① 我看過一個異行的電影 是說在一個飛船上 怪物和地球人的戰爭 那部片子是什麼
【片 名】異形 / 英文:Alien / 港譯:異形 / 台譯:異形 / 原名:Star Beast
【 MPAA定級】 R級
【中文名】 異形
【首映日期】 1979年5月25日
【國 家】 美國
【發行公司】 福克斯(20th Century Fox)
【類 別】 科幻(Sci-Fi) 恐怖(Horror) 驚悚(Thriller)
【片 長】 117 分鍾
【導 演】 雷利·史考特 Ridley Scott
【編劇】 Ronald Shusett
【主 演】
雪歌妮·薇佛 Sigourney Weaver
湯姆·史蓋瑞特 Tom Skerritt
約翰·赫特 John Hurt
【劇情簡介】
際航船 「諾史莫」號是一艘載有7名船員的大型 商業運輸船。它正帶著大量的礦石返回地球。中途時處 在休眠狀態的船員被主電腦喚醒,原來飛船接收到一組 信號,根據接到的指令,他們必須改變航行,追查事情 原由,適當採取援救活動。 信號是由一個原始星球上發出的,那裡的大氣無法 供生物生存。派到地面的分隊成員發現了一艘航船殘骸, 船員早已死亡,成為化石。但在底艙卻發現了許多類似 蟲卵的大圓球,它們被一層射線保護住,似乎還有生命 活動。而此時在母船上的第三指揮官里普利中尉卻已破 譯出信號,那並不是求救而表示一種警告,但已來不及 了。卵中的生物襲擊了一名隊員,破壞了他的防護服, 並停留在人的臉上,船上的科學家阿休試圖切開它,不 料它流出的血的竟是一種可怕的強腐蝕酸液。正在人們 一籌莫展時,一天後,它卻突然死了,體內的酸液被中 和而外殼卻逐漸硅化成一個堅不可破的裝甲。 好景不長,更糟的事發生了。原來這種外星異形生 物根本沒有死,它潛入了人體作繭,在裡面長成後殺死 寄主存活。面對這種可怕的生物,船員開始分散去找它 並消滅它,不料它卻已長成一個巨大的異形怪物。船員 一個個地被它吞吃掉,而里普利卻發現主電腦有問題, 它被輸入了一些奇怪的指令。原來這次航行是公司預謀 的,目的是帶回外星生物作研究,並以犧牲全體船員的 代價執行,阿休正是派來執行任務的人造人。里普利設 法殺死了阿休,並決定棄船以毀滅異形。就在穿梭機離 開母船後, 自毀程序啟動, 然而異形卻已經在穿梭機 上,里普利用排物管道,將異形放逐到太空,然後進入了休眠。
【片 名】 Alien2
【中文名】 異形2
【 MPAA定級】 R級
【首映日期】 1986年7月18日
【國 家】 美國
【發行公司】 福克斯(20th Century Fox)
【類 別】 科幻(Sci-Fi) 動作(Action) 驚悚(Thriller) 恐怖(Horror)
【IMDB評分】 8.3/10 (63,961 votes) top 250: #86
【IMDB鏈接】 http://us.imdb.com/title/tt0090605/
【片 長】 137 分鍾
【導 演】詹姆斯·卡麥隆 (James Francis Cameron)
【編劇】 James Cameron / David Giler
製作成本:18.5 (單位:百萬美元)
首映票房:10,052,042.00 (單位:美元)
全美票房:85,160,248.00 (單位:美元)
【主 演】
雪歌妮·薇佛 Sigourney Weaver
卡利·漢尼 Carrie Henn
邁克爾·貝漢 Micheal Biehn
【簡 介】
地球拯救隊在外太空救活了里普利,而此間里普利已在太空休眠飄浮了57年,穿梭機的故障使她的獲救成為奇跡。然而里普利所講述的有關「諾史莫」號的遭遇以及外星異形的經歷卻被認為是謊言。在當年發現異形的星球上科學家們已改造了大氣,並在那裡建立了殖民地,稱為LV-426,卻沒有報告發現異形。
里普利很清楚這必定是公司的陰謀,但她卻無計可施。不料幾天後,公司卻派潘克與海軍軍官前來要求她與他們一同去LV-426,原因是失去了聯系。里普利質問潘克,潘克不得不承認星球上正在進行對異形的研究,以改進生物武器計劃。但他卻欺騙她說這次去是徹底消滅異形,而不帶回地球。海軍陸戰隊全體武裝進發,而對人造人的恐懼與厭惡使里普利對人造人「主教」十分反感,旅途並不愉快。
戰斗人員到達了LV-426,這里早已經歷了人與異形的大戰。成為一座死城。在廢墟中發現了唯一的倖存者女孩利碧嘉。很快人們發現了異形的老巢,但它處在集熱管,使他們因不能使用重型武器而處於劣勢。里普利果斷地驅車前去營救倖存的戰士,避免了全軍覆沒。面對異形的大規模進攻,人們固守在控制大樓內,而潘克竟然故意引異形進入到里普利與利碧嘉的房內,希望異形在她們體內作繭,以便他帶回地球。里普利獲救,潘克在逃亡中被異形吞食。「主教」自告奮勇去外聯系主船前來營救,隊員們開始突圍,終因武器有限而逐漸犧牲,碧嘉也被抓走。里普利前去營救碧嘉時意外地發現了異形母獸和卵的基地,她救出了碧嘉,摧毀了卵卻引起龐大的母獸的追擊。里普利和碧嘉在千鈞一發逃入了前來接應的飛船。星球在核爆中消失了,而母獸卻潛入了飛船。里普利操縱著巨型搬運機器人與之搏鬥,將它推出艙外。一場惡夢終於結束了。
【片 名】 Alien3
【譯 名】 異形3
【導 演】 大衛·芬奇(David Fincher)
【編 劇】 Dan O'Bannon ;Ronald Shusett
【主 演】
西格妮·韋弗(Sigourney Weaver)
查爾斯·達頓 (mCharles Dutton)
查爾斯·當斯 (Charles Dance )
【發行公司】 福克斯
【國家地區】 美國
【類 型】 動作/恐怖/科幻/驚悚/劇情
【分 級】 R
【片 長】 114 分鍾
【首映日期】 1992年5月22日
【正片時間】 2:24:20
製作成本:50 (單位:百萬美元)
首映票房:23,141,188.00 (單位:美元)
全美票房:55,889,715.00 (單位:美元)
【簡 介】
茫茫宇宙之中,里普利的飛船並沒有返回地球。中途飛船突然出現意外,低溫休眠艙在母船爆炸前脫離,墜落在一個陰冷黑暗的星球上。除了里普利以外,其他船員都死了,而殘破的「主教」則被扔進了垃圾場。里普利在醫生的救治下恢復了健康,並從他那裡知道這里是狂暴101號,是地球的廢棄礦井,已成為一個關押犯人的太空監獄。現在受管制的有25個雙染色體的兇犯,他們以霍士為首領,有一個共同信仰的神,這才不會鬧事。然而隨著里普利的到來,犯人們似乎產生了騷動,所以當一個人被神秘殺害後,管理人員認為是犯人出事。但里普利卻有不祥的預感。她從飛船上拿回了電腦芯板,並將主教找了回來,通過主教的程序了解了飛行記錄。果然是異形的侵入導致了飛船出事,而現在它又跟著低溫艙一起來到了狂暴101上。管理人員並不相信里普利所說的異形的一切,但恐懼馬上變成了現實,異形已長成,開始到處出沒,隨意殺人。然而在施行精神管制的監獄沒有一件武器可以用來對付異形,很快,一半以上的人被殺。里普利感到身體不適,經過電腦的生物測試,可怕的事發生了:在她體內還有一隻雌性異形正在成長。公司收到了報告,派人前來。這一消息讓里普利更加緊張。她終於說服了人們不要消極等待公司來人,因為公司要的只是異形,而不是其他人的安全。在巨大的犧牲之後,異形終於在高溫冷卻後被炸成了碎片。面對趕到的派遣隊,里普利並沒有落入陰謀之中。她抓住已經破體而出的異形投入了高溫熔爐與異形同歸於盡。
【片 名】 Alien: Resurrection
【別 名】 Alien 4(1997)
【譯 名】 異形 4 / 異形:浴火重生
【 MPAA定級】 R級
製作成本:70 (單位:百萬美元)
首映票房:16,474,092.00 (單位:美元)
全美票房:47,795,658.00 (單位:美元)
【導 演】 讓-皮埃爾·儒內(Jean-Pierre Jeunet)
【發行公司】 福克斯(20th Century Fox)
【主 演】
西格妮·韋弗 Sigourney Weaver .... Lt. Ellen Ripley Clone #8
維諾娜·賴德 Winona Ryder .... Annalee Call
多米尼克·皮諾 Dominique Pinon .... Vriess
朗·普爾曼 Ron Perlman .... Johner Gary Dourdan .... Christie
邁克爾·溫柯特 Michael Wincott .... Elgyn Kim Flowers .... Hillard
丹·哈達婭 Dan Hedaya .... General Perez
J.E. 弗里曼 J.E. Freeman .... Dr. Wren
布拉德·道里夫 Brad Dourif .... Dr. Gediman
Raymond Cruz .... Distephano
利蘭·歐塞爾 Leland Orser .... Purvis
Carolyn Campbell .... Anesthesiologist
Marlene Bush .... Scientist
David St. James .... Surgeon
【上 映】 1997年11月06日 ( 法國 )更多地區
【地 區】 美國 ( 拍攝地 )
【片 長】 116 分鍾
【類 型】 科幻/恐怖/驚秫/動作
【鏈 接】http://www.imdb.com/title/tt0118583/
【簡 介】
普莉重生了!
故事起源於一群叛變的走私者及科學家所進行的一項喪失人性的實驗。利用女子的子宮賦予異形人類遺傳本能的轉移。由曾經執導過【黑色狂想曲】的法國導演尚皮爾尤內執導,配合電影動畫呈現出不同的怪物模樣,所有的演員還要接受二周的潛力訓練,以適應一場潛水避開異形追逐的戲。這場潛水戲拍另令人摒氣凝神,團員們努力到最後竟然陷入異形的巢穴之中,並揭了薇諾娜瑞德是機器人的身世。在該片中,令人覺得有趣的是這兩位皆不是純人類,一個是異形的母親,一個是機器人,而她們卻都能為全人類的福祉著想,對抗異形,頗令人莞爾。
其中有一場雪歌妮薇佛發現自己被改造的實驗室,並發現還有七個受害者,其中一位痛苦不堪的母親懇求薇佛殺了自己,薇佛在悲痛、憐憫的情境下,憤恨地燒了整個實驗室。然而在一旁觀望的男「狗熊」卻說「真浪費子彈,只有娘兒們才會這么做」他這么說,正表示了為何他不是片中英雄的原因!沒有憐憫之心,只會耍狠斗勇,是完成不了什麼生命的成就的!
薇諾娜瑞德為正義挺身而出的角色,令人驚嘆!這小女子是從何而來的勇氣,為蕾普莉抱不平,揍了自私的科學家一拳,著實替觀眾出了一口氣。在大夥好不容易逃出浴水之苦後,科學家向她借槍要打開緊鎖的門,薇諾娜瑞德二話不說把槍交給科學家,卻被科學家說了一句「別太相信別人。」後開槍擊斃落水。也因此,在往後的劇情里有了轉淚點。
原來,薇諾娜瑞德是個機器人,於是藉用她非人的長才,用體內的電晶液連接整艘太空船的電腦網路。在臭科學家以"父親″匿稱太空船的主控室要逃脫時,被薇諾娜瑞德及時攔截。「父親已經死了!」這句吊詭的雙關語,像是對魯莽、自私的父權體系反擊。不得不佩服編劇賦予薇諾娜瑞德這小女子機器人的角色,帶給全片另一紀元的新面貌,結合科技而不失人性。而雪歌妮薇佛與薇諾娜瑞德之間的女性情誼,更是引人多方感觸,她們都是高AQ(逆境指數)的新時代女性,兩人惺惺相惜,當雪歌妮薇佛發現薇諾娜瑞德是機器人時,說了一句頗令人深思的話:「原來你是機器人,難怪了!我想怎麼會有這么完美的人類。」
② 急求電影<<後天>>介紹 中文的
《後天》原本不叫《後天》,而是叫《明日之後》,也叫《末日浩劫》。這實在是個糟糕的變動,既沒有「明日之後」的末日幽冥感,又失去了「末日浩劫」直取要害的生猛,但願這個譯名不會抑制觀眾買票進場的慾望,因為這實在是一部「好看」的電影,在《魔戒》之後的北京,已經好久沒有看到這樣只靠視覺「殺人」的電影了。電影里也確實死了很多人,主要是美國人,大概死了小一半,其中還包括美國總統,就這點來說,本片比導演艾默里奇的前作《獨立日》更瘋魔了。
毀滅方式一:連天的海嘯席捲城市,曼哈頓沉沒。
毀滅方式二:巨大的龍卷風降臨人間,洛杉磯成為地獄。
毀滅方式三:超低溫氣流冰凍城市,自由女神像。
劇情篇 頭重腳輕的拯救
一般認為,災難片的重點當屬電腦特效,而劇情和人物基本都可以忽略不計。其實,災難片要展現的往往是人類群體面對滅頂之災時的反應,這就對劇作提出三點要求:一、角色眾多;二、層次明晰;三、主次得當。而想完好地達到如此要求,確實是對編導能力的極大考驗。
《後天》的編劇兼導演羅蘭·艾默里奇是拍攝災難片的行家裡手,他以前的《獨立日》和《哥斯拉》雖然帶有科幻或者怪獸電影的元素,其核心依然是正統的災難片。所以,對艾默里奇來說,描寫災難下的群像還算是得心應手。在這部《後天》中,上有決策國民命運的美國總統,下有棲息紐約街頭的乞丐,既有監守崗位的英國科研人員,也有被冰雹擊倒在東京街頭的日本職員,再加上身為氣象學家的主人公與他的家人朋友,足以構成一派末日世界的微縮景觀。從劇情展開來看,影片一直以主人公傑克·霍爾的活動為主線,前半段描寫他說服政界高層,而後半段則是以他拯救受困紐約的兒子為重,而政界人士、霍爾的妻子、兒子的行動則成為輔線,始終都圍繞著拯救與自救的主題。可以說,《後天》在層次處理上也是非常得當。
然而,這部影片的劇情也並非完美,其中最大的問題就是在於影片沒有真正意義上的高潮段落,顯得敘事結構嚴重失調。《後天》最為精彩的段落就是開場不久後颶風席捲洛杉磯的場景,而等到影片的後半段,霍爾前往紐約尋找兒子的過程則顯得頗為平淡,未受太多磨難便按部就班地到達了目的地。也許,導演原意想將冰凍紐約處理成影片的高潮段落,可惜營造力未能達到預想的效果,使得影片整體都顯得有些頭重腳輕。
至於影片的理論基礎,我想氣象學屬於非普及性的知識,多數觀眾也不至於太過較真兒,這畢竟只是部靠視覺沖擊取勝的暑期大片,而並非「探索」頻道的科學紀錄片。而影片為製造大團圓結局,居然讓主人公在完全斷電的情況下向遷移到墨西哥的美國政府發送傳真,這多少有些穿幫得叫人發笑。
特效篇 把地球裝進冰箱
沒有哪個導演像艾默里奇這樣瘋狂熱衷於把地球毀滅一萬遍,從《獨立日》到《哥斯拉》再到《後天》,其電影中的「毀滅當量」成倍增長,單從特技角度說,已經足以讓觀眾體驗到摧枯拉朽的破壞樂趣。
《後天》與環保無關,與政治無關,甚至都算不上一部預言第二冰河紀的科幻電影。在我看來,它完完全全是一部「奇幻」電影———滿足一些人心底里的破壞欲!
就像《終結者II》中「啟示錄」一般的核爆炸,當你看到「好萊塢」的招牌被龍卷風擰碎,日本街頭被炮彈般的冰雹砸爛,整個紐約被連天的海嘯吞沒,帝國大廈迅速冰凍,摩天大樓只剩鋼筋殘骸,文明的巔峰瞬間變成昏黃的廢墟,你怎能不感到巨大的沖擊,就如同頑劣的小孩掀翻地上的玩偶,未知的力量把地球放進冰箱!
在災難片中,大就是美。《魔戒》中的水淹雙塔算什麼?想像一下比那大一萬倍的場面!而且你的視角不只停留在地面,還會被帶到空中,帶到雲層,甚至太空!「人」變得越來越小,「環境」變得越來越大,這就是為什麼片中只表現標志性建築的毀滅,很少看到成千上萬的「小人兒」抱頭鼠竄,動不動就是直徑幾十公里的風暴眼,隨便一個鏡頭都要用到搖臂,大量的全景俯拍、航拍,結合模型和電腦特效,把一場末世浩劫拍得窮奢極欲!
《後天》有著卓然視覺表現的原因,除了災難規模大、數量多之外,還在於充滿感染力的色調處理。隨著時間的推移和災難類型的變化,影片的色調呈現出富有層次的過渡,比如災難來臨前蒼白黯淡的雲層,暴雨降臨時蒼茫渾濁的街道,颶風席捲後滿天塵土的昏黃都市,冰雪紛飛時慘白的世界,以及災難過後耀眼的白色冰層、反射著陽光余輝的紅色天際……一切都做到充分渲染情緒,讓人完全感受到寒冷、潮濕、溫暖等等氣候變化帶來的感官反應。
更有進步的是,艾默里奇學會了用「靜」抒情———比如衛星劃過時不再有「轟」的低響。而最令人震撼的是以下兩個場面———紐約化作冰川之後一艘巨大的郵輪靜靜漂入紐約街頭,以及暴風雪過後,丹尼斯·奎德和隊友在半掩於雪地中的自由女神像下走過,彷彿來到了又一個時空中的《人猿星球》!
類型篇 發現無政府的快感
災難片之所以長盛不衰,主要是因為它能夠滿足人的幾類心理需要,下面就把《後天》放在災難片的坐標繫上,看一看它的成績單。
視覺沖擊:災難片總是能給那些視覺效果狂人以巨大的發揮空間,給觀眾的眼睛以「地毯式」的轟炸。我感覺《後天》中的視覺效果良莠不齊,恐怕是因為片子的攤子鋪得太大,場景太多,沒有一個場景能夠做得充分。相比起來,場景比較集中的《泰坦尼克號》、《龍卷風》等影片反而更有效果。
動作場面:很多災難片雖然講的是自然的憤怒,然而我們更多地是看到人在裡面跑來跑去,災難片是動作場面最好的載體。《後天》中的動作戲都不太過癮,原因可能還是攤子鋪得太大。其實,《後天》還有很多潛力可挖,比如說最後一場,完全可以搞個地板大塌陷,或者人狼大戰什麼的。相比起來,《泰坦尼克號》充分發掘了狹小的場景里動作戲的可能性。
末世幽冥:宏大的、混雜著傷感、恐懼和悲壯的幽冥感是只有災難片才能帶來的心理快感。《後天》的中段成功地達到了這種效果,然而在後半部這種感覺卻泄了下去。雖然《後天》的投資達到1.2億美元,然而它所達到的幽冥感只相當於投資7000萬美元的《天地大沖撞》,這只能歸咎於劇情安排的不合理。
無政府快感:災難來了,大家可以各行其是,這種無政府主義的快感被很多災難片所忽視,這主要是因為那些災難片只發生在一個很小的局部。而《後天》的災難席捲全世界,當仁不讓地表現出末日浩劫中的無政府快感,這也是本片最大的特色之一。在《後天》中,把圖書當柴燒的情節肯定會成為很多觀眾的最愛,在別的災難片中很難找到對應的例子。
角色篇 到後天就把他們都忘記
《後天》惟一值得看的就是視覺效果,演員的表演幾乎沒有任何可圈可點之處。編劇導演將所有角色放在商業流水線上,打磨成統一尺寸的螺釘螺母,幾乎放過了對任何可能出彩的劇情、對白、或對角色的琢磨。因此你不會看到那些面對浩劫災難時本應變得復雜、叵測、意味深長的人性和人物關系,取而代之的是被處理得潦草蒼白的愛情、親情或者友情。它們在電腦特技造出的末世景象面前,虛假得如同一束塑料花兒。因此,當片中那兩大團狀如冰激凌的「風暴眼」在大氣層上空緩慢移動,地球像一枚誤放入冷凍室的柿子那樣從外到里逐漸結滿了冰碴兒的時候,我心想,這世界總算清凈了……
扮演男主角山姆的帥哥傑克·吉倫哈爾本是演獨立電影出身的,他顯然還不適合這種直白、簡單的角色,狀態一直緊綳綳的,很多戲都處理得缺乏火候。而他女友的扮演者艾米·羅森就更像一個擺設、一個芭比娃娃,其僵硬空洞卻十分標準的笑容讓「未來數年內好萊塢最值得關注的新星」這樣的稱號大打折扣;而山姆爸爸的扮演者丹尼斯·奎德稍好一點,畢竟他是男主角、大英雄、慈父愛夫,戲份不輕。可他義無反顧搭救兒子的行動實在缺乏信服力:除非他帶著《七龍珠》裡面的百變膠囊或者機器貓的時空車,否則他在沒有後援的情況下,在冰天雪地中步行到曼哈頓,見到兒子之後要怎樣呢?難道是要死在一起?
黑人流浪漢和他的狗倒是有些出彩的戲,伊恩·荷姆關於蘇格蘭威士忌的論調也很美妙,可惜這些短暫的亮點無法改變整體演技的粗糙和僵硬。在這點上,《後天》永遠超不過《人猿星球》、《地心末日》等經典科幻災難片的高度,甚至還不如《獨立日》好看……最後,「冰激凌」像《卡桑德拉大橋》中的鼠疫一般神奇地退卻,一切恢復正常,北半球上空的大氣層純潔得猶如回到造物之初。這個只凍了一半的地球給人們開了一個不那麼科學的玩笑,於是我們心情輕松,嘻嘻哈哈走出電影院,到了後天———甚至不用等到後天,就會把電影里所有的角色忘得乾乾凈凈。
③ 江湖救急!!!請教四個關於聖騎士的問題
戰士天賦與技能全面評價!
英勇一擊:
PK-除非你用雙持PK……(1星);
FB-雖然這個技能產生大量仇恨,但是也太費怒了,還是那句話,除非你怒多得用不完,而你又不是武器戰士,不會MS的話。(1星)
SOLO-雙持快武器時不錯,好似附加傷害不計防禦,我用單手斧能爆600+,但是手雙手武器的話,除非是怒多得沒處用,否則不用。(3星);
強化英勇一擊:野雞總不會生出天鵝蛋來,你真的能指望家雞變成鳳凰飛么?0星
沖鋒:
PK-不是不好用,而是別人不給你用的機會;(4星)
SOLO-沒有戰士不用沖鋒起手打怪的,除非是不讓沖;(5星)
FB-想更好的控制局面,最好沖鋒,前提是保證不會引來ADD。(4星)
強化沖鋒:這個天賦似乎被BLZ打壓過,否則是超值級的,如今也就平平。(3星)
斷筋:
PK:雖然不如人家的好,但對於戰士來說,還能用什麼呢?5星)
SOLO:畢竟是戰士唯一的半個控制技能(可能半個都算不上),有時還是有用處的;(3星)
FB:對小兵無意義,BOSS免疫,逃兵不是你的職責,只是偶爾RP爆發能定住一個小兵5秒。(2星)
強化斷筋:效果不錯,就是太依賴RP了點。(3星)
割裂:
PK:雖然這點傷害幾乎是所有職業的DOT技能中最低的,擔畢竟是個DOT,就有DOT的用處,當然用不好反而礙事4星)
SOLO:強化後可以提高戰士約10點DPS,不用白不用吧,不過你想挑JY怪,請注意不要在這個技能起作用時用破膽+綳帶;(3星)
FB:沒見過戰士用FB用這個,是的,我承我用了,但那按錯鍵了啊。
強化割裂:如果不是為了過路……(2.5星)
致傷:一個天賦觸發的DOT傷害竟比一個正兒八經的技能還高。(4星)
刺穿:沒有它,將會有更多的戰士選擇用劍而不是用斧。(5星)
戰斗怒吼:
戰士唯一的BUFF,所有BUFF中最短的持續時間.但是又是唯一,沒辦法的事。(所有情況下4星)
強化戰吼:25%強化,約多+3DPS,我是不看好的。(2星)
挫志怒吼:
PK:僅對近戰系有效。(2.5星)
SOLO:當然是必用的,如果你不用,你會發現你的續航能力低很多;(4星)
FB:強烈推薦,對群體有效,只要隊伍配合的好,可以做群嘲用(可行性不是很高),反正FB必用就是了。(5星)
強化挫志:與強化戰吼同理,且因基礎數值更小,所以更廉價。(1星)
壓制:
PK:賊的最愛,戰士找回自信的法寶,只是打其他職業太靠RP;(3星)
SOLO:當你正為好久沒出重擊而郁悶時,如果壓制亮了,你的心情會180度好轉-如果不出現「未命中」的話;(4星)
FB:因為和復仇共用冷卻,所以就把寶貝埋沒了,除非你是DPS戰士。(2星)
強化壓制:你心情霍然開朗的原因就是因為它了。(5星)
順劈斬:
PK:雖然可以打SM的圖騰,但是這個方法絕對不是最好的,可能得不償失;(0星)
FB: 是的,大家都知道沒有戰士會在FB里用這個技能,除非返回那個+橫掃=5HIT的版本,但是我用過,原因是我想用用「破壞者」激發旋風打小蟲;(0星)
SOLO:所謂糞土也不是一無是處的,這個技能在SOLO時有時會很好用,比如傳說中的刷低級FB。(3.5星)
強化順劈:什麼!我沒聽錯吧,強化這個使用機會只有萬分之一的技能?而且也不是什麼了不得的強化。(0星)
猛擊:
對於這個技能,不得不先來段分析。它的確是有太多的缺點了,優點又不明顯,被人遺忘卻是不應該的。因為它畢竟是戰士唯一一個詠唱技能啊!……
PK:其實,對於牛頭或防戰來說,沒有什麼比拿著AR對正暈著的敵人用猛擊更好了,而其他戰士們只能在攔截後使用了,如果你不急著給人上斷筋之類的話(2星/牛頭3星)
SOLO:其實這個技能SOLO也挺好用,只是對操作和意識有點要求罷了,在沖鋒後使用一般不會被打斷,即使你沒有強化它。(2.5星)
FB:如果有戰士在FB中用這個技能,只有兩個可能,要不他是個超級菜鳥,不然就是個神級高手……(X星)
強化猛擊:老實說這個技能的強化狀態是不錯的,只是主狂暴戰士本就不多,而同層里另外的天賦又是必加的,是我也不會加它,只能為它說名公道話了。(3星)
斬殺:
我招,我坦白,我至今對戰士忠貞不二的原因就是它。可是這個版本啊,聖騎士這個第三者實在是讓我傷心……
無論何地,斬殺都是很好用的。
PK:5星
SOLO:5星
FB:5星
強化斬殺:應了一句真理,天下沒有完美的事物,斬殺的天賦並不十分出色,不過還算有用,先機往往決定勝負。(4星)
攔截:
PK:這技能也就PK中價值最大,沒有它的話,誰都可以放戰士風箏,也能算得上是控制技能;(5星)
SOLO:除非你想練操作,或者你操作很好,不然不會在SOLO時用此技能,不過用處還是有點;(2星)
FB:遠方救急的時候,被BOSS踢飛的時候,用之會讓OT的隊友為你歡呼,只是此事不常有。(2.5星)
強化攔截:只對PK加分,但是,大多數人還是愛PK的,包括我這個偵察兵。(4星)
旋風斬:
PK:在MS未出之前,戰士只有這一個真正的瞬發傷害技能,而且它的有效距離很遠,只是耗怒多了點,還要轉姿態,威力也不大;(3星)
SOLO:在以前的版本,不能配合橫掃,AOE寧可用順劈,如今雖然配合橫掃,但也無法在先積怒再用旋風,還有冷卻時間;(2.5星)
FB:想當初我下ZUL過百人時很喜歡用,現在我要AOE喜歡用血色刷來的破壞者,要想拉仇恨不理想,因為單手武器的傷害不好看,換成雙手又是狂暴姿的話,會很受傷……(1星)
此技能雖然並不出色,但是很有個性,可惜的是沒有天賦強化。
拳擊:
PK:此時,是這個技能用處最大的時候,牛頭可以用拳擊--踐踏--拳擊,讓對手很長時間不能用某個魔法;(4星)
SOLO:有法系怪時,用處同於PK,如果是普通怪,會讓它一個魔法都沒放就撲倒,也可以用來挑戰法系精英怪來找點成就感;(2.5星)
FB:如果你下副本不拿盾的話,才可能用得著!(0星)
血性之怒:
其實這個技能才應該叫破釜沉舟,而破釜沉舟叫「迴光返照」會更適些。
PK:一般是在沒怒用攔截/斬殺/MS時用上,要注意的是,要保證不會因為這點HP而死;(3星)
SOLO:在橫掃+順劈的時候必用,打高級怪賺不到怒時也得用,為了爆發力要快速解決也可以用;(3星)
FB:只怕是用得最多的情況,如果開局不能用沖鋒,就必需要用血怒,否則就不能第一時間拉住兩三隻怪;當BOSS的HP<20%時,想用斬殺快速解決也用這招;(4星)
強化血怒:強化的意義不大,如果不是為了破釜沉舟,沒人會為此浪費兩點天賦。(2星,算是收過路費)
狂暴之怒:
PK:對MS和SS時可以讓你死得不是那麼難看,因為用了只怕還是打不贏,除非你在這10秒內RP爆發一下;(3星)
SOLO:說實話,我從沒在SOLO時用得著這個;(0星)
FB:也許對大副本里的BOSS有用,前提是你知道它什麼時候會用恐懼之類的技能,否則我們無法從防禦換到狂暴;(1星)
強化狂暴之怒:…………如果你很少使用這個技能,強化它能做什麼?(1星)
破膽怒吼:
PK:用破膽+綳帶,是戰士唯一常規+HP的法方(你不會想說喝葯吧?),不然戰士打不起消耗戰;(4星)
SOLO:逃命絕招,如果你覺得力氣還足的話,用個綳帶繼續也無不可,但戰士很少會主動去引多個怪;(3星)
FB:你不會想滅團吧?只有一個怪?那你用什麼破膽!(0星)
強化?好像沒了吧?如果還有的話,倒不必怕FB用它會滅團了。(Bete版有強化破膽,2點天賦可以多讓兩個目標嚇傻而不是亂跑)
復仇:
PK:如果沒強化,PK時用復仇的只可能是純防戰了。強化後,PK時用用也不錯的說;(3星)
SOLO:同上,沒強化不可能用它打怪;(2星)
FB:不管有沒有強化,能用就得用!(5星)
強化復仇:這個天賦只怕是防系最有價值的天賦之一,當然,如果你當真是只下MC/黑龍/黑翼的話,只怕用處不大,但是純防戰想PK或SOLO還得多用它。(4.5星)
盾擊:
PK:與拳擊相反,PK時大家可能都喜歡用雙手武器,轉狂暴用拳頭,但不排除部份防戰有超單手+盾的組合;(2星)
SOLO:這會,我想就算是防戰也很少用了;(0星)
FB:當然是見怪施法就用,還有比見到BOSS手上的各色光彩突然中斷更振奮士氣的么?哦,如果BOSS掛了,就不需要士氣了,另外這技能的仇恨也很高。(5星)
強化盾擊:我覺得強化的作用更體現在防戰PK上。(3星)
破甲攻擊:
PK:雖然讓對手的護甲-2000+是件很好的事,但是,到那個時候,只怕你已經不能對他造成傷害了;(1星)
SOLO:有種皮很粗的怪,對之破甲會提高很多傷害,但是我覺得對它用MS效率會更好;(1星)
FB:地球人都知道,用它只是為了仇恨,它比復仇好用的地方就是沒有冷卻時間而且有怒就能用。(5星)
強化破甲:-3怒氣消耗?如果是只用一點天賦換來的效果,我會考慮一下;(1.5星)
嘲諷:只在FB時有效用
FB:如果一個戰士在FB不用此技能,那麼,他不是超級高手就是超級小白;(5星)
強化嘲諷:如果你是個普通戰士,強化嘲諷會讓你不會那麼為OT而手忙腳亂,如果是高手戰士,也許能讓你能朵拉住一個怪;(4星)
繳械:
PK:如果對手是近戰系,而你從頭到尾沒用過繳械,你只能承認你是小白戰士;(4星)
SOLO:挑精英怪也許會有用;(2星)
FB:當然用得越多越好,但是別對一個空血的怪使用,那也是小白表現。(5星)
強化繳械:持續時間+50%,對被繳械的賊來說,是很郁悶的,對戰士來說也一樣。而在FB中,只怕最起作用的還是它的仇恨,因為怪空手也能造成很高傷害。(3星)
挑戰怒吼:傳說中的群嘲,但需要更多的口水,所以要很長的冷卻時間。
FB:一般在混亂場面下使用會有兩種結果,一是醫生來不及治療,你被N個怪K死,滅團;二是你拯救了整個團隊,成為了英雄。所以用這個技能要看準勢頭,或者你盾牆准備好了。(4星)
盾擋:
PK:防戰用盾擋+復仇(強化),對近戰系還是很有優勢的,只是防戰愛PK的不多,好像復仇的暈也受到遞減的影響,第二次暈的時間很短;(4星)
SOLO:用法同上,但是打怪效率還是太慢(2星)
FB:這個技能要一直用,除非沒有怪在打你(你失職了);(5星)
強化盾擋:這個天賦好像有BUG,有時能擋兩次,有時擋一次就沒了,BLZ也有說下版本修正這個BUG的說法,就它的正常作用來說,加一點是很應該的,相當於連用兩次(5星)
懲戒痛擊:
PK:如果你的對手只有<50的HP,而你只有10點怒,那麼可能要用這個了;(0.5星)
SOLO:不可能的,除非是按錯鍵了;(0星)
FB:如果嘲諷沒有冷卻好,而有一位隊友告急,那麼只能用這個技能了;還有你想表演同時拉住四個怪的時候;(3星)
其他天賦:被動類
斧專精:愛斧頭的人很多,都是因為這個天賦。(5星)
劍專精:價值不亞於斧專精,如果你的劍夠好的話。(5星)
錘專精:一個純防的戰士可能會喜歡(3星)
長柄專精:因為位置不太好,加它會影響其他天賦,所以……(4星)
雙手武器專精:5%的傷害算起來不多,但是你要知道,AR與恐怖復仇者的差別也就20+的傷害而已,而兩者的地位天差地別,我不加它是因為它位置不太好,既生瑜何生亮吧。(4星)
單手武器專精:10%傷害,怪物護甲的關系,實戰中只能提高5%傷害,還有因此得到的額外一點點怒氣和仇恨。(3星)
盾專精:提高抗打擊力,還能提高復仇激發率,最重要的是它是盾擋的過路;(5星)
洞察先機:原來版本中,因為加防禦的裝備加得都很多,所以這個天賦價值不高,如今卻顯得出眾;(4星)
堅韌:其實10%護甲對於防戰來說,等於多了一件板甲。(4星)
鋼鐵意志:我曾經試過加了它,但是該暈還是照暈,從未有過抵抗。也只有獸人戰士才會考慮+它。(1星)
尋釁:如果戰士真的能靠攻擊來拉仇恨的話,這個天賦才有相當的價值,否則效果不是很明顯。(3星)
殘酷:適用於所有武器,連防戰也該加一加的。(5星)
無邊怒氣:5點天賦換來在攻擊時40%機率多得「1」點怒氣,了不起啊!(1星)
戰術大師:你想讓你的戰士更有可玩性,使用更多的戰術和策略,請不要猶豫地MAX吧,正如它的名字一樣,戰術大師啊!(5星)
憤怒控制:我不知道為什麼,BLZ不把它最好的作用說明放上去,戰斗中每2.5秒加一怒氣,非戰斗狀態怒氣衰退速度-30%,前者的作用更大。一點天賦換來的效果比無邊怒氣5點換來的要好得多。(5星)
嗜血狂熱:如果你是31/20或20/31的配點,不加這個天賦會後悔的,如果你是防戰,而不是很注重防禦技能,那麼也請加上,受重擊時至少會回復150+的HP,比一些偷生命的裝備更容易激發,一個普通怪打你等於給你++。(5星)
激怒:它與上面的天賦配合起來,那麼你在別人眼中絕對是一個變態的受虐狂,且想打出最高傷害,非加它不可。(5星)
疾風:這個比激怒更有主動性,因為你自己的爆率是可以控制的,這個狀態出現得會很頻繁,攻擊戰士夢寐以求的天賦。(5星)
技能類:
破斧沉舟:平衡戰友最愛,大大提高生存能生和單挑能力,看到我經常剩1點HP戰勝其他人,我的朋友都很奇怪。
PK:如果我沒有這個技能的話,就無法在別人面前考口自己的PK勝率。(5星)
SOLO:經常從郡怪口下逃生,也令戰士同時挑三個同級怪成為可能,單挑同級JY怪也不再是戰士的夢想。(5星)
FB:我能以一身垃圾裝(防禦只有325)做了超越任務,就是多虧了這wh 技能和SS的糖。(5星)
致死一擊:還能說什麼,威力僅次於斬殺的攻擊技能,還有DEBUFF,除了FB外,SOLO和PK都是最好用的技能。
PK:主要傷害手段,特別是對++職業。(5星)
SOLO:也就是提高DPS這么簡單,穩定又可靠,最喜歡看到爆出1000+。(5星)
FB:雖然仇恨量也不小,傷害也可觀,但是只能在怒多得用不完或對會++的怪時你用了才不會有人有意見。(2星)
橫掃攻擊:
PK:沒聽說過戰士能一挑二的,但是既然有兩個敵人,臨死之前也發發威吧,只是怕沒怒。什麼,你說你去殺新手……(1星)
SOLO:還是那一招,橫掃+劈擊/旋風,這是我們對ADD唯一能做的了。(3星)
FB:你想用么?如果怒多,且成功地因此朵拉住一個怪,我想大家也會原諒你的。(2星)
刺骨嚎叫:
PK:單挑為什麼要多費5怒不用斷筋呢,不過對獵人的BB是有點用,另外距離比斷筋遠,只是持續太短了3星)
SOLO:平衡是用破釜沉舟保命,狂暴戰就用這個,只是逃命不是什麼光彩的事。(3星)
FB:誰說非要防戰才能下FB,這不多了個群嘲么!還有減速效果,就算拉不住怪,讓他追不上布衣也好。(4星)
死亡祝願:
PK:狂暴姿態+10%,死亡祝願+20%,魯莽+20%,多受50%的傷害,如果你全用上了,必須要在志在必得或是孤注一擲的時候。當然,它能解恐懼的作用也不錯。(4星)
SOLO:沒事不會用這個打怪吧?冷卻時間也不短呢。(2星)
FB:不可能的!哦,不,能解恐懼,不用轉姿態也行,只是機會不多。(1星)
嗜血慾望:
PK:就算是狂暴戰士的MS吧,當然不好MS好用,多個吸血,只是少得可憐。(4星)
SOLO:同上,狂暴戰士的怒氣主要消耗,配合狂熱,也許你不用休息。(4.5星)
FB:如果你怒氣多的話,就用吧,如今的價值比MS還好點,因為能吸血。(3星)
震盪擊:
PK:防戰只有這個能讓人郁悶一下;(5星)
SOLO:不用白不用,打不還手的感覺挺好,可惜沒傷害;(4星)
FB:雖然對BOSS沒用,暈個JY也能減少不少負擔。(5星)
盾牌猛擊:真不知道BLZ為什麼要把三個終極技能都改成傷害技能,雖然說容易平衡了,但是完全失去了各自的特色。
PK:防戰啊,你想傷害高,只能用這個了。(4星)
SOLO:同上;(4星)
FB:怒氣多的時候盡情的用吧,主要是讓大家都知道你是個真正的防戰,從而提高士氣。(5星)
終級技能:
反擊風暴:
PK:決斗時不是不好用,是不給用啊,會被人BS的!對立陣營當然可以;(4星)
SOLO:效果當然是非常,只是你想再用一次就難了。(4星)
FB:前期與中期FB你可以拿個雙手武器,沖到怪堆里開反擊,會被人當神膜拜,後期就是被人當神經病了。(3星)
盾牆:
PK:就算是對立陣營的撕殺,也很少有戰士會用,可能在大型戰爭中可以開上沖到敵人堆里擾亂一下,前提是你的機子不錯;(1星)
SOLO:如果你在這種情況下用了盾牆,除了逃命外絕無可能。
FB:除了配合群嘲用來拯救隊伍外,打BOSS時要是頂不住或想轉姿態用斬殺,效果都是不錯的說……(5星)
魯莽:
PK:好吧,我就不說決鬥了,如果你怒多且沒有被控制,用魯莽對法系還是能得到令人滿意的結果的,否則只怕會死得更快。(3星)
SOLO:我說,打怪用這個也只是為了好玩,體驗一下秒殺的快感罷了,我一般在下線前才會用。(3星)
FB:你找死啊!(-5星)
我對於拿雙持有種特別的喜歡
但是主流的是武器系、為的是機車斬和武器專精(+5暴急%)
而關於狂暴系的天賦配點較少
也po出我個人預計點出的狂暴系天賦,讓你參考
狂暴 天賦 (33 點)
冷酷[Cruelty] - 5/5 點
無邊怒氣[Unbridled Wrath] - 5/5 點
刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 點
強化戰斗怒吼[Improved Battle Shout] - 4/5 點
雙手持刀專精[Dual Wield Specialization] - 5/5 點
激怒[Enrage] - 5/5 點
強化攔截[Improved Intercept] - 2/2 點
必死信念[Death Wish] - 1/1 點
疾風攻擊[Flurry] - 4/5 點
嗜血慾望[Bloodthirst] - 1/1 點
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武器 天賦 (18 點)
強化割裂[Improved Rend] - 3/3 點
偏轉[Deflection] - 2/5 點
戰術掌握[Tactical Mastery] - 5/5 點
憤怒控制[Anger Management] - 1/1 點
強化壓制[Improved Overpower] - 2/2 點
深切傷口[Deep Wounds] - 3/3 點
刺穿[Impale] - 2/2 點
個人對這套配點主要的重點在於強化暴急。有了flurry外,還有武器系的深切傷口等強化方式,當然我個人的重點在於pvp啦,也因為我屬於在pvp的伺服上
想要賺錢,就選雙採集。例:采礦、采葯、剝皮 三選一 附帶一題,牛頭人采葯技能+15點
想要自給自足,不想去買裝備,可以采礦+鍛造,給自己做裝備。
戰士有沒前途,就看你上不上道了。
④ 如何評價電影《冰雪奇緣》
我覺得《冰雪奇緣》的絕大部分奇幻場景,來自姐姐Elsa的冰系魔法。姐姐並不是主角,出場時間並不多,但每一次出場,伴隨著飛舞的雪花,都能給觀眾留下無比深刻的印象。因為姐姐的冰雪並不簡簡單單只是魔法師的法術,它們還是姐姐的心。痛快時,它們是大片幾何體組成氣勢豪邁的宏偉建築;焦慮時,它們扭曲掙扎,如荊棘般猙獰;開心時,它們柔和閃亮,裝飾著城堡的每一處;傷心時,它們先是狂暴地呼嘯,最後在空中靜止,彷彿也為姐姐悲痛欲絕。
特效和角色合二為一,沒有人物特效就沒有意義,沒有特效人物也無法塑造。《盜夢空間》中海岸線坍塌的舊樓代表柯布與妻子感情的破裂,《少年派》中平躺的卧佛代表了派對母親的思念和神性的皈依。《冰雪奇緣》作為一部全年齡向的動畫片,能有如此之風格,實屬不易。
⑤ 韓國電影《狂暴記錄》中的緝毒警察復仇了嗎
韓國電影《狂暴記錄》名字挺大,也很吸引人,只是小成本製作,並沒有大的場面,結構有點鬆散,像是自媒體短片。雖然如此,但片子難能可貴的是顯示了緝毒警察的復仇,報私仇似的復仇,堪稱過癮。
片子裡面打鬥的場面有點像跆拳道練習,但也是很真實的。緝毒警察姜滿奇帶著剛入職的警察尹在浩追查大毒梟的下落,大毒梟也讓手下人尋找他們,要結果姜滿奇的性命。在夜裡,大毒梟帶領一群亡命之徒堵住姜滿奇和尹在浩,雙方在街頭開打。姜滿奇被捅傷,尹在浩為了救姜滿奇,自己堵住亡命之徒的道路,被無情捅死。緝毒警察姜滿奇逃了性命,為了給尹在浩報仇,他單獨行動,結識了攝影師南國賢,一起到紅燈區找到失蹤女孩的妹妹,讓這個女人跟著他們去找她失蹤的姐姐。而她失蹤的姐姐正被大毒梟折磨,被注射毒品,還要被賣到外國。
⑥ 有哪7部好看的韓國動作電影,哪部又最好看呢
《狂暴記錄》是由鄭斗洪、柳德煥、徐恩雅等人主演的韓國動作電影。
⑦ (二龍湖浩哥之狂暴之路)電影高清完整版哪裡有觀看地址
~~~劇迷們現在——1122晗果影院——
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想看的話,就百渡一下(1122晗果影院)
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電影講述的是張濤回村炫耀自己在北京城混的很厲害,浩哥和老三也隨之進入北京城。進入北京城之後的浩哥和老三才發現張濤原來是一個大騙子
,回家的一切都是花錢找人來扮演的。 浩哥和老三隻好繼續在北京城混下去,也接二連三的遇到一些囧事
⑧ 有沒有好看的電視劇和好看的電影
霹靂嬌娃,波斯王子時之刃,捕獵游戲,奪面煞星寶萊塢,奪命槍火,奪命手機,反恐特警組12,火線保鏢,機械公敵,極度深寒,劍魚行動,劫匪,颶風營救,怒火救援,親密有罪,殺手代號47,生死格鬥,生死狙擊,生死時速,失敗者,索命22顆子彈,逃出克隆島,天龍特工隊,彎刀,王子,未知死亡,嫌疑犯相冊,鷹眼,殺人錦標賽,極速追殺令,的士女王,狂暴飛車,絕地戰警12,創戰紀,變臉,幻影車神2,聖徒,巴比倫紀元,霹靂游俠,
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