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電影中有哪些利用錯覺

發布時間:2021-05-21 18:27:22

㈠ 有沒關於錯覺的電影也就是眼睛欺騙大腦那種

盜夢空間
驚天魔盜團
催眠大師

㈡ 利用人們的視覺錯覺拍出的電影有哪些

你以為指環王里的霍比特人是怎麼拍出來的,他上哪找那麼多身高不足一米的人來拍電影呢,人還長的不能是歪瓜裂棗,還能上得了鏡的那種

㈢ 錯覺是怎樣產生的 錯覺有什麼特點錯覺對我們有什麼利用價值

概念
錯覺是在特定條件下產生的對客觀事物的歪曲知覺。錯覺又叫錯誤知覺,是指不符合客觀實際的知覺,包括幾何圖形錯覺(高估錯覺、對比錯覺、線條干擾錯覺)、時間錯覺、運動錯覺、空間錯覺以及光滲錯覺、整體影響部分的錯覺、聲音方位錯覺、形重錯覺、觸覺錯覺等。
錯覺是對客觀事物的一種不正確的、歪曲的知覺。錯覺可以發生在視覺方面,也可以發生在其他知覺方面。如當你掂量一公斤棉花和一公斤鐵塊時,你會感到鐵塊重,這是形重錯覺;當你坐在正在開著的火車上,看車窗外的樹木時,會以為樹木在移動,這是運動錯覺等等。
特點
1、錯覺是歪曲的知覺;
2、錯覺的出現是有條件的,條件具備,必然產生;
3、 錯覺的產生具有固定的傾向。
運用
電影、動畫、倒飛錯覺、魔術、裝飾、市場營銷、廣告
求採納為滿意回答。

㈣ 電影《後天》中運用了那些蒙太奇,以及怎樣運用的

蒙太奇一般包括畫面剪輯和畫面合成兩方面。畫面合成:由許多畫面或圖樣並列或疊化而成的一個統一圖畫作品。畫面剪輯:製作這種藝術組合的方式或過程是將電影一系列在不同地點,從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來,敘述情節,刻畫人物。

在一個典型的鐵路蒙太奇中,鏡頭包括引擎沖向鏡頭,巨大的引擎輪在屏幕上移動,長長的火車在鏡頭前飛馳而過,目的地標志占據了屏幕。

「滾動蒙太奇」(Scroll montage)一種多屏幕蒙太奇的形式是專門為移動圖像互聯網瀏覽器而開發的。

它與義大利戲劇導演歐傑尼奧·巴爾巴(Eugenio Barba)的《太空河》蒙太奇(space river montage)合拍,觀眾的注意力據說是「隨著潮水般的動作航行而來,而他們的目光永遠無法完全圍繞這些動作」。

「滾動蒙太奇」通常用於在線視聽作品,其中聲音和移動圖像是分離的,可以獨立存在:這些作品中的音頻通常在互聯網廣播上播放,而視頻則發布在單獨的網站上。

意義

當不同的鏡頭組接在一起時,往往會產生各個鏡頭單獨存在時所不具有的含義。例如卓別林把工人群眾趕進廠門的鏡頭,與被驅趕的羊群的鏡頭銜接在一起;普多夫金把春天冰河融化的鏡頭,與工人示威遊行的鏡頭銜接在一起,就使原來的鏡頭表現出新的含義。

愛森斯坦認為,將對列鏡頭銜接在一起時,其效果「不是兩數之和,而是兩數之積」。憑借蒙太奇的作用,電影享有時空的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。

蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的第三種動作,從而影響影片的節奏。早在電影問世不久,美國導演,特別是格里菲斯,就注意到了電影蒙太奇的作用。

後來的蘇聯導演庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討並總結了蒙太奇的規律與理論,形成了蒙太奇學派,他們的有關著作對電影創作產生了深遠的影響。

(4)電影中有哪些利用錯覺擴展閱讀:

藝術延伸

1895年剛剛誕生的電影(如《火車進站》),完全沒有剪輯。因此遭到質疑:為什麼花錢去看日常生活可以看到的畫面?埃德溫·波特創造了電影剪輯。戴維·沃克·格里菲思為電影藝術建立了完整體系。但把這一體系變成真正理論的是蘇聯的謝爾蓋·愛森斯坦。

蒙太奇是電影創作的主要敘述手段和表現手段之一,相對於長鏡頭電影表達方法。即將一系列在不同地點,從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭,從廣泛的意義上來說,蒙太奇就是編輯(Editing),意思就是把一些被攝影下來的鏡頭編輯成一部電影情節,刻畫人物。

憑借蒙太奇的作用,電影享有了時空上的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的「第三種動作」,從而影響影片的節奏和敘事方式。

所謂的蒙太奇理論最初是由謝爾蓋·愛森斯坦為首的俄國導演所提出,主張以一連串分割鏡頭的重組方式,來創造新的意義,例如艾森斯坦在《波坦金戰艦》里,將一頭石獅子與群眾暴動重復交叉剪輯在一起,製造出無產階級起義的暗示性意義。此外,除了以上所說的影像蒙太奇之外,還有「音響蒙太奇」。

蒙太奇的另一位重要理論家是庫里肖夫,為了弄清蒙太奇的並列效應,做了著名的鏡頭剪接實驗(庫里肖夫實驗),發現了「庫里肖夫效應」與「創造性地理」。

㈤ 請教下關於這個電影里的幻覺問題

有。大麻。幻覺產生沒有邏輯。

㈥ 錯覺是怎樣產生的錯覺有什麼特點對我們有什麼利用價值

概念
錯覺是在特定條件下產生的對客觀事物的歪曲知覺。錯覺又叫錯誤知覺,是指不符合客觀實際的知覺,包括幾何圖形錯覺(高估錯覺、對比錯覺、線條干擾錯覺)、時間錯覺、運動錯覺、空間錯覺以及光滲錯覺、整體影響部分的錯覺、聲音方位錯覺、形重錯覺、觸覺錯覺等。
錯覺是對客觀事物的一種不正確的、歪曲的知覺。錯覺可以發生在視覺方面,也可以發生在其他知覺方面。如當你掂量一公斤棉花和一公斤鐵塊時,你會感到鐵塊重,這是形重錯覺;當你坐在正在開著的火車上,看車窗外的樹木時,會以為樹木在移動,這是運動錯覺等等。
特點
1、錯覺是歪曲的知覺;
2、錯覺的出現是有條件的,條件具備,必然產生;
3、 錯覺的產生具有固定的傾向。
運用
電影、動畫、倒飛錯覺、魔術、裝飾、市場營銷、廣告

㈦ 運用錯覺式蒙太奇的電影都有哪些急求!!

《雲水謠》中高原相會的片段就運用了錯覺式蒙太奇

㈧ 電影是利用錯覺的什麼原理製作的

電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的視頻畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納悲喜劇與文學戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量復制放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們不可或缺的一部分。

㈨ 3D電影觀影時的錯覺

因為有近景和遠景,遠景的3d就可以看出來,近景的2d、3d沒什麽區別,所以看3d的是眼睛的焦距總要不時調整,但電影不會給你調整的時間,所以從近景到遠景或從遠景到近景會感到突然模糊

㈩ 電影中有哪些蒙太奇手法

蒙太奇(montage)在法語是「剪接」的意思,但到了俄國它被發展成一種電影中鏡頭組合的理論。蒙太奇基本上是俄國導演發展出來的理論,是由普多夫金根據美國電影之父格里菲斯的剪輯手法延伸出來,然後艾森斯坦也提出了相關性的看法。

蒙太奇(剪接/剪輯)手法最基本的三種:切出/切入、淡出/淡入、化出/化入。

平行蒙太奇、交叉蒙太奇、反復蒙太奇、對比蒙太奇等等,個人認為都是在最基本的切出切入手法上加上了時間屬性(僅僅前後兩個鏡頭無法判定是平行還是交叉還是反復還是對比……)。

蒙太奇是電影藝術家按事先構想的一定的順序,把許多鏡頭聯接起來,結果就使這些畫格通過順序本身而產生某種預期的效果。可見,蒙太奇不是與鏡頭畫面同一的元素,蒙太奇是將這些元素進行組裝的規則,是一種影視語言符號系統中的修辭手法。

廣義的蒙太奇不僅指鏡頭畫面的組接,也指從影視劇作開始直到作品完成整個過程中藝術家的一種獨特的藝術思維方式。從這個意義上講,普多夫金的著名論斷「電影藝術的基礎是蒙太奇」這句話今天仍然適用,並且極有可能永遠適用。 蒙太奇作為技巧和思維之存在,有著根深蒂固的人類心理學基礎。

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