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以游戲電影有哪些問題

發布時間:2021-06-14 01:58:26

① 關於游戲<電影大亨>的問題

我具體說說:
明星是先建築一個表演學校,把那些應聘演員(只能是應聘演員的人)的人拖起丟到「輸入明星」就可以了。 至於宣傳。。。。我都不會

② 關於電影<趣味游戲>的問題

並非想表達什麼 有個好故事 自然就想拍出來

另....導演幾年前就拍過同樣的一部德語電影
鏡頭運用都完全一樣
最近這部完全為了美國市場重新拍攝的
可見導演有多鍾愛這個故事

③ 誰知道根據游戲改編的電影有哪些

《戰爭機器》

XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》系列已經成為了《光環》之後微軟的又一大招牌。日前,New Line Cinema已經獲得了微軟以及EPIC的授權,將開始籌劃拍攝《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本。預計此片將於2009年暑期問世。本作將會以《戰爭機器》的故事背景出發,從另一個角度審視《戰爭機器》的世界。《戰爭機器》這款游戲改編電影還是很合適的,不過如何做到既讓玩家滿意又能獲得票房很不容易。

《戰神》

初代《戰神》曾經在美國取得了167萬套銷量的驕人戰績,隨著PS2版《戰神Ⅱ》在美國首發,眼看一股新的硬派動作游戲熱潮又即將在美國興起。不過本作的製作人似乎並不打算就此收手,近日又傳來消息說,《戰神》將計劃開拍電影版。《戰神》的故事情節很適合改拍電影,不過游戲太優秀了,電影就並不好拍。而且戰神的人選也是個問題。據製作人介紹,他認為扮演主人公奎托斯的人選,是好萊塢黑人影星吉蒙·休斯。相信這就會讓很多玩家不滿。不過我們還是希望《戰神》的電影能夠比游戲還吸引人。

《波斯王子》

育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》,算是2003年度游戲界最讓人訝異的黑馬游戲,不但被全球各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲,AIAS獎項一舉拿下八個,可說是當時AIAS游戲的最大贏家。時隔幾年之後,好萊塢開始關注這款游戲了。業內人士在博客上寫道:「迪斯尼影業和Jerry Bruckheimer公司將聯合製作一部以育碧熱賣游戲《波斯王子》為藍本的電影,這部電影將會在2008年夏天發布。」據稱,這款游戲改編的電影將會參照《加勒比海盜》的開發路線,是否值得期待一下?

《合金裝備》

Konami官方曾透露說計劃拍攝一部以潛入動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》為題材改編的同名電影。《合金裝備》電影版的開發工作由索尼電影娛樂有限公司手下的工作室負責開發。目前已經在拍攝中。《合金裝備》本來就是一部電影化風格非常鮮明的游戲作品,游戲本身採用的其實就是電影式的敘事手法。但是如何能把玩家們心目中所期待的Snake的形象展現在電影熒幕上,還需要拍攝小組去努力。

《鬼武者》

繼《BIO》、《寂靜嶺》等游戲改編為電影之後,好萊塢的下一個電影化目標將是CAPCOM公司的《鬼武者》。《鬼武者》電影版預計將會在2007年開拍,拍攝地點並非日本而將會是在中國。雖然目前還不知主演是誰,但相信玩過《鬼武者》系列的玩家心中早已有了最佳人選。也期待這部電影的表現。

《鬼泣》

CAPCOM的「鬼泣」系列游戲以其多樣的動作、爽快流暢的操作而獲得了玩家們的好評。《鬼泣》電影版開拍的消息2005年就傳出來了,據說製作經費將會超過4000萬美元。不過後來一直沒有消息,去年國外網站終於放出了《鬼泣》電影版的幾張劇照。從劇照上看,人物造型還是相當令人滿意的。

《生化危機》

《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部,本作也是電影3部曲的最後一部。前幾部電影的票房大獲成功。本片延續了原班人馬打造,主角「愛麗絲」繼續由深受影迷喜愛的米拉·喬沃維奇扮演。在本作中米拉·喬沃維奇將更加野性和性感,熱褲配合連筒褲襪外加低胸裝和牛仔風衣的裝扮,完美的展現了米拉·喬沃維奇名模出身的傲人身材。

《殺手47》

殺手47的名字可以說是代表了游戲歷史上最暴力的角色之一,這部游戲也將被搬上電影銀幕。好萊塢明星也將會加盟這部影片。由好萊塢知名編劇Skip Woods為電影《殺手47》撰寫的劇本日前已經通過了電影的發行商20世紀福克斯公司的審核。影片目前正由法國製片人Luc Besson(《第五元素》的製片人)負責製作,而《殺手47》系列的原創作者也將擔任劇本製作以及影片拍攝的監制工作。《殺手47》可以說是超豪華明星陣容,究竟拍出來好不好看,只能拭目以待。

《魔獸世界》

④ 有哪些以游戲為背景的電影

1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。

2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。

3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。

4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。

5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。

6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。

7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)

8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。

9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。

10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。

11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。

12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。

13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。

14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。

15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。

16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)

17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。

18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。

19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。

20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006

21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007

22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部

23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中

24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版

25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映

26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。

27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。

28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,

29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映

30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映

32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)

33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。

34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映

36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。

37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!

同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。

⑤ 關於生化危機電影和游戲的一些問題

樓主的問題好多,本人不是一個資深的生化迷,游戲也只是2345代通關,其餘的都沒玩過,所以只能按照自己的一些理解來回答,說得不好不要見怪,恩,首先喪屍的爆發並不是開始於城市,而是開始於阿克雷山區的陽館之中,另外浣熊市的危機並不是由於陽館引起的,而是由於安布雷拉派出的部隊搶奪威廉博士研製的病毒,卻在返回途中於下水道被變異的威廉博士全滅後,病毒泄露,並被老鼠帶離傳播的,所以電影里的時間也並不錯,游戲里浣熊市的生化危機爆發時間其實也是這個時間左右,第二,局長並沒有跑,而是在二代里中後期在警察局局長辦公室後面一個密室中被G型幼體穿胸而死,第三,其實局長早就已經接受了安布雷拉的賄賂,警局中大多數藝術品,其實都是安布雷拉賄賂給局長的,所以當安布雷拉研製T病毒並用於實驗的時候,局長也參與其中,其實他並沒有分散警力,但是卻將警局的彈葯分散了,為的就是前期安布雷拉生化試驗的時候,確保警局內沒有足夠的力量來阻擾,至於後期危機爆發後,警局還是進行了頑強抵抗的,只不過這時候大局已定,再頑強的力量也抵擋不住如潮的生化喪屍
至於啟動追擊者,則是為了利用追擊者找到愛麗絲,安布雷拉打算利用他們倆進行一場決斗,選出優勝者來進一步讓公司研究
至於對抗喪屍的警察,當然是浣熊警局裡的警察了,電影里浣熊市已經被完全封鎖了,任何人都出不出去,為了生存,只能靠這些警察回過頭來進行抵抗了,安布雷拉並沒有求援,而是派出了自己的USBC武裝部隊,至於結局,當然是全軍覆沒了
至於後面的喪屍占據城市問題,就像流感一樣,一傳十,十傳百,警察的數量還是有限,打死一個後面還是十個,杯水車薪罷了

⑥ 問一些有關游戲、動畫和電影的問題!

這個問題我也很不理解 怎麼只要已變成動畫 就是總動員 這個源頭MS是玩具總動員開始的 然後就被沿用了 翻譯貧乏 外加通俗易懂吧
至於你說的經典片子 其實還是播出的蠻多的 就刺激1995 我在電視上就看到了3、4遍 但是很多片子他是有規定的 而且外國的譯製片 在中國電視台放映 一般都需要中文配音 再加上價格等原因 所以很難可以有大量的在電視上播出 樓主也說那些片子很糟糕 所以自然價格就低 電視劇也本來比電影價格低 所以... 電視台總要有片子播吧 而且有時候只是想要看看電視放鬆放鬆 也不失為一種娛樂
再說配樂問題 這個 自從看了日劇 我就很死心了 久石讓的summer 你到那個台都可以聽到 回顧回顧事情的發生來一段 說說明星也是這個 這個也算是好音樂大家都愛吧
還是樂觀點吧

⑦ 電影游戲有哪些

像由<<古墓麗影>>電影,出來的勞拉系列游戲!
哈利波特電影出來的哈利波特游戲,如果想找,去verycd上找,至於不能用手柄的,你可以去下一個虛擬手柄控制器之類的!

⑧ 將網路游戲認定為影視作品需要考慮哪些問題

盡管將網路游戲認定為影視作品在理論上可接受,也確實存在現實益處,但仍有一些問題需要考慮。
第一,不同類型的網路游戲畫面都適合認定為影視作品嗎?如果僅從法定形式要件來判斷,不同類型的網路游戲畫面都符合影視作品構成要件。即使是最常見的"三消類"游戲,玩家操作時的游戲畫面也都是有動畫、聲音特效的連續動態畫面,但這樣的網路游戲整體畫面要認定為影視作品,似乎就得出將靜態畫面動態化即屬於影視作品的結論,與人們通常對電影、電視劇的認識理解差距過大。
另外,如果只要是連續動態畫面就能認定為影視作品,網路游戲中帶有獨特聲像效果的游戲畫面,比如出色完成一個任務後系統自動彈出的綻放禮花等特定動態畫面,是否也能認定屬於一個獨立的影視作品?如果是,是否會造成一個網路游戲不僅附載有計算機軟體、美術、文字、音樂、影視等眾多類型的作品,單就影視作品,就包含作為整體畫面的影視作品,和作為特別動態效果畫面的短小但數量眾多的影視作品。不論這樣對游戲權利人全方位多層次的全面保護是否必要,僅就一個網路游戲畫面中包含無數個"影視作品"這一情況,客觀上也無法與人們對多部電影、電視劇的一般認識同日而語。當前的司法判決將網路游戲畫面認定為影視作品,主要限定在帶有一定情節的游戲整體畫面,屬於更接近於影視劇的網路游戲類型中,筆者同意此種限定。

⑨ 急!急!急!關於電影和游戲問題!

1
在解壓縮的時候文件丟失了
或者壓縮包里的文件本來就不全
2.目前為止出了三部
以上的兩個問題去BT之家就能解決
游戲的去游戲頻道下載
電影的去DRM電影小組下載
高清的呢

⑩ 關於3D游戲和電影的問題

首先你要知道電影院的3D是兩部放映機放映的 然後你帶3D眼鏡看 這就是為什麼你拿掉眼鏡看的時候是重影 另外 像索尼和夏普等的3D也和你普通的顯示器屏幕不一樣
當然現在也有裸眼3D技術 但是他的屏幕材質是運用特殊材質的 不是隨便個屏幕就能看裸眼3D的
至於你說的買3D眼鏡看普通屏幕 這是不行的 因為他沒有遵循3D的成像原理
別聽那些人說什麼買張3D碟 送個3D眼鏡 你就能在家裡電視上看3D的 都是扯淡的事

你說的3D游戲 只是模型塑造是遵循三維坐標 也就是讓你看起來有立體感 不同於以前的2D游戲通過色差和明暗打到立體效果

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