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18年游戲的電影有哪些

發布時間:2021-06-20 02:09:43

⑴ 2018年的熱門電影有哪些

1.《小偷家族》
今年戛納電影節金棕櫚獎獲獎影片,是枝裕和用極為細膩的描寫,刻畫了一個由一群失語人抱團取暖的臨時家庭。
電影帶有三層底色,第一層底色是通過大量典型的生活細節營造出了醉人的家庭溫情,燥熱的空氣下吱呀響的電扇,小男孩將小女孩掉落的牙齒扔在屋頂上,尤其是一家人在屋檐下聽煙花聲音的戲,唯美溫馨到極點;第二層底色,是醉人溫情包裹下眾人在生存困境下的苟延殘喘,初枝奶奶在海邊的感謝都是沒有聲音的,同樣,小男孩祥太最後喊治的那一聲父親也是無聲的,溫馨的家庭氛圍之下難掩眾人相互利用的實質,導演構建了非常美好的事物,又親手給毀得一干二凈,悲的內核彰顯;第三層底色是對於社會的責問,孩子出生的那一刻,父母是否做好了准備當一個父母,而不是在多年之後後悔生了他,資源的錯誤配置,是導演這部溫情電影下對社會弊病最有力的回擊。
三層底色,渾然天成,每一幀畫面,都值得回味,太厲害了。
2.《羅馬》
今年威尼斯電影節金獅獎獲獎影片,黑白畫面,冷峻的鏡頭之下,描繪出當時墨西哥中產階層和底層階級的生活狀態,以小見大,更是時代縮影,女傭得知自己懷孕,是哀愁的,女主人得知男主人拋家棄子,是掩藏不住的焦慮,女性的悲哀在土地強行徵收,暴力鎮壓遊行,渣男不負責任的混亂時代被放大,宛若被鎖在門內的狗犬,無法掙脫束縛。平淡的敘事,宏大的史詩氣質,形成了一類迷人的質感。
3.《燃燒》
今年戛納電影節費比西獎競賽單元獲獎影片,李滄東執導,劉亞仁主演,改編自村上春樹的《燒倉房》,還參考了福克納的《燒馬棚》。電影完美還原了小說的意境和韻味,又增添了導演自己的私貨,沒有損害電影質感的前提下,不斷強化了「倉房」這個概念,所有的階級都有精神荒蕪的地帶,行屍走肉之下,亦渴望暴力和燃燒。最後,女主夕陽下的那段獨舞,美感十足。
4.《狗十三》
曹保平導演被雪藏多年的電影,一切都是為了你好,打兩下再給個棗,典型的中國式教育,高尚的口號之下,導演將這類教育蠻力馴化的實質給放大和凸顯,兩次狗的丟失,雙重打擊之下,李玩的那句,這樣的事兒,以後還多著呢,凸顯了孩子無力抗拒只能默默忍受至麻木的現狀,女孩在酒桌上吃狗肉的情節,則象徵了孩子被完全馴化,悲劇已然發生,只盼著作為家長的觀眾,能從中有所感觸。
5. 《巴斯特·斯克魯格斯的歌謠》
今年威尼斯電影節最佳劇本獎作品,科恩兄弟力作,六則寓言,一波三折,讓人感慨命運的無常。迷人的人物、充滿詩意的台詞、精美的構圖、絢麗的色彩運用、和諧動聽的配樂,使得這部西部電影極富異域風情,讓人回味。
6.《大象席地而坐》
今年柏林電影節最佳處女作獎特別提及,胡波導演遺作,這應該是導演寫給自己的作品,所以極具個人色彩,有著大量的自我宣洩,力量非常生猛。多線交叉敘事,長鏡頭、光影效果的運用,已然爐火純青。影片據我個人統計足足描繪了二十多種社會病態,表達的是對這操蛋的世界的憤慨,負面的能量很多,但也是時代下一些年輕人真實、毫無掩蓋的表達。
7.《攝影機不要停》
最近一段時間紅遍日本,在影迷間瘋狂流傳,憑借18萬人民幣成本取得1.7億成績的票房神話。電影前半個小時是三流狗血喪屍片,邏輯不清不楚,半個小時之後的花絮,是正片,完美地解釋了之前出現的所有漏洞,相當於第二次敘事,《無巧不成婚》一般的喜劇風格,爆笑之餘,讓人對用心做電影的人肅然起敬。
8.《網路謎蹤》
今年美國國家評論協會獎十佳獨立電影,個人年度最佳懸疑電影,不光是用配樂,用鏡頭語言來渲染懸疑氛圍,劇本的推理元素也經得起推敲打磨,父親尋女,抽絲剝繭的過程,設計得非常好,連一個找回臉書密碼,編劇都要讓男主角先用谷歌發驗證碼到雅虎信箱,找回密碼之後再登陸,細致如此,可見一斑。推理敘事線之下的情感線,父女之間的相互認識,亦使得整部影片的內核得以提升。
9.《我不是葯神》
年度爆款影片,對於國產電影現實主義題材,一次具有里程碑意義的探索。各位演員的演技都很有火候,劇本亦是非常扎實,唯一的遺憾大概便是將醫療公司打成了十足的反派,未能將版權保護和葯品救命之間的矛盾展開來討論,但瑕不掩瑜,電影社會意義很大,讓全國范圍內眾多的觀眾聚焦起天價葯的話題,為無數買不起天價葯的患者,向社會提出了責問,世界上只有一種病,窮病,實在是讓人感慨良多。
10.《頭號玩家》
實在是太喜歡斯皮爾伯格的造夢元素和想像力,在他的手裡,電影不是用來拍的,真的是用來玩的,無數的彩蛋,將尋寶游戲這種老套套路賦予新的形式,在特效的加持之下,最後的那一場混戰真的堪稱視覺上的饕餮盛宴,全世界的影迷,確實需要斯皮爾伯格和他的商業電影。

⑵ 有哪些以游戲為背景的電影

1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。

2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。

3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。

4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。

5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。

6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。

7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)

8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。

9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。

10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。

11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。

12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。

13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。

14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。

15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。

16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)

17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。

18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。

19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。

20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006

21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007

22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部

23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中

24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版

25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映

26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。

27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。

28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,

29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映

30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映

32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)

33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。

34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映

36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。

37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!

同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。

⑶ 2018年上映的電影有哪些

紅海行動 36.19億 2018
2 唐人街探案2 33.71億 2018
3 捉妖記2 22.19億 2018
4 復仇者聯盟3:無限戰爭 19.21億 2018
5 頭號玩家
13.83億 2018
6 後來的我們 13.38億 2018
7 狂暴巨獸 9.76億 2018
8 無問西東 7.47億 2018
9 神秘巨星
7.39億 2018
10 西遊記女兒國 7.2億 2018
11 黑豹 6.56億 2018
12 環太平洋:雷霆再起
6.27億 2018
13 熊出沒之變形記 6億 2018
14 古墓麗影:源起之戰
4.93億 2018
15 勇敢者游戲:決戰叢林 4.87億 2018
16 厲害了,我的國 4.75億 2018
17 幕後玩家
3.54億 2018
18 移動迷宮3:死亡解葯 3.12億 2018
19 小蘿莉的猴神大叔 2.83億 2018
20 星球大戰8:最後的絕地武士 2.65億

⑷ 最近好玩兒的游戲好看的電影有哪些

游戲就玩地下城吧 還可以 電影現在有很多好看的 我看了精舞門 很酷的

⑸ 中國的經典游戲電影有哪些

80
《廬山戀》
《巴山夜雨》
《天雲山傳奇》
《苗苗》
美術片《三個和尚》
81
《鄰居》
《被愛情遺忘的角落》
《西安事變》
《月亮灣的笑聲》
《許茂和他的女兒們》
《傷逝》
《子夜》
《喜盈門》
《沙鷗》
《知音》
《南昌起義》
《阿Q正傳》
82
《人到中年》
《駱駝祥子》
《城南舊事》
《駱駝祥子》
《牧馬人》
《逆光》
《風雨下鍾山》
《孔雀公主》
《一盤沒有下完的棋》
《茶館》
《泉水叮咚》
美術片《鹿鈴》
83
《鄉音》
《廖仲愷》
《血,總是熱的》
《大橋下面》
《秋瑾》
《十六號病房》
《再生之地》
《李冰》
《毛澤東》
《四渡赤水》
《不該發生的故事》
《候補隊員》
美術片《鷸蚌相爭》
84
《紅衣少女》
《高山下的花環》
《邊城》
《黃山來的姑娘》
《譚嗣同》
《黃土地》
《雅馬哈魚檔》
《雷雨》
美術片《火童》
85
《野山》
《日出》
《黑炮事件》
《絕響》
美術片《金猴降妖》
86
《孫中山》
《芙蓉鎮》
《血戰台兒庄》
《山林中頭一個女人》
87
《老井》
《紅高粱》
《人鬼情》
《井》
《孩子王》
《山雀兒》
88
《晚鍾》
《歡樂英雄》
《陰陽界》
《棋王》
《大喘氣》
《瘋狂的代價》
美術片《山水情》
89
《開國大典》
《百色起義》
《庭院深深》
《哦,香雪》

⑹ 2018年好看的電影

今天上海可真冷啊,窩在家整理2018看過的電影,總共319部,每年這個時候,我都會閉上眼睛,好好回想一年的觀影時光,溫暖和自信就會噴涌而出。


我總是後知後覺,就是在回顧自己一年的時候,會有種這樣的感覺:那是我這一年裡最幸福的時刻,而我卻不知道。


也是,人總是有恃無恐。


不過,有一部分我還是確定的,每一年,都會有那麼幾部電影慷慨的給我插上幸福的翅膀,讓我在光影的世界裡騰雲駕霧。


那是我當時就能體會的幸福時刻,可惜我不是導演,否則我真想把自己拍下來。


人生是一條寂寞的路,每一年都需要一些有趣的電影來消磨旅途。


我從2018年看的片子里,選出了11部我覺得最好看的,簡單梳理下。


什麼不是10部呢?因為我這人最怕千篇一律,所有人都說十佳,那我乾脆放11部吧。不權威,也沒什麼專業標准,只是我自己很喜歡,2018看到它們,很知足。


一、《小偷家族》



先說這么多吧,盯了電腦一天,出門走走,上海下雪了。

⑺ 18年下半年上映的電影有哪些

七月:

八月:

九月:

十月:

十一月:

十二月:

⑻ 2018年有哪些值得看的電影

不少人形容,我們的時代已經進入碎片化的階段。大家庸碌而為,早起貪黑已沒有了做夢的勇氣。電影的出現似乎把許多無用時間賦予了更深刻的意義,同時也喚醒,在靡靡歲月里,沉睡的青年。冷門小眾電影與商業大片的互相角逐,好比古代的文員武將,二者各自都有彼此的閃光點。商業面相的群體是大眾,而前者更像是導演歷經兌變的藝術品,能懂的人很少很少。

一,《大象席地而坐》

其實2018年有很多冷門佳片的宣傳聲響都不像商業片那麼聲勢浩大,可是他們能在自己特有的途經中,成為大放異彩的藝術品,離不開觀眾品味的提升和導演與演員的優秀合作。人生這兩個字,是人們咀嚼許多遍的話題。這幾部冷門佳片帶給我們的觸動就是,你總要燃燒掉自己多餘的壓抑,才能迎來喜歡的光明吧。

⑼ 游戲改編的電影有哪些

超級馬里奧兄弟》

迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

《街頭霸王》

游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

《致命格鬥》

和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》

這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

《生化危機》

由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

《最終幻想》

這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

《銀河飛將》

該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

《死亡之屋》

這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

《雙截龍》

《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

還有《生和死》《毀滅戰士》

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與18年游戲的電影有哪些相關的資料

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