『壹』 影視後期需要學哪些軟體
平面軟體:photoshop(或illustrator)
剪輯軟體:Premiere(或Vegas、Edius)
特效軟體:After effects,(或NUKE)
三維軟體:C4D,3Ds Max(或Maya)
剪輯軟體:Premiere(或Final Cut )
跟蹤軟體:boujou(或pftrack、SynthEyes)
特效軟體:houdini、realflow
調色軟體:達芬奇
專業學習影視後期,為了今後去公司上班的話,建議你使用AE、C4D、Pr(Premiere)、houdini、realflow以及達芬奇。
『貳』 影視後期常用軟體有哪些
【AE(After Effects)】這應該是最常用的了。它自身的功能已經夠強大了,再加上數量眾多的插件,它幾乎能夠實現人們所能想到的所有場景。這款軟體主要用於視頻的剪切,合成以及特效的處理。
【Combustion】從其字面意思“燃燒”就能看出它的功能不是一般的炫。它能夠將現實進行藝術加工,達到最完美的境界。這也是一款視頻處理軟體。
【Ps(PhotoShop)】這是一款圖片處理軟體,是影視後期的基礎。網上大部分合成圖片都是通過它做出來的,經常上網的人對它應該不會陌生。
【MAYA】這是一款世界頂級的三維動畫軟體。用它做出來的電影特效往往能夠讓人驚嘆不已。好萊塢大片往往有它的影子。
【3D Max】這也是一款三維動畫軟體,不過它除了能夠於電影響特效外還能用於工業設計。
【GoldWave】這是一款功能強大的音頻處理軟體。它體積小,但幾乎支持所有的音頻格式。可以說,它能做出所有你想到的聲音。
【ZBrush】這是一款數字雕刻和繪畫軟體。它的出現將影視行業又向前推進了一大步。
關於影視後期常用軟體有哪些,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
『叄』 影視後期製作主要學哪些軟體
簡單來說 AE / PR / C4D。
AE:一款圖形視頻處理軟體,其實主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,兩者的區別就在於PS是針對圖像,AE是合成動畫。
PR:一款視頻編輯軟體。功能就是剪輯、剪輯、剪輯。操作簡單但有很深的學問。
C4D:一款近乎最簡單最出效果三維軟體。人性化的界面和強大的插件渲染功能讓它成為行業新寵。一些現實中不存在的人物場景都可以用它來進行創造。
『肆』 影視後期有哪些常用軟體
AE(After Effects)
這應該是最常用的了。它自身的功能已經夠強大了,再加上數量眾多的插件,它幾乎能夠實現人們所能想到的所有場景。這款軟體主要用於視頻的剪切,合成以及特效的處理。
Combustion
從其字面意思“燃燒”就能看出它的功能不是一般的炫。它能夠將現實進行藝術加工,達到最完美的境界。這也是一款視頻處理軟體。
Ps(PhotoShop)
這是一款圖片處理軟體,是影視後期的基礎。網上大部分合成圖片都是通過它做出來的,經常上網的人對它應該不會陌生。
MAYA
這是一款世界頂級的三維動畫軟體。用它做出來的電影特效往往能夠讓人驚嘆不已。好萊塢大片往往有它的影子。
3D Max
這也是一款三維動畫軟體,不過它除了能夠於電影響特效外還能用於工業設計。
GoldWave
這是一款功能強大的音頻處理軟體。它體積小,但幾乎支持所有的音頻格式。可以說,它能做出所有你想到的聲音。
ZBrush
這是一款數字雕刻和繪畫軟體。它的出現將影視行業又向前推進了一大步。
『伍』 想要做一部電影,學什麼軟體比較好
剪輯和調色的軟體一定是必不可少的,剪輯的可以用pr,edius,調色的話,可以用達芬奇,當然剪輯軟體也可以進行基本調色,如果你需要做特效,還需要用到AE,AE也可以進行調色。
『陸』 影視後期製作需要學習哪些軟體
隨著趨勢的發展結合軟體的優點,一些軟體在影視後期、欄目包裝上發展成為主流,例如:專注特效與合成的AE軟體,不同與其他三維軟體的C4d,專注於流體液體的realflow,穩定性高的剪輯軟體PR,後期製作非常重要的流程達芬奇調色軟體等等。
AE自誕生起便在電視劇領域廣泛應用於鏡頭合成和特效製作,AE的用戶群基本可以分為兩類,一類專注於特效,一類則專注於合成,AE的三維空間,雖然它的三維功能通常被詬病為「假的」,卻可以模擬出非常逼真的寫實空間,很多人認為,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更強大的。也有很多AE的使用者以為只要會使用特效,會使用插件就算學會了AE,其實往往當我們這種想法的時候,我們離最核心的東西還有千里之遙。做特效最重要的兩點是發現問題、解決問題。學習影視後期其實是學的是如何解決問題,因為我們學的是工具,學習的是軟體,是製作方法,那如何去發現問題需要我們在大量的訓練和練習之後你才能做得到。
C4D不同與其他三維軟體,雖然所有同類軟體看上去大同小異。它的操作之便捷,效果之驚人,超乎你的想像,但是很多人在學習C4D的時候往往浮於表面只是單純的使用一些快捷功能比如效果器等等。
這款軟體在動畫、材質燈光與渲染這三大塊的表現上要明顯優於其他軟體,當然這里所說的「優於」同時包含效率和效果兩方面。它在包裝片和特效製作的表現上毫不遜色任何其他同類型軟體。
關於這款軟體的學習將其分為5大模塊分別是建模,動畫,燈光材質,特效,渲染輸出,這也是在三維軟體里製作一段動畫所必經的5個階段。
C4D如今和AE強大的合作能力,現在這兩款軟體可以說已經合二為一,其里程碑式的革新將成為CG歷史上濃墨重彩的一筆。在AE CC版本中,自帶了一款名為CINEWARE的插件,以及一款精簡版的C4D所有這些都無需你手動安裝,一切在AE後台自動為你添加。AE與C4D從強強聯合到如今的無縫連接,可以說是一次脫胎換骨的轉變。許多影視後期設計師對此功能倍加贊賞與期待。
到今天,CINEMA 4D軟體已經發展得相當完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D結合製作自己的影片時,你將發現整個過程是一個既有趣又有創造性而且簡單易用的經歷,當你能夠熟練運用這兩款軟體的時候,你將無所不能。如今的CINEMA 4D,無論是在影視特效,還是在產品廣告,電視包裝,室內室外渲染,藝術創作方面都大大優於同類型三維軟體。
關於剪輯的應用這個問題很好回答,如果你是一個人做項目,如果你學影視只是一個愛好,而不是為了工作,那麼你使用什麼軟體是你的事情,與別人無關,你用Edius,Vegas那是你的權利;但如果你是為了工作,你要在團隊中工作,那麼你最好,記住,是最好,最好使用PR。
為什麼?兩點。第一,穩定;PR的穩定性是其他很多剪輯軟體不能比的,也許你剪一個三分鍾五分鍾的片子感覺不出來,如果讓你剪一個四十分鍾五十分鍾的片子,軟體的缺陷馬上會暴露出來;第二,工作流;國內絕大部分公司都是使用ADOBE工作流程,標準的AE+PR,如果你是團隊中的一員,你知道該怎麼做的。
realflow是專門做流體的一款軟體,realflow做流體一直是業界最為厲害的軟體,非常專業的軟體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。
達芬奇(DaVinci Resolve)是一款高端的、無損的、數字影片調色軟體,面向對象主要是電影,然後是廣告、紀錄片、電視和mv等。 和普通調色插件不一樣的全新的調色方法,思路。達芬奇調色軟體從1984年以來就沒有什麼競爭對手。
影視後期就是一門技術,它和我們平常接觸的平面設計沒有區別,只不過它把靜態變為了動態,被稱為動態版的平面設計;那既然是技術,就必須要有軟體因此通常被看作難點往往是軟體的學習。那麼學習軟體到底難嗎?既然稱它為技術,那麼它就是有跡可循的,是有規律可以掌握的。只有不會教的老師,技術層面上的東西其實並無難點,想學的心最重要。
在技術的學習階段,大家一定要注意積累構圖,色彩,文字設計等方面的知識,只有這樣才能在技術牢固的基礎上做出真正美的東西,真正能體現自身價值與實力的好片子。
另外一點就是美學,其實說白了就是你的構圖能力,色彩搭配能力,和影片節奏把握能力,所有這些加在一起才真正構成了一部完整的影片;真要說挑戰性,這里才真正是需要訓練和積累的地方。在它面前,技術永遠是第二位的。
『柒』 影視後期都需要學習哪些軟體
哈爾濱完美動力學校影視後期專業可以學習的軟體有ae pr nuke edius final cut等等
『捌』 英語學習的較好軟體和電影有什麼
練口語的話,強烈推薦【英語魔方秀】,手機上可以下。通過給各種電影和電視劇中的精彩片段配音,比如神夏,生活大爆炸,X戰警等,在模仿原聲的過程中提高自己發音的精準度,還能有效提升語速。。。。。。
電影:電影這種東西主要是看劇情的嘛,用來學英語就有點太功利,感受不到劇情的魅力了。說實話,每部原版電影都是對學英語有幫助的。一般而言英國出品的電影發音比較純正【英式英語】,你可以把哈利波特8部認真地刷一遍,《贖罪》也不錯。BBC紀錄片也很好,BBC紀錄片也很好,BBC紀錄片也很好,重說三、
如果要刷劇的話,建議刷英劇《神秘博士》,因為新版一共九季,夠刷好久好久了。。。個人覺得刷劇比較劃算,好長時間都不用找新的片了。。《神秘博士》裡面的詞彙都比較基礎,常用。
如下圖,一集平均只有二十多個單詞不太認識。
找不到資源,我可以網路雲發給你。╮(╯▽╰)╭
有疑問可追問。。。
『玖』 做影視後期需要學習哪些行業軟體
做影視後期需要學習的軟體:
AE(Adobe After Effects)
C4D(CINEMA 4D)
PR(Adobe Premiere)
realflow
達芬奇(DaVinci Resolve)
AE自誕生起便在電視劇領域廣泛應用於鏡頭合成和特效製作,AE的用戶群基本可以分為兩類,一類專注於特效,一類則專注於合成,AE的三維空間,雖然它的三維功能通常被詬病為「假的」,卻可以模擬出非常逼真的寫實空間,很多人認為,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更強大的。
4D不同與其他三維軟體,雖然所有同類軟體看上去大同小異。它的操作之便捷,效果之驚人,超乎你的想像。關於這款軟體的學習將其分為5大模塊分別是建模,動畫,燈光材質,特效,渲染輸出,這也是在三維軟體里製作一段動畫所必經的5個階段。
C4D如今和AE強大的合作能力,現在這兩款軟體可以說已經合二為一,其里程碑式的革新將成為CG歷史上濃墨重彩的一筆。在AE CC版本中,自帶了一款名為CINEWARE的插件,以及一款精簡版的C4D所有這些都無需你手動安裝,一切在AE後台自動為你添加。AE與C4D從強強聯合到如今的無縫連接,可以說是一次脫胎換骨的轉變。許多影視後期設計師對此功能倍加贊賞與期待。
關於剪輯的應用這個問題很好回答,如果你是一個人做項目,如果你學影視只是一個愛好,而不是為了工作,那麼你使用什麼軟體是你的事情,與別人無關,你用Edius,Vegas那是你的權利;但如果你是為了工作,你要在團隊中工作,那麼你最好,記住,是最好,最好使用PR。
realflow是專門做流體的一款軟體,realflow做流體一直是業界最為厲害的軟體,非常專業的軟體。
達芬奇(DaVinci Resolve)是一款高端的、無損的、數字影片調色軟體,面向對象主要是電影,然後是廣告、紀錄片、電視和mv等。 和普通調色插件不一樣的全新的調色方法,思路。達芬奇調色軟體從1984年以來就沒有什麼競爭對手。
『拾』 學習影視後期有哪些必須要學的軟體
第一款:photoshop
Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,最為人熟知的軟體之一,也是最受業余愛好者喜愛的。雖然是學習影視後期,但是學習這個軟體必不可少。
第二款:after effects
Adobe公司開發的一個影視後期特效合成及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成非線性編輯軟體。這是一款很專業高端的軟體,在許多電視劇和電影中的特效都是應用它做成的,不過如今已經平民化,也是大受業余愛好者喜愛的,即使你是業余者也能學得很好。
第三款:premiere
也是adobe的產品,是一款視頻編輯軟體,大多與AE配合使用。 Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士准備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使你足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰。
第四款:C4D
CINEMA 4D是一套由德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema4D已經走向成熟,很多模塊的功能在同類軟體中是代表科技進步的成果。 你也可以學習相同類型的軟體,3DMAX或者MAYA,特別是MAYA在好萊塢的應用是極其廣泛。
第五款:3dmax
3dsMax是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。
第六款:MAYA
Maya是Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技製作軟體。 Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。