❶ 繪圖軟體有哪些
常用的制圖軟體有很多,主要有:
1、Photoshop。最強大的圖像處理軟體,以處理像素所構成的數字圖像為主。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行圖片處理工作。
2、Coreldraw。Coreldraw是一款以處理矢量文件為主的繪圖與排版軟體,主要用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。在美術設計和商業設計領域十分受歡迎。
3、Adobe Illustrator。Adobe Illustrator與Coreldraw類似,也是一款用於處理矢量插畫的軟體。但不同的是,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版等,主要是為線稿提供較高的精度和控制,適合各種出版物插圖的處理。
4、AutoCAD。AutoCAD是一款計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計。
5、ArcGIS。ArcGIS是一款地理信息系統軟體,可用於地理數據的存儲、顯示、制圖、分析等。
❷ 做動畫常用軟體都有哪些
做動畫常用軟體有以下幾個:
1、3ds max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求 ;
b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
c、強大的角色動畫製作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。

3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。
5、rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
❸ 平面設計最常用的基本軟體有哪些
1、Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC。
自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。截止2016年12月Adobe PhotoshopCC2017為市場最新版本。
Adobe支持Windows操作系統 、安卓系統與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。

2、Illustrator
Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
3、Indesign
InDesign軟體是一個定位於專業排版領域的設計軟體, 是面向公司專業出版方案的新平台,由Adobe公司於1999年9月1日發布。
它是基於一個新的開放的面向對象體系,可實現高度的擴展性,還建立了一個由第三方開發者和系統集成者可以提供自定義雜志、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。可支持插件功能。
4、Coreldraw
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
該圖像軟體是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟體,它包含兩個繪圖應用程序:一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。
這套繪圖軟體組合帶給用戶強大的互動式工具,使用戶可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣圖像即時效果在簡單的操作中就可得到實現——而不會丟失當前的工作。通過Coreldraw的全方位的設計及網頁功能可以融合到用戶現有的設計方案中,靈活性十足。
5、PageMaker
PageMaker軟體是一種排版軟體,其長處就在於能處理大段長篇的文字及字元,並且可以處理多個頁面,能進行頁面編頁碼及頁面合訂。
PageMaker 6.5可以在WWW中傳送HTML格式及PDF格式的出版刊物,同時還能保留出版刊物中的版面、字體以及圖像等。在處理色彩方面也有很大的改進,提供了更有效率的出版流程。而其他的新增功能也同時提高了和其他公司產品的相容性。
❹ 手繪照片軟體叫什麼
把照片轉成手繪效果,一直是很多P圖愛好者所熱衷的。但一說起仿手繪,首先讓人想到的就是專業的photoshop,可並不是所有人都是PS高手哇,對PS不熟悉又怕麻煩的親們,不妨試試用「美圖秀秀」軟體,也可以輕松做出一張超夢幻的仿手繪效果哦!
1、在軟體下打開待處理的照片,進入「美容」菜單下,選擇「皮膚美白-美白高度」,提亮膚色。
2、接著選擇「磨皮祛痘」功能,點擊「超級磨皮」可以一鍵柔化皮膚。
3、返回「美化」菜單下,選擇「熱門」特效分類下「銳化」,可以一鍵調節清晰,加強細節。
4、然後選擇「時尚」特效分類下的「阿寶色」,輕松更改照片的色調。
5、再選擇「炫光」特效分類下「揀光」,可以增加光照的效果。
6、繼續在「美化」菜單下,選擇「局部變色筆」功能,選擇合適的顏色進行塗抹,主要以粉色系為主,黑色塗抹毛發,可以讓色彩更加唯美夢幻!
7、在到「飾品」菜單下,點擊「非主流印」分類,在右側素材縮略圖中,選擇氣泡素材,添加在蘋果周圍,並調整其角度、大小、透明度,就大功告成啦!
總結:柔美的色彩和線條是仿手繪效果的法寶,其實,除了仿手繪的效果,我們還可以賦予一張普通的照片其他的藝術效果,有了「美圖秀秀」這樣簡單又好用的圖片處理小助手,大家可以隨意發揮自己的想像力,進行最個性的圖片創作吧!
❺ 手繪軟體有哪些
PS比較全能 sai 一般用於畫cg之類的 一般喜歡動漫什麼的愛用這個 ComicStudio4這個一般是黑白漫 pinter向來以豐富的紙紋和筆觸、漂亮的肌理出名,有著很好的手繪感,對於後期處理的功能則較少,更適合有著豐富手繪經驗、習慣於紙上作畫、喜歡個性和肌理效果的畫手,一定要搭配手寫板才能發揮它的功能。 一般畫師們都會PS ,sai 交互著用 sai的防抖特別贊 ,這兩個軟體配合很好用的哦 不過 ps功能全 但操作復雜 需要多練習
❻ 什麼軟體可以製作電影或者動漫等
電影要先拍攝視頻源,然後可以通過非線性編輯軟體,比如繪影繪聲,Adobe Premiere Pro這些軟體處理視頻源,添加各種轉場效果,調色,剪輯,合成等等,動漫一般要先手繪原稿,然後對原稿數字化處理,動漫個人的處理是比電影要復雜的,而且需要一定的動漫繪畫技術.
❼ 製作動漫的軟體都有哪些
1.3d
max
(屬於基礎、一般用於游戲人物的製作)
需要掌握多種建模方法,學習材質貼圖、燈光、攝像機、渲染等知識。
掌握max基本動畫製作方法,關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫等。通過學習游戲角色動畫,掌握骨骼與模型結構,骨骼與模型的蒙皮技術,游戲動作製作技術,動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。
2.
maya
(基礎和
3d
max
是一樣的,但是因為其建模的面的圓滑性一般用於製作動畫片)
maya動畫曲線編輯及非線性編輯技術。渲染合成、maya腳本語言(mel)及表達式的應用。國外影視公司一般用
maya
的較多,如:電影「金剛」中的金剛,「玩具總動員」「怪物總動員」「功夫熊貓」等等都是
maya
做出來的。
3.adobe
photoshop
學習photoshop的圖像合成特效
4.painter
掌握wacom手寫板的應用。學習各種畫筆的基本操作及效果表達。掌握事物質感、空間表達、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達的關系。利用圖層處理遠景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場景、道具的能力。
5.adobe
premiere
pro
編輯素材和各影片的剪輯
,編輯環境設定、剪切、復制、粘帖拆分素材
6.adobe
after
effects
通過學習新建工程文件、視頻合成基礎、動畫、變形、動畫面板、關鍵幀、層的管理、固態層、濾鏡特效、遮罩、3d圖層、燈光技術、渲染隊列、輸出等知識點入手,以實例教程為主,詳細地剖析特效的操作過程。掌握後期合成特效與媒體動畫製作技術。
7.flash
mx
學習flash進行圖形創作、交互動畫、互動式電影的製作、聲音的使用與控制、動畫製作的高級技巧、flash動畫的發布、動畫的後期製作等。
這些軟體都學會就可以做動畫了,製作動畫的步驟是:(平面)原畫設計、分鏡設計;(maya或3d
max)建模、蒙皮(做動作)、材質、場景建模、燈光、粒子特效、渲染等;(後期合成)按劇情安排合成動畫效果,加入特效;(剪輯)把動畫片段剪輯成完整的動畫片。
❽ 手繪軟體有哪些
比較大神級別的有photoshop這個可以關注Photoshop吧置頂帖里有破解安裝教程和安裝包,推薦PhotoshopCS6這個版本,還有時間軸可以動畫版。還有一款Sai沒有Photoshop強大但是安裝簡單些
❾ 動漫製作所要用到的軟體有哪些
3D MAX 和 MAYA 是目前最主流的動畫製作軟體. 特別是MAYA 你看那些美國的動畫大片 冰河世紀 功夫熊貓 等等都是用MAYA做的,MAYA復雜功能強大 實際上能精通MAYA一款軟體 你就能找到高薪工作了 但在中國學好的人卻並不多! PHOTOSHOP 也要會點但不用太精通!
既然要做動畫,學習這些軟體就是必修課,將來的動畫畫面會擁有越來越多CG與3D,很難會看到沒有特效的動畫! 游戲更是如此!
還要多培養想像力,否則到時候想不到東西就麻煩了,建議多看些書,動畫,漫畫,大師的原畫,電影. 特別是電影,多看些好電影絕對會對創作動畫有幫助!
模型方面的東西可能的話也看看,大至就是這樣,希望對你幫助,最後祝你成功!~