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動漫電影軟體有哪些

發布時間:2021-06-17 21:51:48

㈠ 動漫,影視後期合成軟體有哪些

2D
PS
CorelPainter
Coreldraw
illstrator
3D
3dsmax
MAYA
softimage3D/XSI
cinema4D
zbrush
houdini
lightwave3D
sketchup
後期
Premiere
AE
combustion
shake
Edit
簡單點的回聲回影
品尼高
我知道的也就這些
3D軟體還有一些
PRO/E做機械的
rhino工業建模的
多的沒法學
每個學一個學精了就行
對於做動漫
後期合成來說
就是3D和後期那些軟體了

什麼軟體可以下很多動漫電影之類的

能看視頻的軟體都可以。PPTV,PPS,騰訊影視,迅雷影視,等等

㈢ 做視頻、FLASH、動漫、動漫電影常用的軟體有哪些

MAYA7.0:目前大公司游戲製作普遍應用的軟體,它綜合了多種軟體的優點,多用來製作三維動畫片,影視特效,游戲等。
FLASH
MX:二維動畫片先進的製作方法,用於二維動畫片後期合成。也能用它製作時間比較短的動畫小短片。是現在大多公司網站普遍應用的動畫製作軟體。(矢量軟體)
SHAKE2.5:功能與AE軟體差不多,都是視頻編輯軟體,用於後期合成,只針對畫面合成,它輸出的影片如果沒有大的問題就可以直接播放了。SHAKE由Nothing
Real公司開發,廣泛應用於電影,高清晰度電視等視頻製作行業。SHAKE參與製作的影片有大家非常喜歡的《角鬥士》,《黑客帝國》,《泰坦尼克號》,《魔戒三步曲》,《珍珠港》《人工智慧》等影片。可以用shake對序列幀進行教色,這個時候是沒有聲音的。
AE:全稱After
Effect,視頻編輯軟體,用於後期合成、特效,也只針對畫面。
PHOTOSHOP
cs2
v9.0:圖形圖像處理軟體,輔助FLASH軟體製作二維動畫,並打下造型和繪畫基礎。在二維模塊中主要用於人物、場景上色,三維模塊中用於畫貼圖。(針對標量圖)
Premiere
Pro1.0:非線性編輯軟體,用於動畫片、影片製作的後期剪輯,可以編輯音頻和視頻,包括加字幕,形成最後的成片。
ILLUSTRATOR:矢量軟體,用來編輯矢量圖,用於報紙,雜志等的排版。
PAGEMAKE:用於文字排版。配合ILLUESTRATOR和PHOTOSHOP軟體來使用,這三個軟體配合多用於平面設計。(二維模塊快結束時講,便於擴大學生的就業技能將來可以做排版等等)
PAINTER:繪畫大師,二維軟體,廣泛應用於動漫設計、建築效果圖、藝術插畫等方面。三維動畫製作中用於製作毛發、皮膚等。(材質模塊講)
MANTALRAY:渲染器,MAYA軟體的一個模塊,用於畫面的渲染,它渲染出來的成品更真實漂亮。
ADVANCE:骨骼插件。配合MAYA軟體使用,製作三維動畫片中的骨骼。(綁定模塊講)
LOWMAN:動畫插件,設置人體骨骼。(動畫模塊講)
大體上就這些,3DMAX和MAYA效果差不多,只是因為大部分動漫遊戲公司都逐漸向MAYA轉型了,所以用MAYA教學的比較多.

㈣ 動畫製作軟體有哪些

1、第一款動畫製作常用軟體:After Effects

軟體介紹:AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司Adobe Systems Inc.開發的專業非線性特效合成軟體。是個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果。

適用於:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面。

2、第二款動畫製作常用軟體:3D Studio Max

首先3DS

MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低;

一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。這款軟體常簡稱為3ds
Max或3Damx,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

3、第三款動畫製作常用軟體:Autodesk Maya

Autodesk

Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

Maya可在Windows
NI與SGI IRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。

4、第四款機械動畫製作軟體:vray渲染器

軟體介紹:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司負責推廣的款質量渲染軟體,VRay是目前業界 受歡迎的渲染引擎。

適用於:為不同領域的3D建模軟體提供了質量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。

5、第五款動畫製作常用軟體:Adobe Premiere

Adobe
Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。

Adobe
Premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
其最新版本為Adobe Premiere Pro CC 2019。

(4)動漫電影軟體有哪些擴展閱讀:

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

㈤ 製作動漫的軟體都有哪些

1.3d
max
(屬於基礎、一般用於游戲人物的製作)
需要掌握多種建模方法,學習材質貼圖、燈光、攝像機、渲染等知識。
掌握max基本動畫製作方法,關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫等。通過學習游戲角色動畫,掌握骨骼與模型結構,骨骼與模型的蒙皮技術,游戲動作製作技術,動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。
2.
maya
(基礎和
3d
max
是一樣的,但是因為其建模的面的圓滑性一般用於製作動畫片)
maya動畫曲線編輯及非線性編輯技術。渲染合成、maya腳本語言(mel)及表達式的應用。國外影視公司一般用
maya
的較多,如:電影「金剛」中的金剛,「玩具總動員」「怪物總動員」「功夫熊貓」等等都是
maya
做出來的。
3.adobe
photoshop
學習photoshop的圖像合成特效
4.painter
掌握wacom手寫板的應用。學習各種畫筆的基本操作及效果表達。掌握事物質感、空間表達、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達的關系。利用圖層處理遠景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場景、道具的能力。
5.adobe
premiere
pro
編輯素材和各影片的剪輯
,編輯環境設定、剪切、復制、粘帖拆分素材
6.adobe
after
effects
通過學習新建工程文件、視頻合成基礎、動畫、變形、動畫面板、關鍵幀、層的管理、固態層、濾鏡特效、遮罩、3d圖層、燈光技術、渲染隊列、輸出等知識點入手,以實例教程為主,詳細地剖析特效的操作過程。掌握後期合成特效與媒體動畫製作技術。
7.flash
mx
學習flash進行圖形創作、交互動畫、互動式電影的製作、聲音的使用與控制、動畫製作的高級技巧、flash動畫的發布、動畫的後期製作等。
這些軟體都學會就可以做動畫了,製作動畫的步驟是:(平面)原畫設計、分鏡設計;(maya或3d
max)建模、蒙皮(做動作)、材質、場景建模、燈光、粒子特效、渲染等;(後期合成)按劇情安排合成動畫效果,加入特效;(剪輯)把動畫片段剪輯成完整的動畫片。

㈥ 看動畫的軟體有什麼

看動畫的軟體有貓眼、暴風影音、好看影視大全、咪咕愛看、熊貓視頻等等。

1、貓眼

貓眼是一款特別的看片追劇的神器,主要以電影為主導,為大家推薦有趣有料的高分電影,最新動漫動態,你可以它可以給你推薦最新最熱門的電影,支持在線預訂電影票,線上支付即可,還提供看過電影的網友的評論,了解電影相關信息,根據評分選擇值得一看的電影,除此之外,還有更多的娛樂資訊、電視劇、綜藝節目推薦,全球火爆的手機必備軟體。

㈦ 在手機上,有什麼應用可以看到動漫電影,要app ,要全啊!………>.<

m4Ꭰm.cᴏm都沒問題!最重要的樓主沒說是什麼文件,這樣方式也會需要看不同的方案。

㈧ 做動畫常用軟體都有哪些

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求 ;

b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。

帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。

5、rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。



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