Ⅰ 賽博朋克結局有幾個
賽博朋克有四個結局分別是:太陽、節制、星星、惡魔。
1、太陽結局:
在此條件下,在任務「夜曲OP.55N.1」里和強尼交談時選擇你該和羅格一起去,服下阻斷劑。最後的任務里,擊敗亞當重錘,並留在賽博空間,就能觸發太陽結局。但如果選擇讓V存活則觸發節制結局。

(1)賽博朋克的電影有哪些擴展閱讀:
賽博朋克作者試圖從偵探小說、黑色電影和後現代主義中汲取元素,描繪20世紀最後20年數碼化社會不為人知的一面。賽博朋克的反烏托邦世界,被認為是20世紀中葉大部分人所設想的烏托邦未來的對立面。
總的來講,賽博朋克的風格主線,就是反應出科技高度發展的人類文明,與脆弱渺小的人類個體之間的強烈反差,同時外界與內在,鋼鐵與肉體,過去與未來,現實與虛幻等矛盾在其中交織。看似對立,宿命卻連結在一起。
Ⅱ 賽博朋克風格最著名的電影是哪一部
《銀翼殺手2049》
是由美國哥倫比亞影片公司出品的科幻動作片,由加拿大導演丹尼斯·維倫紐瓦執導,瑞恩·高斯林、哈里森·福特、安娜·德·阿瑪斯、西爾維婭·侯克斯、羅賓·萊特、麥肯茲·戴維斯、卡拉·朱里、連尼·詹姆斯、戴夫·巴蒂斯塔、傑瑞德·萊托聯合主演

Ⅲ 有哪些賽博朋克設定的電影或動畫值得一看
黑暗編年史,,這片子不像很多所謂的朋克電影只是帶一點點朋克元素這電影裡面槍,炮,坦克,飛船,戰機,各種工具設施全是蒸汽朋克的,都是著重描述的,特別是那些蒸汽飛船,燒著煤,各種蒸汽儀表,還帶蒸汽機關炮,玩空戰,還能飛火星。
Ⅳ 有沒有什麼賽博朋克風的電影游戲動畫推薦的看了銀翼殺
只知道一個攻殼機動隊
Ⅳ 有什麼賽博朋克的電影 動漫 漫畫 小說 游戲
安利個AVG游戲《VA-11 HALL-A》賽博朋克酒保行動。就是不知道你喜不喜歡文字冒險類的還有一個漫畫《Levius》
Ⅵ 說說有哪些賽博朋克的動漫推薦
我在想間之楔算不算,如果按網路上對賽博朋克的定義來說的話我覺得這部動漫的劇情還可以說是賽博朋克的,不過是個耽美動漫,不知道你能不能接受。它有新版老版兩個版本,新版之前在B站有不知道現在有沒有,至於老版就隨緣找吧,能不能看見真的看命。
Ⅶ 科幻作品有哪些類型,目前我只知道有賽博朋克一類
蒸汽朋克Steampunk:描繪蒸汽機技術得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於維多利亞時代的風格,兼具工業化和田園時代場景,常見各種巨大的齒輪、機械杠桿、蒸汽管道設計以及類似飛空艇這類的交通工具。典型作品在小說中如《差分機》,動畫中如《天空之城》、《蒸汽男孩》、《最終流放》等,游戲作品如《格蘭蒂亞》、櫻井光的作品等。部分蒸汽朋克作品會採用假設的魔法類機器代替蒸汽機,但其餘設計依然帶有濃厚的蒸汽朋克色彩,典型代表如游戲《X之軌跡》系列。
柴油朋克Dieselpunk:描繪內燃機與電機得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於兩次世界大戰及戰間期的風格,一般有各種龐大的工廠城鎮、高聳的煙囪、縱橫交錯的鐵路以及各種基於老式汽車和飛機的設計。典型作品如《大都會》,電影《奪寶奇兵》系列,動畫《倒A高達》等。因為時代的延續性,也會出現部分設定上依賴蒸汽動力但整體風格接近柴油朋克的作品,如游戲《櫻花大戰》。
原子朋克Atompunk:描述原子能技術得到高度發展與應用的社會,常見各種攜帶型的核動力工具與武器,並常出現世界被兩級的核大戰破壞的末世情節。典型作品如游戲《輻射》。傳統的《高達》系類在今天看來也屬於原子朋克類型設定。
賽博朋克Cyberpunk:描繪信息技術與控制論得到高度發展與應用的社會,會大量出現全民無限制的網路應用、晶元改造人、數據人、人口高度聚集、摩天大樓極為密集的大都市、大企業統治等設計,常帶有反烏托邦式的意味。典型作品如《攻殼機動隊》、電影《黑客帝國》、漫畫《銃夢》、動畫《Lain》等。
生化朋克Biopunk:描繪分子生物技術尤其是基因技術得到高度發展與應用的社會,會大量出現基因改造生物、人工生命體、陰森的研究所之類的場景等設計。典型作品如電影《千鈞一發》,游戲《生化危機》、《虐殺原形》等。此類作品風格常與賽博朋克相融合,典型作如《銀翼殺手》。部分作品還會融入時空穿梭等元素,如游戲《ever 17》。
發條朋克Clockpunk:描繪文藝復興時代科技大規模發展與應用的社會。因為文藝復興時代尚無現代工業動力,所以動力上一般會訴諸於魔法,介於科幻與魔幻之間。部分蒸汽朋克作品會帶有濃厚的鍾表朋克風,其描述的社會會更接近於16、17世紀的社會形態而非維多利亞時代,典型作即如《軌跡》系列。
太空朋克Spacepunk:描繪人類大規模移民宇宙、並獲得在宇宙中長途旅行能力的社會。一般除了擁有太空躍遷技術外其餘設計與原子朋克非常接近,如《星球大戰》、《超時空要塞》等。與太空歌劇所指的范疇有非常大的重合。
納米朋克Nanopunk:描述納米技術大規模發展與應用的社會。屬於賽博朋克和生化朋克中誕生出的新的支流。
夢境朋克Dreampunk:高度專注於對神經科學乃至夢境進行描述的作品。典型作品如《盜夢空間》。
現在朋克Nowpunk:某些人發明的新名詞,專指較綜合的近未來科幻作品,其特點是會涉及到近年來發生的時事。
記得今年上半年有一期《看電影午夜版》就用了一個專題來自細講這類電影,題主可以去搜搜看。(是以攻殼機動隊為引子)
Ⅷ 找一部賽博朋克風格的3d電影
攻殼機動隊2:無罪 / 攻殼機動隊2 イノセンス (2004)

Ⅸ 在「賽博朋克」以前,有哪些虛擬現實世界題材的嚴肅科幻故事包括小說、連環畫、影視作品等。
如此給力的故事,為何反響平平?
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只能說不是所有人口味都一樣。
順便,樓主在網路知道討論問題也好,給自己的小說做廣告也好,估計效率都高不了。