好的繪畫基礎、有獨立完成flash動畫的能力;熱衷動漫事業,有團隊合作精神;具備良好的團隊協作意識、高度的責任感;(有良好的團隊精神,工作認真負責;有團隊合作能力強,有責任心;責任心強,富有團隊精神;溝通協作能力強、有吃苦耐勞的協作精神和團隊合作精神;良好的溝通交流技巧,團隊協作能力;工作執著,責任心強,具有團隊合作精神)
具有積極的進取心,能夠吃苦耐勞,承受一定的工作壓力;,大膽心細;;工作細致、認真負責;謝絕浮躁、投機取巧、眼高手低;思維敏捷,靈性和悟性好,富有創意;熟練使用常用平面設計軟體,動手設計能力強,具備手繪能力;有較強的工作適應能力。優秀的職業素質,能夠承受工作壓力;。
做事認真,有很強的責任心;
人際關系:溝通協調能力、為人誠懇,有團隊精神;具有良好的團隊合作精神以及服務協作意識;具備良好的與客戶溝通的能力、優秀的學習能力和團隊協作能力;有創造力,愛好廣泛,性格開朗
工作經驗:一年廣告及平面設計公司從業經驗、具有兩年以上知名品牌或地產項目工作經驗
優先考慮:善長文案者、網頁設計經驗且英語流利者、網頁製作者、熟悉排版印刷者、熟悉製版及印刷工藝流程、熟悉印刷基本知識和製作流程、懂印刷工藝、英文良好, 2 年以上工作經驗者;使用音響及HTML FLASH CSS編輯軟體經驗者;對歐美70年代末80年代初新浪潮有認識者
游戲平面及網站美術設計師、工作年數不限定,但需具備商業設計實踐經驗
三年以上相關工作經驗
要求有宣傳品、海報、畫冊的製作經驗,懂印刷和報紙版面設計,會網頁設計者優先
有兩年以上網站界面、廣告設計經驗。具備門戶網站設計經驗,善於用頁面元素表達思想
有web產品的可用性分析和用戶體驗設計經驗者優先
精通平面設計軟體,有過雜志經驗會用排版軟體優先
2年以上美術指導相關工作背景,具備企業VI及各種平面印刷品的創意設計經驗;
有多媒體及網頁設計經驗者優先;

這是我參考多個招聘網相關用人單位要求,用了幾天時間整理出來的,本來說給自己用了,後來,想想一直跟電腦打交道,就放棄了;希望這個對你有所幫助吧

G. 名片、海報的設計要用到哪些軟體

photoshop,Illustrator,CorelDRAW 都可以製作設計名片,海報等廣告。

H. 廣告設計與製作最常用的軟體有那些

三維製作:maya 3dmax xsi1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。3.全球最著名的數字媒體開發、生產企業,AVID公司於1998年並購了SOFTIMAGE以後,於1999年底推出了全新的一款三維動畫軟體Softimage|XSI。 現在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已經被AutoDesk公司收購!據Softimage公司聲稱,這將是第一個將非線性概念引入到三維動畫創作中的軟體。它將完全改變現有的動畫製作流程,極大地提高創作人員的效力。 Softimage第一代版本的代碼名是Sumatra。Softimage是由加拿大國家電影理事會製片人Daniel Langlois於1986年創建的,致力於一套由藝術家自己開發設計的三維動畫系統,其基本內容就是如何在業內創建視覺特效,並產生一批新的視覺效果藝術家和動畫師。Softimage至今已有17年的歷史,是全球最著名的三維動畫軟體之一,曾經長時間壟斷好萊塢電影特效的製作,在業界一直以其優秀的角色動畫系統而聞名。1999年底推出全新一代的三維動畫軟體Softimage|XSI,由於其非線性動畫的特色及大量的技術改進,使業界再次的刮目相看。 全球最著名的數字媒體開發、生產企業,AVID公司於1998年並購了SOFTIMAGE以後,於1999年底推出了全新的一款三維動畫軟體Softimage|XSI。 現在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已經被AutoDesk公司收購!後期製作:AE combustion fustion premiere1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體現在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式 。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。 AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體現在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式 。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。3.Digital Fusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。

I. 平面設計師掌握什麼辦公軟體

Ⅰ-Graphic Designer (平面設計師)
Graphic Designer 的英文原意是:美術設計者,而實際上, Graphic Designer 的工作遠不止一項美術這么簡單.
通俗來說, Graphic Designer 需要具備三方面才能:寫的了文案,做的了策劃.玩的了創意.
Graphic Designer 是一項需要自我主持,需要具備引導才能,是一項主觀認定性很強的創意工作.
一個好的 Graphic Designer ,天賦是很重要的,其必須具備敏銳的美感,有很好的文字功底,有獨具的藝術和文化素養.
Graphic Designer 的設計靈感源對各種信息的捕捉.搜集,善於模仿和借鑒,通過研修和實踐保持與時尚和潮流的銜接.
無論何時,也無論何地,都不會阻礙他們他們靈感的迸發,哪怕是在睡夢中.

Ⅱ -Graphic Designer 工作性質
Graphic Designer 是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式.一般人認知的 Graphic Designer 是把文字.照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙.雜志.書籍.海報.傳單.標志.VI等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排.

Ⅲ -Graphic Designer 的工作內容:
1.根據內容需要,進行平面媒體的版面編排;
2.完成平面宣傳品的創意設計;
3.執行公司開發項目的VI設計發展和導入;
4.完成會展.活動的整體布局,燈光舞美.氣氛模擬設計;
5.完成對照片.圖片的後期處理.

Ⅳ -Graphic Designer 職業規劃
創意產業,製作美術,藝術指導.廣告與行銷,娛樂產業(電視電影出版).新媒體娛樂營銷及話題推廣.商業品牌的整合營銷及策略管理.差異化城市營銷及公關傳播.

Ⅴ -工具及程序應用
或單獨使用,或交替使用,總之,對一個獨立工作能力的 Graphic Designer 來說,應該比較熟練掌握以下幾種軟體和應用:

一.3DStudioMax,
常簡稱為3DsMax或Max,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司兼並)基於Pc系統的三維動畫渲染和製作軟體.3DsMax的前身是基於Dos操作系統的3DStudio系列軟體.
在WindowsNt出現以前,工業級的Cg製作被Sgi圖形工作站所壟斷.3DStudioMax+WindowsNt組合的出現一下子降低了Cg製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警Ii,最後的武士等.在Discreet3DsMax7後,正式更名為Autodesk3DsMax.
目前,3DsMax的最新更新版本是3DsMax2015.

二.Lightscape(渲染巨匠)
Lightscape渲染巨匠是前建築效果表現領域中最優秀.最專業.最權威的渲染軟體之一,它擁有先進的光照系統,可以表現出真實生活中的燈光和陽光;方便的材質模板可以淋漓盡致地表現物體表面質感;動畫和VR(虛擬現實)等先進技術的引入讓Lightscape成為同類產品中的強者.

三.VRay渲染器
VRay是一款高質量渲染軟體,是目前業界最受歡迎的渲染引擎.基於V-Ray內核開發的有VRayfor3dsmax.Maya.Sketchup.Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟體提供了高質量的圖片和動畫渲染.方便使用者渲染各種圖片.VRay渲染器提供了一種特殊的材質--VrayMtl.在場景中使用該材質能夠獲得更加准確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便.使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF.

四.Photoshop
Photoshop是Adobe公司Photoshop的經典產品,是最為著名的圖像處理及設計軟體.
Photoshop集圖像編輯.設計.合成網頁製作以及高品質圖片輸出功能為一體.
如:圖片處理與合成效果圖後期合成.網頁頁面設計.特效圖片文字製作.
PhotoShop圖象處理功能強大!該課程教學內容包含:工具欄中各工具的操作方法及應用.PS常用快捷鍵,圖層與蒙版.通道.圖像調色.圖像合成.濾鏡.動作與動畫.特效字製作,平面合成綜合案例解析,網頁頁面設計.網頁切片.室內效果圖後期處理.室外效果圖後期處理.配色等.

五.CorelDraw
CorelDraw是一款強大的矢量圖繪制軟體,主要用於排版和繪制矢量圖,廣泛用於製作名片.VI.宣傳廣告.包裝.雜志.書籍.報刊設計及內頁的設計與排版.而且操作起來非常的方便!該課程教學內容包含:工具欄中各工具的操作方法及應用.CDR用快捷鍵,對象管理器.名片製作.VI製作.雜志製作.包裝製作.海報製作.宣傳單製作等.

六.Illustrator
Illustrator主要用於繪制矢量圖,廣泛用於插畫.名片.VI.海報.招貼的設計與製作,由於和photoshop一樣都是Adobe公司的,所以和photoshop有很好的兼容性,越來越多的設計人員熱衷於用AI來設計各類平面項目!該課程教學內容包含:各工具的操作方法及應用.AI常用快捷鍵.剪切蒙版.不透明蒙版.插畫繪制.名片製作.VI製作.宣傳單製作.立體字製作.包裝製作等.

七.InDesign
InDesign是由美國Adobe公司推出專業的排版和設計的軟體.廣泛用於平面設計及各種出版物設計製作,包括書籍.手機傳單.廣告.書信.外包裝和畫冊設計以及PDF電子出版物等的設計製作與輸出等,它可以和相關一些Adobe公司的其他軟體如PS等進行合成.InDesign有非常豐富的鋼筆工具和它可以無限制的撤銷,還有它保留非常專業的色彩管理功能將圖像處理.圖形創意和排版有機地融為了一體,珠聯璧合!該課程教學內容包含:文字操作.樣式的設置.顏色設置.圖形繪制.標題字設計.畫冊設計.宣傳冊設計.宣傳頁設計.廣告插頁設計.圖片編輯.版式的構造.版面融合.期刊.目錄設計.排版流程.輸出設置等.

八.VI視覺傳達識別系統
做平面設計離不開VI設計,什麼是VI設計呢?如何才能成功的設計出VI呢?這個課程老師將詳細為你解答,並教大家專業的VI知識!該課程教學內容包含:VI基礎要素和VI應用要素.VI設計的基本原則.VI設計說明.視覺識別(VI)系統項目表等.

九.資料庫SQL
資料庫管理.數據備份.編程和查詢是 Graphic Designer 作為高級網路管理人員也必須使用的內容.

僅供參考謝謝採納!

J. 電影海報怎麼設計

首先,需要確定電影海報設計的主題

電影海報設計是圍繞著電影展開的,電影的主題是海報設計的重點。電影海報主題的確定需要挖掘電影海報與觀眾的內在關系,從觀眾的內心角度出
發,以期先入為主的在海報中展現影片的風格和氣勢,喚起觀賞者豐富的審美感受,以此來確定海報設計的主題,抓住觀眾的內心需求。


其次,電影海報設計的畫面

①電影海報設計的畫面是指海報圖形、文字、色彩等方面的組合設計。在海報的視覺元素中,圖形是主體部分。電影海報主要是通過圖形語言來傳達
影片的思想和主題的。當代國際著名視覺設計大師霍爾戈馬蒂斯曾經這樣說:「一幅好的招貼應該靠圖形語言說話,而不是靠文字來註解。」在海報的圖
形創作上,多採用主題鮮明、造型突出、色彩強烈的藝術形式,力求瞬間的視覺沖擊力和心靈震撼力的效果。海報總是運用最誇張的意向拼貼出沖擊視覺
的形象,通過形態、色彩與符號的重組,運用心理暗示的原理。不斷強調畫面的效果,從而一下子抓住觀眾的視線,讓人無法抗拒。

②電影海報設計的版面設計是一個畫面的主要元素。電影海報中的信息很多,相應的文字、圖形元素就很多。版面把海報中的所有視覺元素組織和融
合成一個整體,讓觀者在品味的過程中輕易地明確主題、解讀概念、感悟氣氛。好的版面設計,能夠把信息主次分明並且有序地一點點釋放出來,讓海報
能講述一切。有效運用版面絕對是一種重要的設計手段,作品的版面經過精心的編排,就像能使各個設計元素能自己說話一樣,那些表面化的元素背後將
釋放出巨大的潛能和巨大的力量。


最後,還要注重電影海報設計的創新。

電影海報設計的創新是個性化的體現。個性在生活中常常被體現,個性已成為一個常用的詞,電影海報領域也是如此,能夠凸顯整體電影的特色與內
涵。電影海報設計充滿了「時代化」「個性化」「時尚化」。只有不斷地追求創新與個性,才能設計出具有鮮明個性和超凡品位的電影海報作品。創新的
個性是電影海報設計的生命,也是電影海報設計的載體。任何一種藝術創作都要追求個「新」字,對於時代性很強的電影海報來說,獨具特色的個性畫面
更是得到大眾的關注和青睞,抽象誇張已不再是招貼的代名詞,許多著名設計師的設計就是以他們遠見卓識的眼光和勇於創新的精神,設計出永遠獨具自
己的個性和魅力的藝術品來反映電影的內涵所在。

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