『壹』 如何在windows movie maker 電影製作中快速添加過渡或特效
Windows Movie Maker 是 Windows Vista 的一項功能,使用它可以在計算機上創建家庭電影和幻燈片,完成專業外觀的片頭、過渡、效果、音樂甚至旁白。在准備就緒之後,您可以使用 Windows Movie Maker 發布電影,並與朋友和家人共享。
如果您是數字視頻編輯的新手或者剛接觸 Windows Movie Maker,請閱讀有關在 Windows Movie Maker 中使用的各種工具的介紹,並參閱相應鏈接,以幫助您進一步了解這些工具。
了解 Windows Movie Maker 工具
Windows Movie Maker 分為三個主要區域:窗格,情節提要/時間線和預覽監視器。
關於窗格
Windows Movie Maker 提供了各種不同的窗格,您可以在這些窗格中執行您的操作,具體取決於您要完成的任務。
任務窗格列出了在製作電影時需要執行的一些常見任務,包括導入文件、編輯和發布電影。
「集合」窗格顯示了您的集合文件夾,其中包含剪輯。集合文件夾顯示在左側的「集合」窗格中,所選集合文件夾中的剪輯顯示在右側的「內容」窗格中。下圖顯示了「集合」
「內容」窗格顯示了當您創建電影時所進行的剪輯、效果或過渡,這取決於您工作的視圖。您可以將視圖更改為顯示縮略圖或詳細信息。
您可以從「內容」窗格將剪輯、過渡或效果(或從「集合」窗格將集合)拖至到當前項目的情節提要/時間線。您還可以將剪輯拖動到預覽監視器來播放剪輯。如果您對剪輯進行了更改,則這些更改僅反映到當前項目;它們不會影響源文件。
關於情節提要和時間線
您創建和編輯項目的區域以兩種視圖顯示,情節提要和時間線。製作電影時可以在這兩種視圖之間進行切換。
情節提要. 情節提要是 Windows Movie Maker 中的默認視圖。可以使用情節提要查看項目中剪輯的序列或順序以及輕松地對其重新排列(如有必要)。通過該視圖還可以查看已添加的視頻效果或視頻過渡。已添加到項目中的音頻剪輯不會在情節提要上顯示,但是您可以在時間線視圖中進行查看
關於預覽監視器
預覽監視器可讓您查看各個剪輯或整個項目。通過使用預覽監視器,您可以在將項目發布為電影之前進行預覽。 您可以使用預覽監視器下面的按鈕來播放或暫停剪輯,或者逐幀前進或後退剪輯。使用拆分按鈕可以在預覽監視器中顯示的點上將一個剪輯分為兩部分。
可以放大或縮小預覽監視器,方法是單擊「視圖」,指向「預覽監視器大小」,然後選擇大小。還可以拖動窗口來使其放大或縮小。
『貳』 電影主角回憶過去的鏡頭怎樣表現或者怎樣切換
可以用淡入淡出。
現實鏡頭和回憶鏡頭上下通過先淡入場景後淡出人物的處理手法進行回憶的轉場過渡。比如在電影《少年派的漂流記》中成年派在回憶小時候家鄉的歷史背景時就利用了這種手法。
人物以講述、回想自己的經歷或者某個自己所目睹發生的事件,通過藝術手法切換到回憶的場景中所運用的鏡頭語言。
人物疊化式處理:指以同一主體人物在同角度同景別的基礎上鏡頭的處理。
直切式處理:鏡頭直接由說話者表情,直切到回憶,由要表達的內容運動到人物。
其他回憶手法:
思考式回憶
所謂思考式回憶主要是指人物思考的方式回想起過去所發生的事,這類回憶方式主要運用在人物內心活動或情感思緒上,主要體現出人物的內心思想。他相對於講述式回憶在塑造人物內心世界上更具有張力,情感色彩更濃。
觸景生情式回憶
所謂觸景生情式回憶,故名思義就是指人物在接觸到的一些特殊人事物時,勾起人物內心世界的回憶,可以是美好的,或者是一段難忘的往事,要麼刻骨銘心,要麼不堪回首,總之必需是以前所發生過的特殊事件才能適合這類回憶。
『叄』 剪輯視頻的時候,那種鏡頭切換怎麼才能表現的更自然一些呢
有幾個常用發方法
1如果同一組動作分好幾個鏡頭,就要找准剪輯點,比如一個人伸手從桌上拿杯子的動作分成兩個鏡頭,第一個鏡頭的出點在手接觸杯子的一瞬間,第二個鏡頭的入點也是在手接觸杯子的一瞬間。並且兩個鏡頭的景別必須不一樣,比如第一個鏡頭是近景,人和桌子都在畫面里,第二個鏡頭換成特寫,只有手和杯子在畫面里。這就是所謂的「流暢剪輯法」,讓觀眾看不出剪輯的痕跡
2聲音先入。第一個鏡頭還沒結束的時候,第二個鏡頭的聲音先進來,然後再切第二個鏡頭
3插入空境。電影轉場的時候常常插入空境,既能使轉場沒那突兀,又能提升意境
4相似轉場。比如上一個鏡頭是一個人手拿錘子在錘釘子,下一個鏡頭接一個人拿棍子擊打另一個人。兩個鏡頭的動作相似,同時運用上面說的第一種「聲音先入的技巧」,就會更自然。
5合理變換景別。一般情況下大全景後面直接放一個近景就會很突兀,可以在中間放一個或幾個小全景、中景鏡頭過渡一下,然後近景後面可以接特寫。如果處理得當,特寫和全景這兩種差景別差距很大的鏡頭也是可以自然銜接的,比如特寫一個人的頭皮,接大全景一片遼闊的草原,這也是運用了上面說的「相似轉場」的技巧
6有時兩不相關的個鏡頭實在是沒辦法自然銜接的的時候,就只能用剪輯軟體自帶的「疊化」、「淡入淡出」等效果處理,使畫面沒那麼突兀,這屬於低端技巧,有經驗的剪輯師是盡量不會去用這些效果的
關於剪輯技方法能寫好幾本書,上面提到的只是幾種簡單的入門技巧,想學剪輯可以自己買寫相關的書籍,最重要的是必須多看電影,學習別人是怎麼處理鏡頭的
『肆』 1.電視畫面的轉場方法 2影視編輯中是如何組接鏡頭的
1我可以回答!其實轉場都是用蒙太奇方法如閃回,對比,要說轉場就更多了!1.連續蒙太奇;2.跳接蒙太奇;3.重復蒙太奇;4.平行蒙太奇;5交叉蒙太奇.這五個蒙太奇各舉三部電影,並說出電影裡面蒙太奇手法的場景鏡頭.晚上就要,請哪位高手幫忙速度解決.謝謝.如交叉蒙太奇的典型首推格里菲斯創造的"最後一分鍾營救"敘事模式,他在<<黨同伐民>>中將男主人公的蒙難和女主人公的救援安排在高潮時刻出現,通過一段交叉蒙太奇將"最後一分鍾營救"渲染得淋漓盡致.
總體說來,蒙太奇是一種剪輯的藝術。
蒙太奇是法文montage的譯音,原本是建築學上的用語, 意為裝配、安裝。影視理論家將其引伸到影視藝術領域,指影視作品創作過程中的剪輯組合。
當我們描述一個主題時,我們可以將一連串相關或不相關的鏡頭放在一起,以產生暗喻的作用.這就是蒙太奇。例如:我們將母親洗衣、做飯、帶小孩甚至連父親看報紙的鏡頭放在一起,就會產生母親很忙碌的感覺。
事實上蒙太奇不應說只是剪輯的手法,因為還有其它形式可造成蒙太奇的效果,簡言之即是中國文字中的「會意」二字,可以靠著剪輯將不同地方的人景事物前後排序,讓你以為有所關聯,例如:先拍一人在敲門,隨後人進屋內,事實上屋內屋外可能是在不同的地方拍攝的。
何謂蒙太奇段落,如:先有一個鏡頭出現兩個人面對面的畫面,緊接一個鏡頭是其中一個人的面部特寫,觀眾藉由這個人的表情,可以知道另一個人的動作,雖然那個人並未出現於畫面。蒙太奇所呈現的時間是導演嚴格挑選的那個點。此外蒙太奇強調的是一件事發展後的結果,如:一個女人在酒廊爭吵,緊接一個鏡頭是她已死在卧室里,鏡頭強調的是爭吵後的下場,結局的考慮超過她被謀殺的過程。 蒙太奇突出事件結果所帶來的驚覺,先使觀眾瞬間知道死的結局,再讓觀眾看到客廳零亂的場面。由知到溯緣由和場景。
電影大家認為,電影的實質在於影片的構成,在於為組織一系列印象所拍攝的片斷的相互關系——怎樣由一個鏡頭轉換到另一個鏡頭,它們在時間順序上是怎樣構成的。他們確信通過蒙太奇剪輯可以創造非凡的效果,達到電影的敘事和表意。舉一個經典的例子:
(一)一個青年男子從左向右走來。
(二)一個青年女子從右向左走來。
(三)他們相遇了,握手。青年男子用手指點著。
(四)一幢有寬闊台階的白色大建築物。
(五)兩個人走向台階。
這樣連接起來的片斷在觀眾眼中變成了一個不間斷的行動: 兩個青年在路上碰見了,男子請女子到附近一幢房子去。實際上, 每一個片斷都是在不同地點拍攝的。表現青年男子的那個片斷是在國營百貨大樓附近拍的,女人那個片斷則是在果戈里紀念碑附近拍的,而握手那個片斷是在大劇院附近拍的,那幢白色建築物卻是從美國影片上剪下來的(它就是白宮),走上台階那個片斷則是在救世主教堂拍的。結果,雖然這些片斷是在不同的地方拍攝的, 可是在觀眾看來卻是一個整體,在銀幕上造成了庫里肖夫所謂的 "創造性地理學"。 這里利用人們的錯覺把不同時空的片斷構成一個整體,蒙太奇的分解組合功能充分地體現了出來。
這回給你幾個片斷,你當回導演,進行一下編輯,看看領沒領悟蒙太奇。
(1)你被送進精神病醫院
(2)一隻手打開收音機,播到調頻FM92.5
(3)面部特寫,很高興的表情,還不時的偷笑。
(4)桌子上的電子表顯示今天是星期五,時間是九點整
『伍』 拍電影鏡頭要怎麼切換
鏡頭地切換技巧 一部節目是由一系列鏡頭、鏡頭組和段落組成.鏡頭地切換分為有技巧切換和無技巧切換.有技巧切換是指在鏡頭地組接是,加入如淡入與淡出、疊化等特技過渡手法,使鏡頭之間地過渡更加多樣化.無技巧組接是指在鏡頭與鏡頭之間直接切換,這是最基本地組接方法,在電影中使用最多. 節奏地掌握 影視節目剪輯地成功與否,不僅取決於影視劇情是否交代地清楚,鏡頭是否流暢,更重要地是取決於對節奏地把握.節奏是人們對事物運動變化地總地感受.把握影視藝術地節奏,是在影視節目編輯中增強吸引力和感染力地重要方法.把握節奏地一般要求是:注重運動,富於變化、保持和諧. 前面介紹了一些非線性編輯應遵循地基本藝術規律,但要注意這些藝術規律決不是一成不變地,在實踐中不能照本宣科、生搬硬套、束縛自己地手腳.在藝術創作中,應該特別注重提倡獨創性,切忌重復雷同
『陸』 電影有哪幾種轉場方式
無技巧的有12種。
1、兩極鏡頭轉場
前一個鏡頭的景別與後一個鏡頭的景別恰恰是兩個極端。前一個特寫,後一個是全景或遠景;前一個是全,遠景,後一個是特寫。
特—遠 特—全 全—特 遠—特
效果:強調對比。
2、同景別轉場
前一個場景結尾的鏡頭與後一個場景開頭的鏡頭景別相同。
全—全 特—特
效果:觀眾注意力集中,場面過度銜接緊湊。
3、特寫轉場
無論前一組鏡頭的最後一個鏡頭是什麼,後一組鏡頭都是從特寫開始。
其特點是,對局部進行突出強調和放大,展現一種平時在生活中用肉眼看不到的景別。我們稱之為「萬能鏡頭」,「視覺的重音」。
4、聲音轉場
用音樂,音響,解說詞,對白等和畫面的配合實現轉場。
5、空鏡頭轉場
空鏡頭是指一些以刻畫人物情緒,心態為目的的,只有景物,沒有人物的鏡頭。空鏡頭轉場具有一種明顯的間隔效果。
作用是渲染氣氛,刻畫心理,有明顯的間離感。另外也為了敘事的需要,表現時間,地點,季節變化等。
6、封擋鏡頭轉場
封擋是指畫面上的運動主體在運動過程中擋死了鏡頭,使得觀眾無法從鏡頭中辨別出被攝物體對象的性質,形狀和質地等物理性能。
7 相似體轉場
(1 )非同一個但同一類
(2) 非同一類但有造型上的相似性
8、地點轉場
滿足場景的轉換。比較適合新聞類節目。根據敘事的需要,不顧及前後兩幅畫之間是否具有連貫因素而直接切換(使用硬切)。
9運動鏡頭轉場
攝影機不動,主體運動。攝像機運動,主體不動。或者兩者均為運動。
作用:轉場真實,流暢,可以連續展示一個又一個空間的場景,是紀實紀錄片創作的有力武器。
10、同一主體轉場
前後兩個場景用同一物體來銜接,上下鏡頭有一種承接關系
11、出畫入畫
前一個場景的最後一個鏡頭走出畫面,後一個場景的第一個鏡頭主體走入畫面。
12、主觀鏡頭轉場
前一個鏡頭是人物去看,後一個鏡頭是人或物所看到的場景。具有一定的強制性和主觀性。此轉場要慎用。
13、邏輯因素轉場
前後鏡頭具有因果,呼應,並列,遞進,轉折等邏輯關系,這樣的轉場合理自然,有理有據,在電視片,廣告片中運用較多。
(6)電影畫面如何過渡擴展閱讀:
轉場簡介:
每個段落(構成電視片的最小單位是鏡頭,一個個鏡頭連接在一起形成的鏡頭序列)都具有某個單一的、相對完整的意思,如表現一個動作過程,表現一種相關關系,表現一種含義等等。它是電視片中一個完整的敘事層次,就像戲劇中的幕,小說中的章節一樣,一個個段落連接在一起,就形成了完整的電視片。
因此,段落是電視片最基本的結構形式,電視片在內容上的結構層次是通過段落表現出來的。而段落與段落、場景與場景之間的過渡或轉換,就叫做轉場。
『柒』 電影中常用的劃像轉場是怎麼做的
電影、、宣傳片、片頭等作品經常需要進行場面轉換,為了使轉換的邏輯性、條理性、藝術性、視覺性方面更好更強,在場面與場面之間的轉換中,需要一定的手法。轉場的方法多種多樣,但通常可以分為兩類:一種是用特技的手段作轉場,另一種是用鏡頭的自然過渡作轉場,前者也叫技巧轉場,後者又叫無技巧轉場。
技巧轉場的方法
技巧轉場的方法一般用於電視片情節段落之間的轉換,它強調的是心理的隔斷性,目的是使觀眾有較明確的段落感覺。由於電子特技機、非線性編輯系統的發展,特技轉換的手法有數百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式:
淡出與淡入
淡出是指上一段落最後一個鏡頭的畫面逐漸隱去直至黑場,淡入是指下一段落第一個鏡頭的畫面逐漸顯現直至正常的亮度,淡出與淡入畫面的長度,一般各為2秒,但實際編輯時,應根據電視片的情節、情緒、節奏的要求來決定。有些影片中淡出與淡入之間還有一段黑場,給人一種間歇感,適用於自然段落的轉換。
2.掃換
掃換也稱劃像,可分為劃出與劃入。前一畫面從某一方向退出熒屏稱為劃出,下一個畫面從 某一方向進入熒屏稱為劃入。劃出與劃入的形式多種多樣,根據畫面進、出熒屏的方向不同,可分為橫劃、豎劃、對角線劃等。劃像一般用於兩個內容意義差別較大的段落轉換時。
3.疊化
疊化指前一個鏡頭的畫面與後一個鏡頭的畫面相疊加,前一個鏡頭的畫面逐漸隱去,後一個鏡頭的畫面逐漸顯現的過程。在電視編輯中,疊化主要有以下幾種功能:一是用於時間的轉換,表示時間的消逝;二是用於空間的轉換,表示空間已發生變化;三是用疊化表現夢境、 想像、回憶等插敘、回敘場合;四是表現景物變幻莫測、琳琅滿目、目不暇接。
4.翻頁
翻頁是指第一個畫面像翻書一樣翻過去,第二個畫面隨之顯露出來。現在由於三維特技效果的發展,翻頁已不再是某一單純的模式。
5.停幀
前一段落結尾畫面的最後一幀作停幀處理,使人產生視覺的停頓,接著出現下一個畫面,這比較適合於不同主題段落間的轉換。
6.運用空鏡頭
運用空鏡頭轉場的方式在影視作品中經常看到,特別是早一些的電影中,當某一位英雄人物壯烈犧牲之後,經常接轉蒼松翠柏、高山大海等空鏡頭,主要是為了讓觀眾在情緒發展到高潮之後能夠回味作品的情節和意境。空鏡頭畫面轉場可以增加作品的藝術感染力。
除以上常見的轉場方法,技巧轉場還有正負像互換、焦點虛實變化等其它一些方式。
無技巧轉場的方法
無技巧轉場是用鏡頭的自然過渡來連接上下兩段內容的,主要適用於蒙太奇鏡頭段落之間的轉換和鏡頭之間的轉換。與情節段落轉換時強調的心理的隔斷性不同,無技巧轉換強調的是視覺的連續性。並不是任何兩個鏡頭之間都可應用無技巧轉場方法,運用無技巧轉場方法需要注意尋找合理的轉換因素和適當的造型因素。無技巧轉場的方法主要有以下幾種:
相同主體轉換
相同主體的轉換包含幾個層面的意思:一是上下兩個相接鏡頭中的主體相同,通過主體的運動、主體的出畫入畫,或者是攝像機跟隨主體移動,從一個場合進入另一個場合,以完成空間的轉換;二是上下兩個鏡頭之間的主體是同一類物體,但並不是同一個,假如上一個鏡頭主體是一隻書包,下一個鏡頭的主體是一隻公文包,這兩個鏡頭相接,可以實現時間或者是空間的轉換,也可以同時實現時空的轉換;三是利用上下鏡頭中主體在外形上的相似完成轉場的任務。
2.遮擋鏡頭轉場
遮擋鏡頭轉場是指在上一個鏡頭接近結束時,被攝主體挪近以至擋黑攝像機的鏡頭,下一個畫面主體又從攝像機鏡頭前走開,以實現場合的轉換。上下兩個相接鏡頭的主體可以相同,也可以不同。用這種方法轉場,能給觀眾視覺上較強的沖擊,還可以造成視覺上的懸念,同時也使畫面的節奏緊湊。如果上下兩個畫面的主體是同一個,還能使主體本身得到強調和突出。
3.主觀鏡頭轉場
上一個鏡頭拍攝主體在觀看的畫面,下一個鏡頭接轉主體觀看的對象,這就是主觀鏡頭轉場 。主觀鏡頭轉場是按照前、後兩鏡頭之間的邏輯關系來處理轉場的手法,主觀鏡頭轉場既顯得自然,同時也可以引起觀眾的探究心理。
4.特寫轉場
特寫轉場指不論上一個鏡頭拍攝的是什麼,下一個鏡頭都由特寫開始。由於特寫能集中人的注意力,因此即使上下兩個鏡頭的內容不相稱,場面突然轉換,觀眾也不至於感覺到太大的視覺跳動。
5.承接式轉場
承接式轉場也是按邏輯關系進行的轉場,它是利用影視節目兩段之間在情節上的承接關系,甚至利用懸念、兩鏡頭在內容上的某些一致性來達到順利轉場的目的。
6.動勢轉場
動勢轉場是指利用人物、交通工具等的動勢的可銜接性及動作的相似性完成時空轉換的一種方法。
除了上述六種較為常用的無技巧轉場方式之外,無技巧轉場方式還有隱喻式轉場、運動鏡頭 轉場、聲音轉場、兩極鏡頭轉場等其它幾種形式。